anmeldelse udodelighet
Det er sjelden å se et magisk triks utført i et videospill på den måten Udødelighet gjør det.
Da jeg visste at noe var oppe med Sam Barlow og Half Mermaids siste FMV-mysterium, hadde jeg allerede revet opp Pandora’s Box. Jeg visste det bare ikke ennå. Små hint og brødsmuler lå der. Perkolerende teorier ventet bare på å bli blåst opp for noe stort. Og jeg fortsatte bare å rykke i trådene.
beste ide for python på mac
Udødelighet er det siste spillet fra Barlow og co., og det ser Barlow gå tilbake til full-motion video som ligner på Historien hennes og Fortelle løgner . Den mest åpenbare forskjellen er hvordan opplevelsen i seg selv håndterer; i stedet for å skrive inn spørringer i en database, har du et hjuloppsett som ligner på en klassisk Moviola-maskin og et trådkors.
Pek trådkorset mot noe som fanger øyet ditt, og Udødelighet matche kutt til en annen scene med et lignende eller samme objekt. Skrubb deretter gjennom opptakene, vri på skiver og knotter til du vil. Finn informasjon. Lære. Det er den mekaniske følelsen av udødelighet som absolutt tråkket meg allerede , og holdt denne opplevelsen så annerledes selv når noen øyeblikk av Udødelighet føltes litt mer skjelven.
Udødelighet (PC (anmeldt), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Utvikler: Sam Barlow, Half Mermaid
Utgiver: Half Mermaid
Utgitt: 30. august 2022
MSRP: ,99
Selve innrammingen av Udødelighet omgir et filmarkiv av Marissa Marcel, en kommende skuespillerinne som spilte hovedrollen i bare tre filmer. De ble aldri løslatt, og Marcel har ikke blitt hørt fra siden. Presentert som et interaktivt stykke historie, Udødelighet lar deg hoppe gjennom tiden mellom rollene hennes: 1968-tallet ambrose , 1970-tallet Minsky og 1999-tallet To av alt .
En mekanisk følelse av å låse inn spoler med film og rulle gjennom dem er kjernen i Udødelighet . Den beste måten å spille det på er i et mørklagt rom, og ser på de bevegelige lysene og lydene, og hodetelefoner isolerer deg fra alt annet. Klipp er ganske enkle å navigere og sortere, noe som er bra fordi du vil avdekke dusinvis på dusinvis av dem. Det er mye opptak å gre over. Noen vil du til og med ønske å besøke igjen og igjen. Marcels filmer, så vel som opptak bak kulissene, øvinger, promoer og intervjuer og mer er alle tilgjengelige.
Men i stedet for bare å se på en boks med gamle etiketter, får du valget mellom å tre din egen reise gjennom fyrstikksnitt. Omtrent som Historien hennes ba deg skrive inn et ord og følge nysgjerrigheten din, Udødelighet spør det samme: hva interesserer deg?
Spolelivet til filmstjerner
Det er den involverte forestillingen om oppdagelse som virkelig fengslet meg Udødelighet . Din egen nysgjerrighet er din guide. Men ved å fjerne det tekstbaserte søket og fokusere på det visuelle, Udødelighet føles mindre som en søkeordjakt enn andre spill. Hver scene har en visuell sminke som kan pores over. Kanskje et portrett fanger meg, og jeg vil finne det andre steder. Jeg kunne jage smykker, eller en mikrofon, eller et uttrykk. Å følge en stjerne gjennom forskjellige scener kan være like enkelt som å kutte ansiktet. Jeg brukte til og med tavlen noen ganger bare for å fylle ut hull for en bestemt film.
Match-cut-systemet er virkelig imponerende, siden det dekker en enorm bredde av filmen. Ikke alt kan matches, men en ganske stor mengde elementer i ramme kan. Det er imidlertid ikke uten sporadiske problemer. Noen ganger kan klipp sprette frem og tilbake mellom en enkelt kamp, eller visse visuelle elementer vil 'rebound' til det samme klippet. Dette kan føre til øyeblikk av frustrasjon, selv om de like ofte fungerte som sjekker for meg å slippe en ledelse og jage en annen.
standard gateway er ikke tilgjengelig windows 10
Spesiell oppmerksomhet må også rettes mot de faktiske filmene. Alle de tre filmene og tilhørende opptak fungerer som grunnlaget, og det er lagt mye vekt på dem. Alt er tidsriktig, og har til og med det rette utseendet og følelsen som da de ble filmet. Jeg elsket å dykke inn i den amerikanske New Wave of Minsky , den nydelige kunsten til ambrose , og den ekstremt sene 90-tallsstemningen av To av alt . Hver av dem føles som et vindu inn i et tidspunkt, og det er (for det meste) enkelt å markere når og hvor klipp skjer mens du stikker mellom dem.
