destructoid review castlevania
Rondo of Blood var den Castlevania tittel på at noen ansatte (OK, Linde) fløte buksene over. Nå la Konami til slutt ut Castlevania: The Dracula X Chronicles , som inneholder en nyinnspilling av spillet Rondo of Blood , samt originalversjonen av spillet, og en omoversatt port av Nattens symfoni .
Alt dette pakket på en liten UMD - det er som Orange Box alt om igjen! Hvordan står spillet frem, skjønt? Rondo of Blood var fra en annen type Castlevania - den klassiske plattformen i motsetning til den mer Metroid -teske titler som Nattens symfoni og Aria av sorg . La oss finne det ut!
Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP)
Utgitt 23. oktober 2007
Utviklet av Konami
Castlevania: The Dracula X Chronicles Hovedfunksjonen er en 2,5-D nyinnspilling av det eneste Japan-spillet Rondo of Blood . Som jeger Richter Belmont er du der for å sparke litt rumpe, ta noen navn og spise all isen du finner gjemt i veggene. Spillet spiller som de gamle Castlevania-titlene - hopp over noen groper, pisk noen dårlig plasserte medusahoder, og plattform din vei til sjefen.
Som Castlevania III , Rondo of Blood har forgreningsstier, der du kan påvirke hvem den endelige sjefen er, og dermed hvordan spillet utvikler seg, ved å oppdage en sekundær bane som er skjult. Rondo of Blood går imidlertid et skritt videre, og presenterer et helt sett med alternative trinn (2'-5 ', spesifikt) for spilleren å gå gjennom. Alt i alt er endemålet ditt fremdeles å drepe Dracula. For de av dere som ikke vet det den siste kampen i Rondo of Blood er åpningen til Nattens symfoni .
Da jeg gikk inn i dette spillet, visste jeg ikke hva jeg skulle forvente - jeg hadde bare spilt den nyere, 'Metroidvania' stilen. Jeg var sorgfullt forberedt på en plattformspiller i en gammel skole. Etter å ha slitt gjennom spillet første gang, gikk jeg tilbake for å låse opp alle de alternative nivåene og få noen få ekstrautstyr som jeg hadde savnet. Men denne gangen hadde jeg det kjempegøy å spille. Jeg har vært vant til Castlevania Å være med å søke rundt slottet og gå tilbake til en gammel skole var en skurrende opplevelse.
Et av problemene mine med spillet var den dårlige treffdetekteringen fra fiendens angrep. Jeg ville gå inn på en dødsanimasjon mens jeg unnviste et fiendens trekk, selv om jeg var utenfor rekkevidde. Tilsvarende ville jeg savne noen avsatser fordi spillet ikke registrerte at jeg landet på det ordentlig, så jeg ville bare falt ned igjen og ikke kunne fortsette. Så det var nødvendig å bytte til Maria, som jeg foretrakk fremfor Richter, ganske enkelt fordi hun kan dobbelt hoppe. Å spille som henne eliminerer noen av utfordringene i spillet, fordi det doble hoppet gir deg et visst nivå av kontroll i stedet for å trenge å sette ting inn helt riktig .
Grafisk ser nyinnspilling av spillet fantastisk ut. Jeg er nylig PSP-eier, og jeg er fortsatt sjokkert over hvor vakker grafikken kan være på dette systemet sammenlignet med DS. Cutcenesene ser fantastisk ut, og grafikken i spillet ser bra ut. Akkurat som originalen Nattens symfoni , kunne stemmeskuespillet blitt gjort mye bedre. Stemmene inn Rondo of Blood høres stiv ut og blir forsinket dårlig.
Jeg vet at mange av dere lurer på Nattens symfoni og omplasseringen, så vel som det nye stemmearbeidet som er gjort på det. Vel, være trygg på at det nye arbeidet som gjøres med det er bra. Stemmene høres mye bedre ut, og oversettelsen er ikke latterlig. Når det er sagt, var introen ikke like morsom for meg uten: 'Hva er en mann? En elendig haug med hemmeligheter. Jeg antar at det er nostalgi (selv om jeg spilte Symphony of the Night for to måneder siden for første gang) - for de som spiller spillet for første gang, men dette vil være en godbit.
Gjennom hele spillet ligger det massevis av statister rundt i stearinlys og gravsteiner som gjenstander. Det er alt som trengs for å låse opp Nattens symfoni eller originalen Rondo of Blood . På samme måte kan sanger fra lydsporet låses opp på samme måte, og da vil spillet tillate deg å gå tilbake og tilordne hvilken musikk som spilles i løpet av hvert trinn. Så hvis du er en absolutt fanatiker for Clock Tower-sangen, kan du få den til å spille gjennom hvert eneste trinn.
Det jeg har lagt merke til med Nattens symfoni er spillet tar en overdreven tid å laste. Jeg tror det kan være at PSP har noen problemer med å laste PS1-spill på rimelig tid, som det var med Final Fantasy Tactics: War of the Lions . Jeg kan ikke si så mye med originalen Rondo of Blood , og omlesingens belastningstid var ikke fryktelig. Det ligner veldig på å være tilbake i PS1-dagene, og spillet vil noen ganger ta noen sekunder å laste opp.
Castlevania: The Dracula X Chronicles tilbyr et helvete - 3 fulle Castlevania spill for $ 30. For de som ikke eier en originaleksemplar av Nattens symfoni , eller har ikke allerede lastet ned den fra PSN, skylder de seg selv å kjøpe den for det alene. Til Castlevania fans, du eier sannsynligvis spillet allerede, selv om du ikke allerede eier systemet. For alle andre er dette spillet en solid plattformspiller og vil ta deg en stund å nå 100% fullføring. De eneste problemene ligger i noen belastningsproblemer og dårlig hitdeteksjon - mens de er alvorlige, hindrer de ikke spillingen helt. Det gir deg bare noe å skylde på all suckinessen din.
last ned Mongodb for Windows 10 64 bit
Karakter: 7.5
Dommen: Kjøp den!