starfields litt forsinkede oppdatering er na ute i steam beta
Ordet 'fast' er veldig dominerende i lappnotene.
hvordan åpner jeg en json-fil?

Åh, Starfield . Vi hadde alle et slikt håp for deg. Du er ikke et dårlig spill, selvfølgelig, men det var definitivt noe tapt potensiale der. Fortsatt deg vunnet en Steam-pris som er hyggelig, og du starter det nye året med spillets første store oppdatering.
Anbefalte videoerOpprinnelig pga komme ut på onsdag , Bethesda ga ut en stor patch for Starfield til Steam Beta i går, som har som mål å fikse en rekke feil. Hvis du tar en titt på offesiell nettside , vil du se nøyaktig hvilken versjon 1.9.47.0 kommer med.
hva er den beste mp3-nedlastingsappen for android
#Starfield Neste oppdatering har nettopp gått inn i Steam Beta, med mer enn 100 rettelser og forbedringer!
— Starfield (@StarfieldGame) 18. januar 2024
Les videre for fullstendige oppdateringsnotater og instruksjoner om hvordan du deltar i Steam Beta: https://t.co/6s7lLu63jG pic.twitter.com/QBYNkMrPcR
En rask rulling nedover listen viser at det har vært en båtmengde med rettelser til spillet. Det er noen generelle ting, som å lappe ut korrupsjoner for å lagre filer på PC, forbedringer av ting som refleksjoner og skygger, og noen sårt tiltrengte justeringer av oppdrag og 'tilfeldige møter.'
Men er det nok?
Bethesda sier at denne siste oppdateringen kommer med 'over hundre reparasjoner og justeringer' med noen livskvalitetshenninger også kastet inn i blandingen. Innlegget på Starfield nettstedet ber også fans om å fortsette å dele tilbakemeldinger om sjansen for at en bestemt løsning folk har ventet på ikke er i denne versjonen.
gratis DVD-ripping-programvare for Windows 10
Mens squashing bugs alltid blir verdsatt i spill, skal det sannsynligvis mye mer til før folk begynner å interessere seg for Starfield en gang til.
Vi har blitt fortalt av utvikleren at nye implementeringer og funksjoner kommer på et tidspunkt – inkludert nye måter å reise på – så det er noe å huske på når vi går inn i 2024. Men det er vanskelig å si om noen og alle forbedringer vil være i stand til å redde Bethesdas nye spill fra å forsvinne inn i det velkjente sorte hullet.
Starfield versjon 1.9.47.0 patchnotater
RETTELSER OG FORBEDRINGER
ANIMASJON
- Fikset spillerfigurens øyne forblir lukket i stedet for å blinke i tredjepersonsvisning.
- Gikk på sjeldne tilfeller der små animasjonspopp kunne sees i tredje person.
SKEPNINGER OG FIENDER
- Rettet feil usynlige skapninger på noen planeter.
- Rettet et problem som kunne oppstå på noen fiender som fikk dem til å stå i stedet for å falle til bakken.
MANNSKAP OG SELSKAPER
- Faste mannskapsmedlemmer og ledsagere posisjonerte seg nær cockpiten etter rask reise til skipet.
- Ledsager: Rettet en mulig kontrolllås når du snakket med en ledsager uten å gå i dialog mens du samtidig prøvde å forlate skipet.
GENERELL
- Rettet et problem som hindret Windows-brukere i å lagre hvis brukernavnet deres inneholdt visse tegn (PC).
- Rettet sjeldne lagrede spillkorrupsjoner på PC (MSS og Steam).
- Rettet et problem som kan føre til en kontrolllås eller en krasj etter å ha lastet en hurtiglagring mens du var i målrettingsmodus.
- Fast spillermarkør som følger kameraet på overflatekartet.
- Rettet et sjeldent problem som kunne forhindre tilgang til hovedmenyen på når du ble bedt om å 'Trykk på hvilken som helst knapp for å starte' (Xbox).
- Kroppstype skal ikke lenger tilbakestilles til standard når du laster inn en Starborn-lagring fra hovedmenyen.
- Rettet flimring på Neons Trade Tower-heispanel.
- Forbedret utseendet til Ryujin Kiosk-materialet om natten.
- Rettet et sjeldent problem med hvordan Cydonias panel kunne vise timene uten hendelser.
- Lagt til optimaliseringer for skysynkronisering av lagrede spill (MSS/Xbox).
- Forbedret hvordan folkemengder oppfører seg når ønsket mål er reservert.
- Rettet et problem som kan føre til at luftslusedører noen ganger ser ut til å sveve på himmelen når de ankommer steder.
- Rettet utilsiktet tekst som vises på skipsbyggerens brukergrensesnitt.
- Fikset spilløkten som ikke gjenopptas riktig etter avslutning i energisparemodus (Xbox).
- Ulike stabilitetsforbedringer.
GRAFIKK
- Forbedret bredskjermstøtte (32:9, 21:9 og 16:10).
- Lagt til støtte for stjerner som viser solskivegeometri.
- Skygger kan nå sees på planetringer fra planetoverflaten.
- Forbedrede øyne og hud på publikumskarakterer.
- Forbedret refleksjon på vann.
- Forbedrede kontaktskygger på karakterhud (Xbox og PC Medium/High/Ultra).
- Forbedrede kontaktskygger på karakterduk (PC High/Ultra).
- Forbedrede kontaktskygger på førsteperson (PC Ultra).
- Forbedret belysning i karaktergenereringsmenyen.
- Reduserte forekomsten av noen mindre gjenstander under kameraoverganger.
- Fikset flimring på en rekke VFX (sandstorm, etsende væskebassenger, foss).
- Rettet et sjeldent problem der kameraet låste seg mens det var i håndskannermodus når du så på flygende fauna (Xbox).
- Fikset potensiell kontrolllås når du åpner en spillmeny et øyeblikk før den utløste en dialog med en annen karakter.
- Håndtert ulike skyggesplittende, flimrende og artefaktproblemer.
- Forbedret synligheten av solens linselys under soloppgang og solnedgang.
- Rettet et sjeldent problem der skum eller skitt ikke dukket opp.
- Rettet sjeldne flimrende VFX som kan oppstå i verdensrommet (Xbox Series S).
- Fast sjeldne hårflimmer (Xbox Series X/S).
- Rettet sporadisk flimmer på digiframes og TV-skjermer.
- Justerte utseendet til blomstringen når håndskanneren ble aktivert.
- Forbedret utseendet til skyer under væroverganger.
- Rettet sjeldne tilfeller der justering av gress og vind kunne virke frakoblet.
- Redusert blomstringsintensitetseffekt mens bevegelsesuskarphet er aktiv (PC).
- Løste problemer med skjult effekt som ikke alltid gjelder når du bruker håndskanneren.
- Fast synlig kant av havet i det fjerne sett fra et veldig høyt synspunkt.
- Rettet sjeldne hvite flimrende prikker rundt karakterers hår under klippede scener.
- Rettet et lesbarhetsproblem i Starmap ved bruk av stor menyfontmodus.
- Fikset inventarmeny som av og til ikke klarer å generere forhåndsvisninger når du bruker en mus (PC).
- Rettet et kort dybdeskarphet-problem som noen ganger oppstod ved sikting, alt-tabbing eller forlatelse av en dialogskjerm.
- Rettet sporadiske problemer med lysoverganger etter lasting eller forlate et sted.
- Rettet et problem som kan føre til at intermitterende bånd vises i distansetåke.
- Rettet et sjeldent problem som kunne føre til at tåkefargen virket inkonsekvent.
- Rettet et sjeldent problem som kan føre til at steiner forsvinner nær spilleren på overflaten av en planet.
- Rettet et krasj som kunne oppstå ved bytte til DLSS med dynamisk oppløsning aktiv (PC).
- Rettet flimring og forsinkede skygger som noen ganger oppstod etter at spillet ble gjenopptatt.
- Rettet forskjellige FSR2- og DLSS-artefakter (støy, svarte prikker, spøkelser).
- Fikset flimring ved bruk av håndskanneren med DLSS aktivert.
- Faste innledende lysforhold ved landing på en planet.
- Forbedret belysning på 73 lokasjoner.
- Rettet ulike geometri-, tekstur- og spøkelsesproblemer.
UTPOSTER
- Rettet et sjeldent manglende terrengproblem som kan oppstå etter rask reise til en utpost nær New Atlantis.
- Rettet et problem som kan føre til at gjenstander med bulldozer dukker opp igjen når de returnerer til en utpost.
- Rettet et problem som førte til at fareskade ble værende selv når faren ble fjernet ved bulldozing i utposter.
- Rettet et problem der utpostens lasteforbindelser ville bli fjernet fra terminallisten hvis de ble koblet til, koblet fra, og deretter koblet til en annen lasteforbindelse under landingssekvensen for lasteskipet.
- Rettet et problem der våpenhus bygget av spilleren i en utpost ville fylles med våpen og ammunisjon etter å ha lastet spillet på nytt.
KRAFTER
- Rettet et sjeldent problem som kan føre til at Phased Time-strømmen forblir aktivert.
- Rettet den ekstreme hastigheten som kunne oppstå i null G ved bruk av Phased Time-effekten.
- Solar Flare Power står nå for kritiske treff.
SPØRSMÅL OG TILFELDIGE MØTTER
- Absolutt kraft: Rettet manglende skifer i safen og hindret fra å fullføre det valgfrie målet 'Finn bevis for å presse Ayumi Komiko'.
- Bakgrunnssjekker: Fast mulig kontrolllås som kan oppstå hvis sikkerheten fanger opp.
- Forlatt skip: Rettet et problem som hindret spilleren i å nå pilotsetet hvis de ikke hadde tilgang til avanserte låser.
- Drinks on the House: Fikset sjelden hendelse der døren til Sub 12 kunne forbli låst.
- Ekkoer fra fortiden: Fikset Delgado som ble sittende fast i bunnen av trapper under 'Fortsett å utforske låsen' som kunne oppstå hvis låsen ble forlatt under Delgados historiedialog.
- Ekkoer fra fortiden: Løste et problem som kan føre til at Mathis og Delgados våpen blir usynlige.
- Eye of the Storm: Rettet et problem som kan føre til at dataoverføring ikke starter etter at datakjernen er plassert.
- Eye of the Storm: Rettet et problem der dokkingmeldingen ville mangle på Legacy-skipet hvis spilleren løsnet med Legacy og deretter lastet inn en lagring på nytt før han startet oppdraget.
- Executive Level: Rettet et problem der spillere kunne bli sittende fast på en stol i Ryujin Industries HQ konferanserom.
- Unnlatelse av å kommunisere: Rettet et problem som forhindret spilleren i å fullføre oppdraget hvis de slo ned alle medlemmene av forsvarspakten (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire og Chanda Banda).
- Videre inn i det ukjente: Rettet en sjelden krasj som kunne oppstå når du forsøkte å dokke med The Eye.
- Groundpounder: Rettet et problem der døren til Lezama noen ganger kunne låses hvis spilleren forlot stedet under oppdraget og kom tilbake senere.
- Fiendtlig intelligens: Fikset blokkerte dører i Steam Tunnels-rommet der Terrormorph-transformasjonen skjer.
- Into the Unknown: Rettet et sjeldent problem som kunne forhindre oppdraget i å starte etter å ha fullført The Old Neighborhood.
- Inn i det ukjente: Rettet et sjeldent problem der en tempelplassering kanskje ikke fylles ut når den mottok 'Gå til'-målet.
- Legacy's End: Rettet et problem som kunne hindre interaksjon med Delgado da han var bak glasset inne i kommandosenteret til The Key.
- Legacy's End: Rettet en søppelhaug hvor spilleren kunne bli sittende fast mens han prøvde å nå messehallen.
- Missed Beyond Measure: Fikset en dialog mellom Sarah og Walter som ikke spilte på The Lodge.
- Ingen plutselige trekk: Faste ledsagere som ikke følger spilleren under personlige oppdrag.
- On The Run: Rettet ulike problemer knyttet til at Mei Devine ble utilgjengelig, og målet ble oppdatert til 'Lytt til Mei Devines introduksjon'.
- On The Run: Rettet en mulig kontrolllås når du satt ved bordet for å snakke med Jade MacMillan.
- Ett lite skritt: Rettet et sjeldent problem som kunne hindre Lin / Heller fra å gå ut av luftslusen.
- Operasjon Starseed: Rettet en dårlig sikt som kunne oppstå hvis Beagle ble satt ombord etter en lang tomgang.
- Power From Beyond: Fikset et problem som forårsaket manglende Starborn-templer og skannerforstyrrelser som kunne hindre å få alle Starborn-krefter fra det universet.
- Rough Landings: Løste et problem som kunne oppstå under 'Møt opp med Milena Axelrod'-målet som kunne hindre skip i å dukke opp på ønsket sted.
- Shadows in Neon: Rettet et problem som kunne oppstå ved gjentatte bruk av døren til Jaylen Pryces kontor før han gikk videre til Neon Core.
- Supra et Ultra: Rettet en kontrolllås som kan oppstå når du går inn i Flight Simulator mens en vakt forsøker å arrestere.
- Tapping av rutenettet: Rettet utilgjengelige koblingsbokser som kan oppstå etter at jegeren angriper hytta.
- Det beste som finnes: Rettet et problem som kunne hindre objektivet i å gå videre når de snakket med Naeva og Jasmine i ingeniørrommet.
- The Empty Nest: Løst og problem som kan føre til at Sam Coes pistol blir usynlig når den er inne i Jacobs hus.
- The Heart of Mars: Fikset et annet sted som potensielt kan forhindre gjenoppretting av The Heart of Mars.
- The Pale Lady: Rettet sjeldne tilfeller av utilgjengelig loggdata for skipsbesetningen som gjorde det umulig å fullføre møtet.
- Toppen av L.I.S.T.: Phil Hill bør nå godta undersøkelsesdata for Sumati.
- War Relics: Løste et problem som kunne hindre Kaiser i å flytte til oppdragsstedet.
- Where Hope is Built: Rettet en krasj som kunne oppstå med et spesifikt sett med spilleratferd.
SKIP OG TILPASNING AV SKIP
- Rettet et annet tilfelle som kan få en asteroide til å følge et skip i verdensrommet.
- Fast skipsluke er merket utilgjengelig etter bytte til nytt hjemskip.
- Rettet et problem der skipet kunne havne i en utilsiktet tilstand ved samtidig å forsøke rask reise under et gravhopp.
- Rettet et visningsproblem som kunne oppstå når du reiser raskt under skipsmålrettingsmodus.
- Rettet et problem som kunne oppstå når du gikk inn i Ship Targeting-modus umiddelbart etter å ha valgt et Grav-hopp.
- Rettet et problem som førte til at ikke-funksjonelle stiger dukket opp når spilleren modifiserte skipet sitt med en Taiyo Alt-i-ett-køye Top A og en Deimos 1×1.
- Rettet et problem der det kunne ta for lang tid før det legendariske skipet gjenopptok skytingen etter at våpnene ble reparert.
- Romkamp skal nå matche bakkekampvanskelighetsøkningen med påfølgende turer gjennom Unity.
- Rettet et problem der lasting av en utgangslagring som ble gjort mens den var dokket til en romstasjon, kunne føre til at navn på skip ble endret.
- Fast markør som ikke peker mot gjeldende hjemmeskip etter å ha utført en lagring/last mellom forskjellige skip.
- Løst et problem som kan føre til at Frontier vises feil hvis et skip som ikke er hjemme, ble fjernet fra en landingsplass.
FERDIGHETER
- FORNYELSE: Foryngelse ferdigheter VFX spilles ikke lenger når håndskanneren åpnes i tredje person.
- OPPTAK: Fikset problem med fremdriften for oppmålingsutfordring med mineralressurs.
- MÅLRETTKONTROLLSYSTEMER: Rettet uoverensstemmelser med nivå 3 og 4.
VÅPEN OG ARTIKLER
- Rettet feil påfyllingsmengder som kan oppstå ved inntak av en Trauma Pack.
- Fikset FOV- og zoomproblemer med våpenskop.
- Faste våpenlydeffekter fortsetter av og til å spille etter å ha drept en fiende.
- Fast tårntilstand ble ikke gjenopprettet ordentlig etter og lagre og last.
- Rettet et problem som kan føre til at hjelmlyset ikke dukker opp igjen i tredje person etter en lagring og lasting.