Klar for nærbildet mitt
Live-action-besetningen gjør også en fantastisk jobb. Manon Gage (Marissa Marcel) viser en utrolig rekkevidde på tvers av alle filmene, og skildrer på en behendig måte Marcels skiftende personlighet gjennom årene. Skuespillerne som spiller karakterer som regissør John Durick, skuespiller Carl Greenwood og andre spiller opp sine egne øyeblikk veldig bra. Små blikk, smil eller uttrykk bidrar ikke bare til mysteriet, men bygger disse karakterene opp og informerer om årene med film vi går gjennom.
Udødelighet er et spill om filmer, og det går utrolig langt å gifte seg med de to. Den er sterkt interessert i forholdet mellom publikum og film, like mye som det er spiller til spill og seer til skaper. Som navnet antyder, Udødelighet dykker ned i spørsmål om liv og død, ytelse og hvem som bestemmer hvordan disse historiene blir fortalt. På et tidspunkt bemerker en regissør at eierskapet til noen av filmene hans vil gå til studioene når han er død. Arven hans blir deres eiendom, for å styre som de vil.
Det er øyeblikk som disse som holder meg gående inn Udødelighet . Men dette FMV-mysteriet kan få deg et puss også. De er subtile, og jeg ble imponert over hvor stille de snek seg på meg.
Jeg vil merke det mens Udødelighet er et mysteriespill, det er også et skrekkspill. Til hvilket formål, og hvordan noe av det manifesterer seg, vil jeg overlate til potensielle spillere å finne ut. Jeg ville ikke ha det lagt ut for meg, tross alt.
Men Udødelighet skifter retninger på en merkbar måte. Og selv om det fortsatt er bra, blir den følelsen litt mer komplisert.
Spøkelse i maskinen
Samtidig som Udødelighet handler om mysteriet til Marissa Marcel, at cold case blir mye større jo lenger du graver. Til syvende og sist tror jeg det tjener temaene Udødelighet prøver å formidle godt. Og måten noen store biter av informasjon blir delt ut på er fantastisk; Jeg bokstavelig talt gispet høyt ved en oppdagelse, og flere overrasket meg fortsatt flere ganger etterpå. Half Mermaid tar noen virkelig smarte triks med oppsettet de har laget.
Noe av denne oppdagelsen kan imidlertid forårsake repetisjon og frustrasjon. Visse biter av informasjon kan gjenta seg. Dette kan forsterke når du leter etter en bestemt bit av informasjon, for eksempel en scene med Marissa, og fortsette å matche og gå tilbake til de samme klippene.
Det er vanskelig å snakke for detaljert om Udødelighet , fordi det er et historiedrevet spill der oppdagelse og samspillet mellom spiller og spill er så avgjørende. Det er et minefelt av spoilere og hemmeligheter å danse rundt, og selv etter å ha brukt over åtte timer på å rulle studiepoeng og søkt etter litt ekstra kontekst, har jeg fortsatt teorier og ideer jeg gleder meg til å diskutere.
Udødelighet er den typen spill som endrer måten du kommer til å tenke på sjangeren fremover. Den har noe utrolig teknologi i match-cut-systemet, og den legger ut temaene på en egenrådig måte som virkelig fungerer. Barlow fikk ekte gisp, og ett bokstavelig rop, fra meg i løpet av kjøretiden. Selv i øyeblikk da jeg var frustrert, skummet frem og tilbake, og søkte etter en måte å lære mer på, fikk det samme systemet disse overraskelsene til å føles ekte og involvert på en måte som de fleste spill ikke gjør.
Udødelighet er nok en flott inngang til samlingen av FMV-puslespillbokser som Barlow og co. har produsert i mange år nå. Jeg vet ikke helt om jeg har spilt noe lignende. Fra store åpenbaringer til små øyeblikk som bare bygger på livet og tidene til Marissa Marcel, disse scenene kommer til å henge med meg en stund og leve videre. Udødeliggjort.
hvor du kan se anime gratis online
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
9
Fantastisk
Et kjennetegn på fortreffelighet. Det kan være feil, men de er ubetydelige og vil ikke forårsake massiv skade.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden