review dragon fantasy book i
Ikke en sending men en feiring
Har du spilt Dragon Quest ? Likte du det Dragon Quest ? Ja? Så gutt, har jeg et spill for deg.
Dragon Fantasy Book 1 er en feiring av NES RPGs som mange av oss vokste opp med. Dette er for mine penger en like stor og forferdelig ting. Spillet holder seg så nært til manuset at det bærer med seg noen av de mindre ønskelige aspektene av sjangeren (rotsliping, vanskelighetspinnar osv.) Kombinert med et kast-manus, men likevel klarte det å sakte vokse på meg i siste halvdel takket være litt nydelig pikselkunst, god musikk og morsomme karakterer.
Dragon Fantasy Book 1 (PlayStation 3, PlayStation Vita (anmeldt))
Utvikler: Muteki Corporation
Forlegger: Muteki Corporation
Utgitt: 16. april 2013
MSRP: $ 9.99
Spillet er delt inn i tre kapitler og ett pausesegment. Det første kapittelet er historien om den pensjonerte ridderen Ogden, som blir kastet tilbake i helteplikten etter at riket er angrepet av en mørk enhet og alle blir syke. Det er det mest innholdstunge kapittelet og dessverre det jeg hadde mest problemer med.
hvordan åpner jeg en jar-fil
Som Ogden har du i oppgave å samle flere biter av magisk rustning fra flere farefulle steder før du kan ta på deg Dark Lord. Det største problemet er at Ogdens reise er en solo, noe som gjør at frekvensen av tilfeldige kamper aktiveres (med noen få sekunder) og vanskelighetsgraden (fiender vil jevnlig slå en fjerdedel av helsen din) litt skjerpende. Spillet er skikkelig retro - det er til og med visuelt begrenset til NES-nivåer i stedet for å bruke et faux retro-utseende, selv om det er en 'forbedret' modus med instrumentell musikk og litt mer grafisk oomph. Jeg foretrakk det klassiske utseendet.
Til syvende og sist utviklet jeg et system: Battle fiende. Jeg er nok død, så la meg gå helt inn i inventarmenyen for å bruke en urt eller to eller tre (hold alltid som 70 på deg). Ta noen få skritt. Slaget fiende. Nær døden igjen. Tilbake til menyen for urter. Dette fortsetter til du har kvernet nok til å øke statistikken og kjøpe alt det beste utstyret. På det tidspunktet kan du fortsette med et anstendig klipp til du kommer til neste fjell av fiender som er bedre enn deg og syklusen gjentar.
Det er så mye av et slagord at den komiske tonen, nostalgi og kjærligheten til sjangeren bare ikke kan få bukt med manglene. De Earthbound -viske fiendens navn og tekst i kamp '(Laidback-firben mistet for mange lemmer til å fortsette'), mens de blir verdsatt, blir noe å knappe gjennom så raskt som mulig. Ja, ulvefiendens navn er Blitzer, og det er morsomt at han splitter etter kamp fordi klassifiseringene hans falt, men jeg er mindre underholdt etter å ha drept den 30. - spesielt fordi det er en ny flåte versjon av tidligere ulvefiender.
Spillet kan være litt klønete, det har en tendens til å spille seg selv rett. Resultatet er da ikke en mislykket parodi, bare en tropeglad fortelling med mye fortrolighet som ler av seg selv og inviterer deg til å le sammen, selv om mye av samtidens humor (Reddit og PETA referanser, et al.) Føles. uharmoniske. De påfølgende kapitlene begynte, selv om de var kortere, å vinne min favoritt bare i kraft av å ha flere partimedlemmer, noe som gjorde kamper mindre av et slagord og ga nye fangehull til fangehullene. De har forskjellige karakterer fra historien og fyller ut aspekter av plottet under og etter Ogdens søken.
Mest interessant er Minecraft -stemt pause som ser ut til å bygge bro Bok 1 og den eventuelle SNES-stilen Bok 2 . I det brukes et rudimentært monstergjennende partysystem, og du gruver til og med blokker for håndverksutstyr i stedet for å slipe for penger. Det er også en rekke nye fiendedesign i seksjonen, noe som ble satt stor pris på.
Når jeg holder seg tro mot sine røtter, Dragon Fantasy Book 1 er litt av et drag. Jeg liker hovedpersonene godt nok, men er ikke spesielt interessert i den nydelig presenterte historien eller verden, og noen av de retro JRPG-systemene er super skjerpende eller ganske enkelt tøvende. Når det er sagt, vokste spillet meg på de tre siste seksjonene, og jeg tror at broen mellom historielinjer - og mekanikk - i Bok 2 kan vise seg å være litt mer fruktbart.