preview our first look crysis 3
Crysis 3 har vært i utvikling de siste 14 månedene og er planlagt til å være et av de mest ambisiøse spillene som Crytek noensinne har gjort, ifølge Cryteks direktør for kreativ utvikling, Rasmus Hoejengaard. Han fortsatte med å beskrive den siste oppføringen som 'høydepunktet til Crysis Franchisetaker'.
Det er en ganske stor påstand, men det er vanskelig å se Rasmus 'store bilde da vår tid med spillet var ekstremt kort. Likevel viste Crytek frem noen kule nye funksjoner som har interessert meg i den nye retningen Crysis er på vei.
Crysis 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Utvikler: Crytek
Utgiver: Electronic Arts
Utgivelse: Våren 2013
Du er profeten, som var i den første Crysis og også i Crysis 2 hvor han * SPOILER ALERT * drepte seg slik at hans Nanosuit ville være i stand til å tilpasse seg hovedpersonen til Crysis 2 , Alcatraz. Så skjer det noen rare ting, og på en eller annen måte blir profeten og Alcatraz 'sinn slått sammen, og profeten kommer ut som den dominerende styrken. Det er litt rart, men Rasmus lovet at det ville bli forklart videre i Crysis 3 .
Uansett er det 20 år etter hendelsene i Crysis 2 , ennå er Jorden fremdeles midt i en invasjon av en fremmed rase kalt Ceph. De vil ha planetens ressurser, og mennesker ut av bildet. Så har du CELL, et privat militært selskap som vil ha den avanserte teknologien til Ceph, og din Nanosuit.
Det er opp til profeten å stoppe Cephs planer, og å få slutt på CELLs virksomhet. Å redde planeten er en stor prioritering for helten vår, men han ønsker også å hevne seg for det som skjedde med ham og hans menn. Profeten tar ansvar i denne historien og blir jeger i motsetning til jaget som i de foregående spillene.
hva er dev c ++
Du drar også tilbake til New York, men det er ingenting som du husker det takket være CELL. De har bygget en gigantisk Nanodome rundt i mange større byer for å inneholde hva som helst Ceph-krefter. Nanodomen fungerer faktisk som et super drivhus også, hyperakselererende plantevekst for å rense miljøskadene forårsaket av Ceph. Det tok bare 20 år for det som ville tatt 100 år for hele plantelivet å vokse og overta New York, og gjøre det til en ganske bokstavelig byjungel. Ganske fint av CELL, men du kan være sikker på at de har noen ubehagelige intensjoner her.
Området vi så var basert i Chinatown, som i utgangspunktet hadde blitt omgjort til en sump. Det vil være syv forskjellige miljøer i alle, for eksempel gressletter, kløfter og mer. Ordet 'sandkasse' ble kastet rundt noen ganger, men vi har aldri sjansen til å se med egne øyne om vi virkelig får et sandkassemiljø igjen. Det er vanskelig å si sikkert, spesielt ettersom vi bare ble vist omtrent ti minutter med hands-off lineærfokusert gameplay i den sumpete Chinatown.
Det vil imidlertid være en viss frihet når det gjelder enhver kampsituasjon. Rasmus omtalte det som 'AAA: Assess, Adapt and Attack'. Du kommer til å finne deg selv med et utsiktspunkt i de fleste tilfeller, slik at du kan bestemme om du skal gå høyt eller ta stealth-tilnærmingen.
Det største hjelpemiddelet til stealth-spillet nå vil være pil og bue, Crysis 3's nytt signaturvåpen. Det er en sterk kontrast til den super badass-soldaten du er, men det er ganske jævlig kult likevel. Det store problemet her er at du kan forbli kledd når du skyter standardpilen, en første til Crysis . Bytting til hvilken som helst av de andre pilene - som sprengstoffspissen - sparker deg imidlertid ut av kappemodus.
database design intervju spørsmål og svar
CELL har også noen nyhetsleker til disposisjon, som prototypen Typhoon angrepsgevær som skyter 500 runder i sekundet. Det høres kult ut i teorien, men jeg syntes det var morsomt hvordan det tok omtrent et halvt klipp fra Typhoon for å drepe en fremmed mens pil og bue var en avtale om drapstype.
Til slutt på pistolfronten er muligheten til å hente og bruke Ceph-våpen. Disse våpnene er normalt DNA-låst (Rasmus liknet det med våpnene fra filmen Distrikt 9 ) men siden din Nanosuit nå er en hybrid av humant og Ceph DNA, kan du ta fremmede våpen for deg selv. Den eneste Ceph-pistolen vi så ble kalt Heavy Mortar som lanserte plasgranater og missiler. Ceph-våpen kan ikke lastes på nytt, så du må kaste dem en gang.
Selvfølgelig stjernen til alle Crysis spill er din Nanosuit, og du vil fortsatt kunne bruke den økte styrken, kapping og hurtigkraften som vanlig. Det nyeste tilskuddet til drakten er muligheten til å hacke elektroniske gjenstander. Crytek ønsker å holde hackingen ganske enkel, og det ser ut som du bare må vente på at en statuslinje fylles for å ta kommandoen over noe som en vaktpost.
Det dekker stort sett alle basene for alle de nye viktige tingene som er avslørt for Crysis 3 så langt. Smaken vår var veldig liten, så det er vanskelig å bedømme alle de nye elementene i en virkelig gameplay-forstand. Det så ut som mer av det samme, men det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Det så også nydelig ut, men det sier seg selv når du snakker om et Crytek-spill. Jeg likte virkelig fusjonen av et frodig jungelmiljø over en herjet New York City. Det er litt som det beste fra begge verdener fra Crysis og Crysis 2 på en måte.
Jeg trenger definitivt å få litt mer tid med Crysis 3 , og det ser ut til at vi får E3 i år. Inntil da har jeg gode nyheter for dere PC-folk! Crytek har til hensikt å gi ut versjoner av spillet optimalt for alle, inkludert high-end datamaskin rigger på første dag. Veldig gode nyheter, spesielt siden ingen vil gjenta det som skjedde med Crysis 2 i dette tilfellet.