overwatch 2 var min storste skuffelse i fjor
hvordan åpne torrented filer windows

Serien føles som den mistet hjertet
Overwatch er det desidert mest spilte spillet gjennom tidene, og klokkes inn et sted på over 1000 timer over flere kontoer. Jeg pleide å spille med et lag hver kveld på college, og jeg kom så nært med de gutta at jeg til og med dro i et av bryllupene deres. Det var en stor del av livet mitt i lang tid, og så var det bare... ikke. Spillet begynte å endre seg, livet mitt ble travlere, og jeg gikk rett og slett over til andre ting. Med noen måneders mellomrom logget jeg på igjen for en kamp eller to for å mimre, men jeg måtte innrømme for meg selv at det beste av mine Overwatch karrieren lå bak meg.
Så var det selvfølgelig kunngjøringen av Overwatch 2 . Jeg var skeptisk til at vi trengte en oppfølger i utgangspunktet, men jeg var på Blizzcon i 2019. Bekymringen min ble umiddelbart overstyrt av skinnende-ny-leketøy-syndrom da jeg spilte demoene på stevnegulvet. Jeg var allerede en fan, men etter å ha blitt revet med i hypen om en eksklusiv forhåndsvisning, drakk jeg for fullt av Kool Aid.
Spol frem til oktober 2022, og Overwatch 2 er endelig ute. Jeg hadde ikke rørt spillet seriøst siden kanskje tidlig i 2018, så jeg ble overrasket over å se alle de nye kartene, de nye heltene og alle oppgraderingene som skulle komme sammen med den nye utgivelsen. Jeg forventet å dykke rett tilbake inn i serien på nytt.
Men denne gangen holdt det bare ikke. Alle endringene Blizzard gjorde føltes hjerteløse og kontante, og jeg kan ikke få meg selv til å synke mer tid inn i serien. Det som i utgangspunktet var en av mine mest etterlengtede utgivelser for året, viste seg å være den største skuffelsen av alle, og jeg vet ærlig talt ikke hvorfor jeg gidder å få opp håpene i det hele tatt lenger.

Det var død med tusen kutt
Jeg fikk en dårlig start sammen med resten av spillerbasen da vi alle ventet i timevis på å laste inn hovedmenyen i det hele tatt. Når vi først var inne, måtte vi slite med tilfeldig etterslep, drop-outs eller å bli fullstendig sparket fra serveren. Jeg krasjet så hardt en gang i løpet av den første uken at det slo konsollen min fullstendig av. En annen gang spilte jeg på min venns PC, og den låste hele datamaskinen hans til det punktet at vi måtte tilbakestille den manuelt. Jeg har aldri sett et spill gjøre det i mitt liv.
Så var det feilene. De i gameplay plaget meg egentlig ikke så mye - jeg er en ganske kjedelig spiller når det gjelder å aldri prøve noe nytt eller utenfor boksen, så jeg møtte ikke noen av de sprø bedriftene som fikk Blizzard til å trekke noen av heltene fra listen for en kort stund. Feilene som virkelig plaget meg, var imidlertid de som rotet med profilen min.
Som jeg sa, jeg er en eldre spiller, og eide faktisk Origins-utgaven av spillet, noe som betyr at jeg hadde den helt siden begynnelsen. Nyheten om at de skulle overføre alle våre gamle profiler ga litt midlertidig lettelse etter å ha hørt at de stengte OG Overwatch for godt, men det varte ikke lenge. Ved lasting i Overwatch 2 menyen sto det at jeg bare hadde spilt spillet i 20 timer. Hva?

Jeg jobbet hardt for de skinnene!
Men det blir verre. Jeg studerte Heltegalleriet for å se hva som var nytt, og fant til min forferdelse ut at et stort flertall av skinnene mine manglet, inkludert noen av mine favoritter som Crusier D.va og Grillmaster: 76. Dette gjelder også de andre kosmetikkene, som seierposer, sprayer og stemmelinjer. Kommer mangel på kosmetikk til å hindre meg i å spille spillet? Egentlig ikke, men alle som var rundt for Overwatch tilbake i dag vet hvor magisk kosmetikken pleide å føles. Fordi alt ble tilfeldig anskaffet i loot-bokser, var det en stor gevinst å få skinnet du likte, og å sette det på med en gang for å vise det frem for å skryte var noe du ser frem til.
Du vil også få kule skins for helter du aldri hadde spilt, men fordi du ville vise det til lagkameratene dine, ville du ofte ende opp med å prøve ut karakterene som var utenfor din vanlige rotasjon. Så, hvis det var en skinn- eller seiersstilling eller hva du virkelig ville, kan du spare opp til det med myntene du ville fått i loot-boksene dine, og så få denne følelsen av stolthet når du endelig kunne legge den til samling. Helt i starten tok de ikke engang betalt for loot-boksene - du ville rett og slett tjent dem på å spille spillet.
Alt føltes balansert, og det hadde denne organiske følelsen av magi da du og vennene dine sammenlignet gjenstander, og kanskje ertet dem etter at du fikk deres mest ettertraktede hud før de gjorde det ved en tilfeldighet.

