noelle warners favorittspill fra 2022

Mine 12 beste kamper de siste 12 månedene
2022 var mitt beste år for spill i det som føles som en god, lang stund. Det var fortreffelighet over hele linja fra alle mine favorittsjangre, inkludert narrative titler, farming/life simulatorer og rytmespill, bare for å nevne noen. Jeg vet at jeg ikke er alene om å si at det var veldig vanskelig å begrense valgene mine for årets favorittspill. Jeg ønsket å ha en ren topp ti, men jeg har hatt det så gøy i år at jeg måtte gjøre plass for noen ekstra.
Helt ærlig, jeg har brukt de siste årene på å reparere forholdet mitt til spill - jeg tror ikke det er en hemmelighet at det er vanskelig å jobbe i denne bransjen, spesielt når det gjelder QA. Når jeg ser tilbake på alle spillene jeg har spilt og virkelig elsket i år, kan jeg ikke annet enn å føle meg litt sentimental. Til tross for de kompliserte følelsene mine når det kommer til dette mediet, blir jeg stadig dratt tilbake av den store lidenskapen som spillutviklere fortsetter å vise frem.
2022 har vært et år med påminnelser om hvorfor jeg ble tiltrukket av denne bransjen i utgangspunktet. Jeg var bekymret for at en modig, brennende versjon av meg selv var død, men lite visste jeg at det bare ville ta noen få ekstraordinære indie-titler (og litt terapi) for sakte å vekke henne. For meg handlet dette året om å finne moroa i spill igjen, og selv når det kommer til de mer seriøse titlene på denne listen, hadde jeg ikke annet enn moro hele veien. I ingen spesiell rekkefølge (bortsett fra det siste, antar jeg), her er favorittspillene mine fra 2022.
Vampyroverlevende
Jeg elsker å spille spill mens jeg hører på podcaster eller video-essays, og det var slik jeg endte med rundt 400 timer i begge Hades og Drep Spiren . Etter å ha brent ut på begge disse, var jeg i desperat behov for et nytt podcastspill. Heldigvis var det det Vampyroverlevende til unnsetning, og da jeg endelig la den til i rotasjonen min etter å ha hørt om dens storhet i flere uker, visste jeg at den kom til å bli en umiddelbar favoritt.
html5 intervju spørsmål og svar pdf
Det er et så enkelt, lett å plukke opp spill, men jeg kan fortelle at det fortsatt er så mange hemmeligheter å avdekke. Jeg spiller heller aldri spill på telefonen fordi det rett og slett ikke er min greie, men jeg kommer stadig tilbake til mobilversjonen av Vampyroverlevende , som jeg tror virkelig snakker om styrken til den strømlinjeformede designen.
Disneys Dreamlight Valley
Jeg var litt sent ute til festen på denne, etter å ha startet den for noen uker siden, men det viser seg Disneys Dreamlight Valley er akkurat en sånn koselig opplevelse jeg har lett etter. Den har mine favoritt Disney-karakterer, den har de koselige matlagings-/oppdretts-/forsøksoppdragene, og det hele er strømlinjeformet på en måte som ikke krever at jeg bruker noen som helst hjernekraft. Jeg hadde et desperat behov for et 'slå av hjernen min' slags spill, og den beroligende, varme omfavnelsen av Drømmelysdalen hjelper med å lindre angsten min som å klatre opp i en myk seng på en kald, regnfull dag.
Stray
Jeg er en kattemor, så det ville i utgangspunktet være ulovlig for meg å hate dette spillet. Jeg føler at jeg har skrevet ihjel om det på dette tidspunktet, men jeg kan ikke nekte for at det var et av de vakreste, mest hjertevarmende spillene jeg har spilt i hele år. Noe annet jeg har jobbet med har vært å komme over en lammende eksistensiell frykt etter å ha forlatt min kultlignende religiøse oppvekst, og Stray Historien hadde det jeg trodde var en virkelig håpefull historie om verdens undergang . Det hjalp meg å forsone meg med noe av den eksistensialismen mer enn jeg var klar over på den tiden.
Ooblets
Gud, Ooblets var et slikt friskt pust. Jeg var så heldig å få gjennomgå farming-sim-en krysset med kortbaserte kamper i Pokémon-stil for Destructoid, og jeg hadde det kjempegøy å spille gjennom det. Det var nok et spill med en lys, glad kunststil og sukkersøt skrift, så selvfølgelig var det midt i blinken. Det var lett å falle inn i den avslappende spillsløyfen, og historien overrasket meg i hvor herlig den var å gå gjennom, spesielt mot slutten. Det eneste jeg angrer på er at jeg ikke spilte det på Switch.
Anger
Jeg er alltid sugen på et mordmysterium, men en som er satt i middelalderen med en autentisk kunststil som matcher? Ja, jeg var hekta fra begynnelsen. En av de andre tingene jeg virkelig elsker Anger er at den har massevis av små designvalg som alle kommer sammen til en virkelig strømlinjeformet pek-og-klikk-opplevelse, og når alle disse små forbedringene kom sammen, gjorde det en verden av forskjell.
I et landskap av historiefortelling som også virker så besatt av å ha definitive svar (se alle «SLUT PÅ X-FILM/VISNING/SPILL, FORKLART»-videoessay på YouTube), Anger tør å forlate deg med tvetydighet og mangel på lukking i enkelte scenarier. Det som skjer, skjer, og du må liksom bare rulle med det. Det er en av de mest forfriskende tilnærmingene, ikke bare til whodunit-sjangeren som jeg har sett på lenge, men også til historier generelt.
