kojima s new game will challenge different mediums 119903

Kojima Productions jobber med nok en 'stor tittel'
Selv om vi kanskje venter litt på Kojimas nye spill utover Death Stranding , vi vet at det vil utfordre ulike medier og uttrykk, ifølge forfatteren selv.
relasjonell vs ikke relasjonell database fordeler og ulemper
Snakker med Famitsu som en del av utsalgets årlige nyttårsinnsjekking , tok Hideo Kojima litt tid til å reflektere over sitt neste prosjekt, som for tiden pågår hos Kojima Productions. Her er hva han hadde å si da han ble spurt om fremtidige planer ( som oversatt av Gematsu ):
En stor tittel, og en tittel som er en ny utfordring. Ettersom grensene for underholdning forsvinner i nær fremtid, vil jeg gjerne gjøre dette til et år hvor vi tar et skritt videre til å utfordre ulike medier og uttrykk.
Selv om vi allerede visste at Kojimas nye spill var på gang, er det alltid gøy å sjekke inn med Kojima og se hvor han skal sikk og zag. Han snakker stadig om prosjektene sine, men forhåpentligvis vil denne faktisk følge opp med meldingen ovenfor.
Kojimas siste ting er de Death Stranding Director's Cut , som kom ut tidligere i år og bygget på grunnlaget for basisspillet fra 2019. Men jeg tror folk er klare for noe nytt, spesielt de som ikke ble tatt av Death Stranding i utgangspunktet.
legge til et element i en array-java
Selv om jeg satte pris på leveringssimulatoren med en vri for hva den var, håper jeg det nye prosjektet hans er litt mindre esoterisk fra et spillperspektiv; i det minste vil det være lettere å snakke om med flere mennesker!