gran turismo feirer 90 millioner salg i 25 arsjubileumsmeldingen

25 år med ekte kjøring
I dag er det 25-årsjubileum for gamings fremste kjøresimulator, Grand Touring . Og for å feire anledningen ga Sony Interactive Entertainment og Polyphony Digital ut en videomelding, der de takker fellesskapet og teamet for å ha levert over to tiår med kritikerroste racingaction.
Den første Grand Touring lansert på PlayStation 23. desember 1997, og startet en franchise som hadde som mål å bringe en følelse av realisme og teknisk autentisitet til racingspillsjangeren. Med den stadig utviklende teknologien til PlayStation-maskinvare, har utvikleren Polyphony Digital fått muligheten til å skyve konvolutten lenger og lenger, med oppfølgere som kan skryte av stadig mer fotorealistiske bilder og oppslukende kjørefysikk som er nesten uten sidestykke i sjangeren.
Et langt brev fra Polyphony Digital-sjef Kazunori Yamauchi, utgitt i anledning jubileet, reflekterer over historien til franchisen , samtidig som det avslører at svimlende 90 millioner Grand Touring titler har blitt solgt siden seriens debut. Yamauchi snakker om hans og Polyphony-teamets enorme stolthet over franchisen, og bemerker at studioet fortsatt bærer en følelse av revitalisert besluttsomhet inn i de nåværende og kommende spillgenerasjonene.
'Jeg kan aldri takke nok Grand Touring brukere og folk av Grand Touring fellesskap som har spilt våre nye titler, som til tider kan sies å ha vært veldig eksperimentelle, skriver Yamauchi. «Vi er her i dag på grunn av alle menneskene som støttet oss. Jeg tror på Grand Touring serier har alltid forfulgt 'skjønnhet'. Skjønnheten i bilene, skjønnheten i naturen, skjønnheten i lyset, skjønnheten ved kjøring, skjønnheten i lyder/musikk og skjønnheten i grafikken.»
java koding intervju spørsmål skrive kode
'Jakten på skjønnhet' er motivasjonen for å skape Grand Touring .'