anmeldelse star trek resurgence
Star Trek Resurgence er en suksess når det gjelder å fortelle en engasjerende historie, men i likhet med tidligere narrative spill av sin type lider spillet av tekniske hikke. Du vil kanskje ikke bli strålt opp med en gang.

Star Trek Resurgence er resolutt
Kapteinens logg: Star Trek Resurgence lykkes med å fortelle en gripende historie, som mange episoder av den langvarige serien. Men i dette spillet tar du på deg den viktige rollen som førstebetjent Jara og underoffiser Carter i U.S.S. Resolutt. Du vil ta effektive beslutninger, løse mysterier og virkelig tenke på føttene. Det er spennende som tilfeldig Star Trek fan, men spillet lider av irriterende feil som forringer opplevelsen.

Star Trek Resurgence ( PS5 (anmeldt), PC , Xbox Series X/S)
Utvikler: Dramatic Labs
Utgiver: Epic Games
Utgitt: 23. mai 2023
MSRP: ,99
En logisk historie
Over 20 tidligere Telltale-ansatte – inkludert forfattere, utviklere, designere, kunstnere og produsenter – er involvert i Star Trek Resurgence , og det er tydelig at deres historie-fremover-spillfokus ikke har endret seg en bit. Du spiller som to separate karakterer – Petty Office Carter og First Office Jara, på andreplass etter kapteinen – som har alternative oppdrag gjennom hele fortellingen. Begge har sine egne forhold de pleier eller ødelegger som vi har sett fra Telltale-spill tidligere. Heldigvis er det vage meme av 'blank vil huske det' erstattet. I stedet er det en detaljert forklaring av hver karakters følelser for handlingene dine. Det er en noe utviklet form for den velprøvde Telltale-formelen.
Fortellingen dreier seg om Jara og Carter mens de står overfor en ny gammel trussel. Spillet bytter hele tiden mellom karakterene etter hvert som handlingen går videre med hvert kapittel. Jeg vil ikke gå inn på spoilere, men U.S.S. Resolute står overfor mye mer enn en diplomatisk sak mellom Alydians og Hotari, som kjemper om en verdifull ressurs kalt Deurideum. Mens handlingen fortsetter, er det sjokkerende mysterier du vil oppdage som fører til en stor trussel mot galaksen. U.S.S. Resolute og dets mannskap vil kjempe for livet. Carter ønsker å beskytte sine kjære venner, mens Jara håper å opprettholde et stødig skip som har mistet så mange liv før hennes periode.
hvordan åpner jeg en eps-fil i Windows 10
Vanskelige avgjørelser
Selv om jeg ønsker mer fokus på sidekarakterer som serien gjør, skinner personlighetene virkelig igjennom. Vulcan Chovak er frustrerende vanskelig å imponere, mens kaptein Solano er mer egoistisk og ønsker å bevare sin egen karriere over mannskapet.
Som alle andre Telltale-narrative spill, gjør det nye studioet Dramatic Labs beslutningene dine vanskelige. Hver avgjørelse har vekt på karakterene rundt Jara og Carter. Du vil imponere en karakter, og den andre vil bli opprørt av handlingene dine. De vil også referere til sine problemer eller suksesser fra din tidligere dom senere. Avgjørelsene dine betyr noe, og tillit er en viktig faktor i spillet. Da jeg nådde klimakset, følte jeg at valgene mine betydde noe, og spenningen hang over meg da jeg ble tvunget til å velge. Beslutningene dine sjokkerte meg faktisk; det er et spørsmål om liv og død for mannskapet ditt.
En treg start
Dessverre er handlingen noe treg og buktende i løpet av det første kvarteret av spillet når det dykker ned i konflikten mellom Alydians og Hotari. Trekkies vil nyte dypdykkvitenskapen som finnes i sci-fi-sjangeren. Tempoet var imidlertid sakte til antagonisten viste ansiktet. Det gir et dårlig førsteinntrykk, men etter hvert som historien fortsetter, tykner det medrivende plottet. Dette er delvis takket være utmerket stemmebesetning og det gjennomtenkte manuset.
database design intervju spørsmål og svar
Som en tilfeldig Star Trek fan, det var noen begreper jeg ikke forsto. Det skader ikke fortellingen totalt sett, men det ville vært nyttig å ha en slags oppslagsverk om rasene eller en karakterbiografi for hver person du møter.
Noe som kan jobbes med i en potensiell oppfølger er muligheten til å chatte tilfeldig med besetningsmedlemmene dine. Vi går gjennom det grunnleggende med hver karakters bakgrunnshistorie, men jeg vil gjerne vite mer om kommandør Westbrook eller løytnant Bedrosian, for eksempel. De var ikke utviklet nok til at jeg kunne bry meg.
Nesten en Star Trek-simulator

