magics next expansion
casting char til int c ++
Sauroform Hybrid
For dere som ikke spiller Magic the Gathering , la oss gjøre noe. Ixalan (pirates / dinosaurs), Rivals of Ixalan (flere pirates / dinosaurs), Dominaria (riddere eller ting av den art), Core 2019 (for det meste som returnerer gamle kort) og de siste Guilds of Ravnica-settet er for tiden i standard (syklingen spillemåte som vanligvis er konkurranseorientert). Når 2019 stenger alt annet enn guilds vil bli syklet ut. Vel, alt etter guilds vil forbli også, som inkluderer det kommende Ravnica Allegiance .
magi produsent Wizards of the Coast avslørte nylig det Troskap kommer 25 januar 2019 for å kaste en annen skiftenøkkel i miksen. For å svare på den obligatoriske 'hva har dette å gjøre med gaaaaaaames' ?! spørsmål: Magic: The Gathering Arena, for øyeblikket i åpen beta, får dette kortet og resten av Ravnica Allegiance angitt samtidig som papirversjonen. Så om du spiller magi via bordplate eller digitalt, la hjemmebryggene begynne når kortbortskjørerne hoper seg opp.
For å feire ga Wizards oss et eksklusivt kort til debut fra Simic Combine (blå / grønn) laug: Sauroform Hybrid. Som en to-dråpe er 2/2-statlinen bra, men den virkelige kraften kommer fra dens evne til å tilpasse seg til fire mana pluss to skoger. Det er en 'Adapt 4', så den får fire + 1 / + 1 tellere hvis du betaler kostnaden, og forvandler den til en hulking kjempe. Hvis motstanderen er tappet ut og ikke kan svare på skapningen, kan du til og med pumpe den opp der.
Selv om Simic ser ut til å ha noen anstendige kort underveis, er jeg virkelig spent på Orzhov-syndikatet og det svarte / hvite sjokket (lander med to formål som gir deg to skader for å komme i uutnyttet). Jeg har en vampyr hjemmebrygg som virkelig kan bruke litt tuning.
For de av dere som ikke er kjent med laugene, har Gavin Verhey, Senior Magic Designer på Wizards gitt oss en oversikt over Simic nedenfor.
'The Simic er den grønnblå laugen til Ravnica, biologene fra Ravnica. Synes du en sjarkkrabbetblekksprut er kult? Simic kan gjøre det. De handler om tilpasning - i dette tilfellet ganske bokstavelig med Adapt-mekanikeren!
Adapt begynte faktisk livet som monstrositet, en returmekaniker fra Theros, hvor du (som en engangsevne) kunne betale en manakostnad og satt noen + 1 / + 1 tellere på skapningen. Men dette fikk raskt noen kreative bekymringer: Simic ser ikke på seg selv som monstre, eller som individer som lager monstre. Det handler om evolusjon! Design tok en titt på hvordan du løser dette, og innså faktisk at de kunne lage en liten finjustering til mekanikeren for å åpne for kule interaksjoner i prosessen.
Forskjellen med Adapt er at den sjekker om skapningen for øyeblikket har noen + 1 / + 1 tellere på seg, ikke om den noen gang er blitt aktivert. På den måten kan du strategisere med + 1 / + 1 tellere, trekke dem av med andre kort og deretter sette dem på igjen ved å bruke Adapt igjen. Det er en subtil forskjell som virkelig gir mulighet for morsomme nye synergier! Det er et flott utstillingsvindu for hvordan du kan komme frem til en enda kulere versjon av mekaniker når du blir bedt om å revurdere den. '