capcom says resident evil 7 recouped its development costs
Men vi vet ikke om det faktisk er lønnsomt ennå
unix kommandoer intervjuspørsmål og svar for erfarne
Resident Evil 7 , et utmerket spill som er full av spooks og skremmer, har sikkert utvikler / utgiver Capcom på pinner og nåler av forskjellige grunner. Denne utbetalingen er en betydelig avgang fra det klassiske spillet Resident Evil , og det er ganske gamble når du tenker på at Capcom måtte fronte mange penger for å lage dette spillet. Uten sikkerhetsnettet for fortsatte fortellbuer og kjente hovedpersoner, er det egentlig bare franchisenavnet som kan garantere noe salg.
Den gamble har tilsynelatende lønnet seg. Som en del av investorens spørsmål og svar-økt avslørte Capcom det Resident Evil 7 har fått tilbake utviklingskostnadene. Det nøyaktige tallet ble ikke opplyst, men de 3 millioner enhetene som er sendt har kansellert det du måtte gjøre for å lage spillet.
Men det er ikke alt Capcom forventer å klemme seg ut av Resident Evil 7 . Det er fremdeles en projeksjon om at den vil treffe 4 millioner enheter sendt, siden dette er sitert som et eksempel på et spill som har en 'kontinuerlig lang hale'. DLC-salg vil også bidra til de samlede inntektene, selv om hoveddelen av det vil bli generert fra basisspillet.
de viktigste verktøyene involvert i risikostyring er
Dette er imidlertid ikke å si det Resident Evil 7 er faktisk lønnsom ennå. Capcom sluttet ikke med å si det. Resident Evil 7 ble forankret av en ganske betydelig markedsføringskampanje, og vi vet ikke om det har blitt utlignet. Fortsatt ser det ut til at salget stemmer overens med anslagene på dette tidspunktet, så det virker ikke som om noen er skuffet over ytelsen så langt.
som er ansvarlig for forretningsverdien som leveres av et scrumteam
Tredje kvartal konsoliderte økonomiske resultater Konferansesamtale for regnskapsåret som slutter 31. mars 2017: Spørsmål og svar Sammendrag (1. februar 2017) (Capcom)