Mange aspekter ved å være en Starfleet First Officer og Petty Officer er inkludert i dette spillet. Du skanner gjenstander med den hendige tricorderen, flyr en skyttel, og selvfølgelig sette phaseren til å overvelde mens du skyter ned fiender, blant annet. Det er en viss oppmerksomhet på detaljer til hvert objekt i spillet, og Tricorder som brukes i puslespillsegmenter er genialt. Mens du skanner, avslører du hint om handlingen og historien til disse verdenene.
Det er kult å samhandle med U.S.S. Resolutes funksjonalitet, som transportøren, og til og med utnytte teknologi fra andre skip. Når du går ut og utforsker hver verden, er det et rush, spesielt hvis du er en Star Trek fan. Dramatic Labs er til og med tro mot alle skips- og gadgetlydene, og den visuelle estetikken samsvarer med tidslinjen dette spillet er satt i gang.
Det er ett spesielt minispill som ikke er godt forklart. På noen få punkter i spillet må du konfigurere bufferintegritet, signalharmonikk og mønsterforsterkning for å øke kraften. Dessverre fortsetter stengene å bevege seg brått, noe som reduserer kraftmåleren. I mange minutter var jeg så forvirret til jeg skjønte at bølgene inne i stangen bestemmer bølgelengden til kraftstengene dine. Dette ble ikke forklart i det hele tatt, noe som førte til mye frustrasjon.
I tillegg er det kjedelig å fly skyttel. Disse delene varer for lenge, og kontrollene er ikke de beste når du beveger deg opp og ned. Bortsett fra å unngå ringer foran deg, er det ikke mye som skjer med skyttelseksjonene annet enn noen samtaler mellom karakteren din og en besetningskamerat.
En litt røff lansering

Med tidligere Telltale-spill forventer du tull, og til tross for at du bruker en ny motor og danner et nytt studio, Star Trek Resurgence er ikke annerledes. På tross av de mange forsinkelsene , spillet er ganske buggy. Ansikter blir uskarpe, og håret mister fokus hver gang en karakter beveger seg. Jeg opplevde øyeblikk da dialog ble gjentatt eller ikke ble aktivert overhodet. Selv noen viktige undertekster vises ikke under samtaler. Spillet ser heller ikke ut. Modellene er ikke så detaljerte, og noen av karakterenes ansikter skremte meg oppriktig ut.
Men av og til viser kunsten bak den røffe grafikken skjønnhet. Den inspirerende oppmerksomheten på detaljer i hver Star Trek datasystem, de fengslende miljøene og noen ansiktsanimasjoner slår deg fra tid til annen. Den veier opp for sine visuelle mangler på punkter, som når du går inn i unike fremmede skip og ser dødballer som den enorme traktorbjelken vist nedenfor.

De fleste narrative spill av denne typen lar deg hoppe inn i flere punkter i historien, slik at du kan se de alternative valgene ta form raskt. Derimot, Star Trek Resurgence Omspillbarheten er vanskelig å håndtere, da det er en forferdelig mangel på en kapittelvelg-funksjon.
Kuttscenene varer lenge, og det hadde vært greit å i det minste hoppe over teksten. Det er flere scenarier som oppstår fra beslutningene dine, men hvis du ikke har lett tilgang til dem, bryter det virkelig moroa. Svært få mennesker vil spille spillet på nytt bare for å se hver avslutning og karakterinteraksjon på grunn av hvor sakte fremgangen din er. Du må også huske på de svake åpningstidene også. I motsetning til Telltale-spillene er det ingen episoder, så du må starte det 10-timers spillet helt fra begynnelsen. Dette vil ikke være logisk for trofé- og prestasjonsjegere.
Engasjer deg!
Til tross for flere grafiske og lydproblemer, Star Trek Resurgence er verdt å sjekke ut. Erfaringen til de tidligere Telltale-ansatte viser seg i Dramatic Labs. På en eller annen måte er motoren like buggy, men den gripende historien og karakterene skinner sterkt. Det er også kult hvor dedikert studioet er til å gjenskape dingsene fra dette Star Trek æra. Hvis du er en Trekkie eller en uformell fan, bør du prøve dette spillet.
hvilket av følgende gir et eksternt program som ser ut og føles som en lokal applikasjon?
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
7.5
Flink
Solid og har definitivt et publikum. Det kan være noen feil som er vanskelig å ignorere, men opplevelsen er morsom.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide