hands with star wars
Så som du har lest tidligere, fikk Dyson og jeg forhåndsvise Star Wars: The Force Unleashed for hver plattform. Spillet vil være relativt likt for hver plattform, med noen få bemerkelsesverdige forskjeller her og der.
De mest tydelige variasjonene er i Wii-versjonen, og det er et par ting som virkelig skiller den fra de andre versjonene. Det er klart, Wiimote-bevegelsesfølingen er hovedforskjellen, men det er en annen ting som Wii-versjonen har som Xbox 360 og PS3 ikke har: en versus-modus.
* Bølger hånd * Du vil klikke på 'les mer' -knappen for å forhåndsvise Wii-versjonen av Star Wars: The Force Unleashed .
overføre en matrise til en metode java
Historien er, som du forventer, helt den samme som Xbox 360- og PS3-versjonene. Spillet starter deg som Darth Vader mens han jakter ned en Jedi på Wookiee hjemmeverden. Etter det første nivået, vil du bli lærlingen og gjøre det som din Master (Darth Vader) kommandoer av deg.
Nå kan historien være den samme, men alt blir presentert annerledes her. Med Wii-versjonen startet vi på det andre nivået som lærlingen, som var på oppdrag til en Empire-skipsfabrikk for å ta på seg opprørerne og en Jedi - akkurat som på Xbox 360-versjonen. I klippescenen som introduserte dette oppdraget, var imidlertid lærlingen og andre nøkkelpersoner i forskjellige posisjoner og steder etter hvert som historien utspilte seg.
Forskjellen gjelder også nivåutformingen. Vi er på samme sted som vi spilte gjennom på PS3- og 360-versjonene, men designene var helt forskjellige på dette nivået. Alt føltes mer nærliggende, og det var ikke så mange fiender på skjermen samtidig.
Wii-versjonen blir ikke håndtert av det samme teamet som jobber med de høyere konsollene, så ting som Euphoria og DMM-motorene er ikke faktisk i Wii-versjonen. Det er imidlertid et system på plass som etterligner disse motorene så godt det kan - slik at du vil se ting som realistiske ragdoll-effekter.
Kontrollmessig bruker du den analoge pinnen for å flytte lærlingen, og du svinger Wiimote for å skvise med lyssabelen. Wiimote / Saber har fem standardbevegelser med seg, og ja, Wiimote-høyttalerne gir de riktige lyssaberstøyene når de svinges rundt.
Nunchuks bevegelsessensfunksjon brukes til styrkekreftene dine. Skyv Nunchuk fremover, så bruker du Force-push. Du vil bruke begge kontrollerne i forbindelse med å utføre visse trekk, for eksempel Force Repulse, som får deg til å flytte begge kontrollerne ned mot bakken og vil få lærlingen til å sprenge alt som er i nærheten av ham.
Trykk på Z-knappen for å plukke opp objekter og mennesker, og for å flytte dem rundt, bruker du den analoge pinnen. Når du har fiender oppe i luften, kan du utføre komboangrep, for eksempel å kaste lyssabelen din i en fiende og sjokkere dem med lynbolter, til mye mer. Det er også pistoltårn spredt over nivåene, som bare er på Wii-versjonen. Når du kommer over dem, bruk styrkekreftene dine til å ta tak i tårnet. Når de er tatt, vil de sveve nær deg i en kort periode og automatisk målrette mot fiender, og spare deg for bryet.
hvordan du bruker diff-kommandoen for å sammenligne to filer
Jeg kan fortsette, men Dyson dekket mer eller mindre det du trengte å vite om enkeltspilleropplevelsen. En siste ting å merke seg er at du vil ha muligheten til å tilpasse lærlingen, akkurat som i de andre versjonene, ved å drepe fiender og samle Force Points.
Nå er det på tide å snakke om flerspilleren. Wii-versjonen er den eneste konsollen Unleashed tittelen for å ha 'Duel Mode', og det vil bare være lokalt kontra. Jeg tror den beste sammenligningen med Duel Mode ville være Power Stone . Arenaene er like som de er et stort åpent rom og jagerflyene har vanvittige krefter med evnen til å gå inn i en super styrke-modus.
For å starte med, har du 27 tegn å velge mellom. Karakterene kommer fra Unleashed , den Stjerne krigen filmer og Star Wars Expanded Universe. Du kan velge blant Darth Vader, Luke Skywalker, Darth Maul og mange andre ikoniske figurer. Merkelig nok er det ingen Yoda her. Da jeg spurte hvorfor det ikke var noen Yoda, ble jeg ganske enkelt fortalt at han er 'for liten'. Vel, det er fullstendig fornuftig, ettersom han ville være en veldig billig karakter og det å inkludere ham i alle slags kampspill ville være ... urettferdig ... å vent.
Når du har valgt karakteren din, kan du velge mellom ett av ni trinn som spenner fra forskjellige Stjerne krigen steder. Jeg valgte Darth Maul, og Dyson spilte som Luke Skywalker (Oppdatering: Jeg sa opprinnelig at Dyson valgte Han Solo. Jeg blir alltid de to forvirrede, min dårlige!), Som antagelig sier mye av våre egne personligheter, men jeg kler av. Hver karakter har bare ett lyssabel, så selv om Darth Maul skulle ha den doble sabelen, var han begrenset til bare en.
Nivåene er ganske store, og du kan nesten gå dit du vil. Kameraet vil forhindre deg i å gå for langt unna fienden din, så selv om nivåene er store, kan ikke begge spillerne faktisk være for langt unna hverandre. Kamptypen vi spilte i var en enkel avtale med først til tre seire. Når en spiller drepes, blir de responert nesten umiddelbart, men ingen av spillerne kan skade hverandre i noen sekunder. Du kan løpe fritt rundt mens du venter på å angripe til du får alt klart.
Alle kreftene dine som du får i hovedspillet er allerede åpnet i Duel Mode, så det er et spørsmål om hvem som er raskest til å slå. Full Force Powers er også tilgjengelig, slik at du kan hente gjenstander på kartet for å kaste motstanderen eller til og med hente motstanderen. Mens du kjemper, vil du fylle en meter som ligger i nærheten av helsebaren din. Når den er fylt ut, vil karakteren din bli 'løsrevet', og alle kreftene dine vil gå i overdrive. Alle angrepene dine blir sterkere og vil påføre noen alvorlige skader til du er tom for juice.
Hvis begge spillerne slår mot hverandre med lysskiltene samtidig, er et minispel i stil med krigsgud tar plass. Wiimote- og / eller Nunchuk-ikoner vises på skjermen i en bestemt posisjon. Dette vil skje noen ganger i løpet av denne sabellåsen, og den første som matcher opp hvert mønster vil bryte sabellåsen og påføre noen skader. Dette blir ganske hektisk når du prøver å flytte Wiimotes til å passe til mønsteret. Du må være perfekt, så selv å flytte kontrolleren litt etter å ha matchet den vil rote ting.
Det vil også være power-ups på kartet, alt fra å øke angrepskreftene dine eller gjøre deg uovervinnelig, til å faktisk kalle inn forsterkninger som Storm Troopers som vil slippe inn i en liten gruppe og sprenge mot motstanderen. De er imidlertid ikke sårbare, så du kan angripe disse karene helt.
hva er en bin-fil?
Alt i alt, Styrken løsnet er ganske opplevelsen. Jeg syntes jeg lo mye gjennom hele spillet. Bare å hente Storm Troopers og kaste dem mot andre soldater er en eksplosjon. I tillegg er det så gøy å plukke opp andre mennesker i flerspilleren. Et av nivåene som Dyson og jeg spilte på, hadde en kjempegrop midt på scenen. Kampen på dette nivået ble raskt til en opphetet kamp om hvem som kan hente og kaste den andre fyren raskt inn i hullet. Jeg hadde noen problemer med å plukke opp objekter og flytte dem rundt, men som Dyson bemerket i forhåndsvisningen, hadde vi egentlig ikke så mye tid til å bli vant til systemet. Jeg er sikker på at jeg med tiden kunne bli en Jedi-mester.
PS2-versjonen vil være nøyaktig den samme som Wii-versjonen, bortsett fra bevegelsesfølelsen og Duel Mode-funksjonene. Se etter Star Wars: The Force Unleashed å treffe en gang i høst.