For det første tjente de penger på loot-boksene, som de fleste alle presset tilbake mot, men det var i det minste fortsatt det elementet av tilfeldighet for å holde moroa i live. Jeg visste at den første gnisten endelig ville slukke for godt da de kunngjorde det Overwatch 2 ville ha en gratis-å-spille-modell, men vi vet alle hvordan den sangen går nå. Jeg kommer ikke til å kaste bort mer av tiden min, eller din, på å snakke om hvordan sjelsugende kamp går er, men jeg vil si at det føles spesielt ekkelt når jeg husker hvor Overwatch startet.
Et annet element av Overwatch 2 som har fått mange klager er at stort sett alle ble plassert altfor lavt. Jeg var vanligvis en høy Gold/low Plat-spiller på den tiden, men jeg falt ned på stigen i lav bronse og måtte klatre meg opp igjen. Jeg tror jeg traff høyt Silver før jeg bestemte meg for at smerten ikke var verdt det lenger.
bredde første søkealgoritme c ++
Når gameplayet går, gjør jeg det også
Så er det selve spillingen. Jeg følte at spillingen begynte å avta for mange år siden da Blizzard begynte å tilfredsstille det de profesjonelle spillerne ville ha over de andre 99,9 % av spillerbasen (men det er en helt annen funksjon for en annen dag), men selvfølgelig har ting snøballt til et punkt uten retur, spør du meg. Jeg bryr meg ikke om hvilket argument de har om hvorfor det er greit - det er de låser de nye heltene bak en betalingsmur og det er ikke kult med meg.
Jeg liker uansett ikke å spille som de nye heltene, for jeg synes settene deres er for travle og fulle av kronglete statuseffekter til å være verdt oppmerksomheten min på dette tidspunktet. Fra starten, Overwatch Styrken var at den hadde en oversiktlig størrelse på enkle, men effektive helter at omtrent hvem som helst kunne plukke opp og spille. Alt dette er borte nå, og jeg er ikke interessert i et spill som føles som det ser ut til å bli League of Legends nivåer av kompliserte.

Jeg skjønner at det er mange nye spillere til Overwatch , og jeg prøver å gi folk fordelen av tvilen når de lærer spillet, men det føles som om ingen engang gidder å prøve å spille som et lag. Det er saken om Overwatch - du må absolutt koordinere med lagkameratene dine hvis du skal komme noen vei. I stedet vil folk bare sive inn for å bli drept én etter én, ikke synergisere sine ultimate evner i det hele tatt, og generelt vil de spille ganske enkelt for å score flest drap, som ikke alltid er strategien som vil gi deg seieren. Overwatch .
Jeg er sikker på at en del av dette er å spille i lavere rekker, men det er klart at jeg har hatt problemer med å klatre ut av gropen.
Det er ingen reell beregning for dette, men jeg føler også at den generelle spillerbasen på en eller annen måte har blitt mye mer giftig etter Overwatch 2 sin utgivelse. Jeg vet ikke om alle er mer slitne nå, eller om oppfølgeren brakte en tilstrømning av nye spillere som har dårligere holdninger enn vanlig eller hva, men jeg savner dagene da du kunne hoppe inn i coms, alle ville chatte, og du kunne bli venner med totalt fremmede i løpet av en kamp.
En passende slutt på en urolig retur
Jeg var villig til å tåle alt dette i noen uker, for selv etter alt, elsker jeg virkelig å spille Overwatch . Men så skjedde det noe som var helt utenfor min kontroll, og det var den siste spikeren i kista for meg: Jeg ble utestengt for hele sesong 1. Ikke bekymre deg, jeg lot ikke «Gamer Rage» min bli utestengt. det beste av meg eller bruk hacks eller noe sånt. Det er at wifi-en på rommet mitt der jeg har PS4-en min ikke alltid samarbeider med konsollen min, og siden serverne tydeligvis allerede hadde problemer, ble jeg stadig sparket fra konkurrerende spill. Jeg prøvde så godt jeg kunne å løse problemet, men vanligvis måtte jeg bare håpe på det beste. Det fungerte tydeligvis ikke for meg.

Så jeg ble rammet av et utestengelse som varte i omtrent en måned, og på den tiden begynte jeg å spille mer Plikten kaller fordi jeg elsker Modern Warfare II det spillet krever ikke at jeg prøver å gjete katter for å ha noe moro. Etter at forbudet mitt endelig ble opphevet, hadde jeg knapt tenkt meg om Overwatch i uker, og jeg tok det ikke opp igjen, selv for å spille vinterarrangementet. Det fortalte meg alt jeg trengte å vite.
Jeg satte meg ikke ned med intensjonen om å skrive denne funksjonen for å klage på spillet, men det viser seg at jeg har mange flere problemer med Overwatch 2 enn jeg skjønte. Misforstå meg rett, det er fortsatt et morsomt spill, og jeg er glad andre har vært i stand til å finne moroa i det. Det er tydelig at lidenskapen min for det første spillet har farget tankene mine på det andre.
Denne gangen viste det seg å svikte meg stort, og selv om det å bli skuffet over en videospilloppfølger ikke engang er i nærheten av verdens ende, er jeg sint at jeg ikke lærte av mine tidligere feil og lot sove hunder lyver. Om et år helt utrolige spill , denne serien ble skjøvet til siden ganske raskt, og jeg tror det er det beste. Noen gir meg beskjed hvis Blizzard på en eller annen måte berger ting på det nye året, men ellers håper jeg dere nyter Overwatch 2 uten meg.