Call of Duty: Modern Warfare II
På baksiden av mine søte, koselige følsomheter, er jeg en absolutt simpling for Plikten kaller serie. Jeg er en stor fan av førstepersons skytespill, og få andre franchisetakere har fått det ned til en vitenskap som Plikten kaller har. Jeg kom inn i serien tilbake med Kald krig , og av de få titlene jeg har spilt, Modern Warfare II er uten tvil min favoritt.
den beste gratis nedlastingsappen for musikk for android
Bevegelsen er flytende, våpnene er massevis av moro, og den har de beste kartene over alle andre Torsk spill jeg har spilt, uten tvil. Jeg hadde massevis av moro å gå gjennom kampanjen denne gangen også, og jeg er selvfølgelig fornøyd så lenge Shipment er rundt. Dette er det flerspillerspillet jeg har søkt mest etter i år, så det måtte selvfølgelig ha en plass på denne listen.
Potion tillatelse
Jeg ble overrasket over at jeg følte meg så tvunget til å sette Potion tillatelse på denne listen, men det var virkelig en herlig opplevelse hele veien. Det er nok et spill jeg skal anmelde i år, og selv om jeg helt klart er en suger på farming/life simulatorer, Potion tillatelse er en spesielt god en. For det første er det den første i sjangeren som ikke krever at du faktisk driver jordbruk, og i stedet bytter opp den vanlige formelen ved å la spillere gå ut i villmarken for å samle ingredienser for å lage eliksirer av forskjellige grunner.
Byen var utrolig sjarmerende, og utviklerne gjorde en god jobb med å få hver karakter til å føles utrolig unik og kompleks. Det var ganske buggy da jeg spilte, men jeg er sikker på at disse problemene for det meste har blitt rettet nå. Hvis du leter etter et koselig Switch-spill å krølle sammen med, anbefaler jeg det absolutt Potion tillatelse .
NORCO
NORCO må være et av de rareste og mest tankevekkende spillene jeg noen gang har spilt. Nok en inngang til den stadig voksende undersjangeren av sørgotiske narrative spill, NORCO Historien sentrerer om en familie som bor i cyberpunk-fremtiden til New Orleans. Historien tar noen vanvittige vendinger, og selv om noen av spilldelene føltes litt foreldede, var den surrealistiske historien og den fantastiske pikselkunsten mer enn nok til å sikre seg en plass som et av mine favoritt narrative spill av året.
signalisert
Jeg trodde virkelig at jeg ikke kom til å kunne spille signalisert på grunn av min å være en tøs , men jeg er så glad jeg beviste at jeg tok feil. Det er så tydelig inspirasjon fra skrekkklassikere som tidlig Resident Evil og Silent Hill spill, og likevel signalisert skjærer ut sin egen magebrytende, vakkert orkestrerte nisje. Jeg elsker den unike kunststilen, jeg elsker den skumle og engasjerende verdensbyggingen, jeg elsker den undervurderte historiefortellingen som sier så mye. signalisert fikk en god hype i år, men jeg synes fortsatt ikke det var nok.
Kult av Lammet
gratis youtube til mp3 converter anmeldelser
Kult av Lammet er et av spillene jeg ble fascinert av siden de første trailerne jeg så, og jeg er glad for å kunne rapportere at det ikke sviktet meg det minste. Jeg er alltid en suger på søte kunststiler, men det var kombinasjonen av simulering og action-roguelike mekanikk som virkelig hektet meg.
Mens jeg nylig har slitt med å spille et spill i mer enn omtrent en time av gangen, klarte jeg ikke å sette Kult av Lammet ned, og spilte gjennom det i noen maratonøkter. Jeg elsket spillsløyfen så mye at jeg endte opp skrive en funksjon om hvor 'perfekt' det er, så det er trygt å si det Kult av Lammet var et av mine favorittspill i året, spesielt når det kom til det vanedannende spillingen.
Trombonemester
Jeg spiller ikke nok rytmespill, men når jeg gjør det, blir jeg minnet på at det er en av mine favorittsjangre. Jeg er i beste fall middelmådig, men jeg har alltid vært en danser og musikalsk tenkende person, så det er en god tid. Da når Trombonemester kom ut, gjorde det fiasko til en del av moroa - noe som betyr at det var perfekt for meg. En del av kampen min med å nyte spill igjen har vært at jeg en stund tok dem altfor seriøst. Trombonemester er så herlig klønete og latterlig, det hjalp mye for meg å bryte ut av skallet mitt og ha det uforfalsket moro.
Udødelighet
Greit med meg, for dette er den der jeg blir litt pretensiøs - da jeg først bestemte meg for å begynne med videospill, var det fordi jeg var så imponert over hvordan mediet fortalte historier på helt nye, innovative måter. Selv om jeg har kommet til et helt nytt nivå av forståelse for at spill bare er spill, blir jeg av og til minnet om hvor spennende jeg finner spill som bringer noe nytt til interaktiv historiefortelling. I år var det spillet Udødelighet for meg.
Forestillingene, temaene, selve interaktiviteten, det hele var så vakkert utført. Måten magen min falt på under spillets berømte vri er et spilløyeblikk som jeg absolutt aldri vil glemme. Jeg tror det er trygt å konkludere med det Udødelighet går ned som årets favorittspill, og når utgivelsene var like stablet som de var i 2022, tror jeg det sier noe.