street fighter 6 50 ting jeg elsket i helgens stralende beta

Nummer 1 vil overraske deg!
Denne helgen så en heldig kabal av World Warriors kaste ned i første beta-testøkt for Capcoms kommende utgivelse Street Fighter 6 . Og det sier seg selv at den nye oppfølgeren ble tatt imot med åpne armer, med både proffe og amatørspillere som overøste tittelen med ros på sosiale medier – mens de allerede rullet ut skjermbilder, klipp, kombinasjonsvideoer og åpenbare memes.
Jeg selv var så heldig å være en del av denne punch-festen. Dette representerte min tredje gang jeg spilte SF6 , (etter handelsbegivenheter), men første gang jeg hadde oppfølgeren 'på trykk'. Hvis jeg ikke følte meg optimistisk med tanke på tittelen før (det var jeg), så har betaen virkelig befestet for meg at Capcom lager noe helt spesielt her. Alt studioet trenger å gjøre nå er å holde kursen.
Vi er på vei til en av seriens beste. Ikke blås den nå.
Mens mine tanker vedr Street Fighter 6 's gameplay kan være funnet andre steder på denne siden her , jeg har hørt at dere barn (Google) kjærlighet lister. Og derfor presenterer jeg for deg, uten spesiell rekkefølge, en ikke-inkluderende oppsummering av 50 ting jeg elsket med Street Fighter 6 beta. Jeg kaller det:
'Chris Moyses 50 ting jeg elsket ved Street Fighter 6 Beta».
Ikke tell dem, der er 50. Lær å stole på.
– Street Fighter 6 vert: Eternity. Kom fra ingensteds for å rocke våre sanser.
– Drive Rush mekaniker vil bringe sårt tiltrengt spiller-til-spiller variasjon.
– Graffitininja Kimberly forsvinner inn i fargerike skyer av spraymaling.
– Plasseringskamper for å fastslå en spillers første landing i rangert modus.
– En overraskende dyptgående kameramodus, komplett med filtre, klistremerker, brennvidder og uttrykk.
– Jamies hån endres avhengig av hvor mye av den «spesielle eliksiren» han har drukket.
– Juris nydelige flekkete negler.
– Alternativer for «Moderne kontroll» feires allerede for å hjelpe nykommere i gang.
- Du kan spille Magisk sverd (1990)
– Å gjøre en spinnende fugl Kick off fra denne kanten. Vi gjorde det alle sammen.
– I rangert modus kan begge spillerne godta en ingen konkurranse hvis tilkoblingen er dårlig ved å holde Start.
– Hvis du henger lenge nok rundt Genbu Temple-scenen, dukker det opp en rev. Jeg elsker rev.
– Etter en helgeoppdatering, SF6 spiller angivelig veldig bra på Steam Deck. (@Sabre_AZ)
– Jeg nyter allerede det tilbakevendende dramaet med Parry-baserte comebacks.
– De dynamiske tilpassede New Challenger-skjermene.
– Fantastiske tilpassede lydalternativer for synshemmede spillere.
– Hermetiske kommentarer har, overraskende nok, faktisk gitt spillere nyttige tips. (@Cdub200071)
– Denne Guile Flash Kick-serien. (@leBrutus)
– Det svimlende utvalget av rare avatarer laget av spillere.
– Denne fyren for eksempel:
– Du kan se hvilke tegn folk bruker ved å kaste et blikk over skapet.
– Hvis to Kimberlys aktiverer Bushin Beats-tilstanden, sangen får skjulte tekster. (@CrazyDiamond777)
– Game Face er fortsatt en av de beste funksjonene , og de bør utestenge spillere som ikke bruker det.
– Ganske fantastisk nettkode. Ingen tapte kamper og svært få øyeblikk med etterslep hele helgen.
– Denne fyren, som står på toppen av et arkadeskap.
– Lynlastetider. 8-11 sekunder mellom «Here Comes a New Challenger» og «Round One». For omkamper kan begge spillerne treffe Start på seieranimasjoner og være tilbake i kampen på mindre enn fem sekunder. (Selvfølgelig er siste generasjons versjoner kanskje ikke fullt så raske).
– Luke har to forskjellige, men like dritt , Perfekte danser, avhengig av måleren hans. (@HiFightTH)
– Når som helst i den dybdegående treningsmodusmenyen kan du trykke L1 + R1 for å hoppe rett til Avslutt.
– Du kan gi motstanderen din en rask 'Nice' på slutten av en kamp. En enkel måte å si 'GG'.
– Frame Meter forsøker å tydelig og konsist vise spillere hva som er/ikke er trygt.
– Juri håner Chun Lis positur når hun får en perfekt runde. (@HiFightTH)
– Retsu fra originalen Street Fighter har en cameo på The Macho Ring-scenen.
– Extreme Battle har morsomme variabler, som vippehelse, mål og en oppladende okse.
– Et komplett utvalg av følelser for å tilby kommunikasjon til Battle Hub-spillere.
– Denne bisarre DJ-funksjonen , hvor du trykker på knappene for å utføre effekter og samples. Ok?
– De spennende og filmatiske superene – fullpakket med effekt, drama og blendende effekter.
– En enorm reduksjon i «komediedans» fra NPC-er i bakgrunnen. Takk Gud for det.
– Flyktningen Ken ser ut som han stinker. Det er gøy å late som om han gjør det. Prøv det.
– Ingen tegn til Abigail. Hvor som helst.
- Du kan spille Super Street Fighter II Turbo (1994)
– Spillerne får sin egen scene. Du er kanskje på treningsscenen, men de er på Genbu Temple.
– Denne konfrontasjonen mellom Ryu og Ken , lagt inn av @Shivryuken.
implementere binært søketre i java
– Vi vil alle forstå Drive Impact med tiden. Metaen vil justere seg. Og fellesskapet med det.
– Personlighet. Den fullstendige utryddelsen av SFV sin intetsigende 'mobilspill'-presentasjonsstil.
– Jamies mage, som jeg gjerne vil sove på mens han stryker meg over hodet. Sukk.
– Cammy kommer.
– Den superkule anakronismen til Ryu, som opprettholder sin aldrende stoisisme og livslange drivkraft for kampsports overlegenhet blant en liste over hippe ungdommer og trendy nu-skool-fightere. Den originale Street Fighter føles som en ekte, godt slitt legende. Nå en hjemvendt konge. En ubestridelig kraft. En stormester.
– Fornyet rangert som forsøker å redusere stresset ved SFV sitt brutale poeng/degraderingssystem.
– Den trøstende og spennende forestillingen om at utviklerne ser på hvert enkelt aspekt, uansett hvor lite det er, og spør seg selv 'Hvordan kan vi gjøre dette litt bedre?'
– Denne jenta... Alltid Denne Gal.
Street Fighter 6 lanseres 2. juni 2023 på PlayStation, PC og Xbox-plattformer. For mer lesing, sjekk ut vår tidligere tanker om spillet , vår Gjør og ikke gjør , vår 10 perfekte forslag til DLC-karakterer , og rapporter om spesifikke karakterer, inkludert Guile , Det viser , Kimberly , og Jamie og Luke.