review the little acre
Den minste tunnelen, det er hvem
År før jeg snakket faren min om å la meg spille hans eksemplar av Grand Theft Auto III , Jeg husker at jeg først ble introdusert for dataspill gjennom eventyrspill. De tingene jeg spilte på den gang var bare enkle Sierra Entertainment-titler som Pepper's Adventures in Time og Blandet eventyr. Hadde den blitt utgitt på 1990-tallet, kunne jeg lett se Pewter Studios ' The Little Acre å bli et godt husket spill fra barndommen.
Likevel, som et spill utgitt godt etter at de fleste av barndommene våre er avsluttet, er det vanskelig å se på The Little Acre uten å bli påminnet om spill og show fra flere tiår. De unike og legitimt fantastiske håndtegnede miljøene kaller tilbake minner fra en tid da den slags var mer vanlig. Men mens The Little Acre er vakker og full av mystikk, selve spillet kommer bare til å dra full nytte av sin nydelige verden.
The Little Acre (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Pewter Games Studios
Utgiver: Curve Digital
Utgitt: 13. desember 2016
MSRP: $ 12.99
Gjennom eventyret vil du ta kontroll over både Aidan og datteren Lily når de prøver å avdekke hva som skjedde med Aidans savnede far. Spilleren utforsker først familiens lille hyttehjem og fullfører noen få klassiske pek-og-klikk-puslespill som Aidan, og gjør deretter det samme som Lily etter å ha våknet for å finne at hennes egen far ingensteds er å finne.
Det er et par ganger i spillet som dette; hvor du vil utforske et rom som en karakter og se på det senere som det andre. Både Aidan og Lily har sin egen måte å se på verden på, og de subtile øyeblikkene der forskjellene skinner gjennom er det som gir The Little Acre sin sjarm.
Det er umulig å spille dette spillet og ikke bli forelsket i Lilys forfattere. Mens farens eventyrlyst er blitt forvitret av livets tøffe realiteter, har Lily ikke noe av det for å holde henne nede. Hun er en ustoppelig virvelvind av nysgjerrighet og fantasi, som gjør hvert øyeblikk brukt på å utforske verden gjennom øynene hennes magisk.
Som et pek-og-klikk eventyrspill, gameplayet i The Little Acre er ganske grei. For det meste tar du direkte kontroll over Aiden eller Lily og navigerer gjennom de håndtegnede miljøene for å undersøke objekter, plukke opp gjenstander og løse de forskjellige gåtene som er spredt overalt.
Avhengig av situasjonen, vil venstre joystick enten flytte tegnet eller kontrollere markøren mens du bruker eller kombinerer objekter. Når du går rundt, vises knappemeldinger over undersøkelige objekter når du nærmer deg dem. For det meste gjør dette en god jobb med å bringe kontroller som vanligvis er mer hjemme på PC til konsoller.
Men det er flere ganger i løpet av spillet hvor pek-og-klikk-kontrollskjemaet helt klart er mer egnet til å spille med en mus i stedet for med en kontroller som Xbox One og PS4-spillere ville brukt. Et av de mer utfordrende puslespillene krevde at jeg skulle ta tak i et objekt fra ett sted, gå over rommet, så åpne inventaret mitt og raskt bruke objektet igjen før en kort tidtaker gikk tom.
Dette puslespillet var til syvende og sist bare vanskelig fordi jeg, som noen som spilte på en kontroller, var prisgitt en joystick-kontrollert markør som var sakte i bevegelse og som standard til midten av skjermen når jeg brukte et objekt fra inventaret. Jeg var i stand til å få timingen rett etter flere mislykkede forsøk, men å kjempe mot kontrollene mer eller mindre frarøvet det øyeblikket av tilfredshet spillerne skulle føle når de fullførte en vanskeligere del av et spill.
Utenom det lille slaget jeg kjempet mot PS4-kontrolleren, er det virkelig ikke mye vanskelig å gjøre The Little Acre . Dette er både et kompliment og skade for spillet. En hånd, gåter er greie. Elementer, miljø og dialog jobber sammen for å sikre at du aldri blir stumpet til poenget med frustrasjon. The Little Acre gjør et poeng å aldri tette beholdningen din med unyttige gjenstander eller med ting anskaffet tidlig spill som tjener et sent spill formål.
På samme tid ville en liten ekstra utfordring brakt dette sjarmerende lille spillet til et nytt nivå. Men ikke misforstå; for hva det er, The Little Acre er et hyggelig spill. Jeg sier ikke at hvert spill trenger å være det Mørke sjeler av sin sjanger, men de senere delene av spillet kunne hatt godt av mer komplekse gåter. Den beste delen av alle spill er det øyeblikket hvor du føler at du har oppnådd noe, og The Little Acre savnet desperat disse øyeblikkene.
Den manglende vanskeligheten bidro til min minst favoritt ting om spillet: dets lengde. Jeg følte likevel at det hadde mer å tilby når studiepoengene begynte å rulle. Etter å ha blitt startet opp til hovedmenyen, valgte jeg alternativet 'Fortsett' i håp om at jeg ville bli ført til neste kapittel i spillet, men i stedet lastet jeg bare inn i sjekkpunktet ved spillets finale. Selv om mangelen på vanskeligheter lett bidro til en manglende følelse av finalitet, kan jeg ikke ta feil The Little Acre for mye for lengden.
normalisering i database med eksempeltabeller
Dette eventyrspillet med liten størrelse kan lett fullføres på mindre enn to timer, og jeg vil ærlig anbefale å spille det på ett sittemøte hvis det er mulig. Selv om det er noen raske scener som føles litt korte, er den totale tempoet nesten perfekt. Teamet på Pewter Games pakket mye personlighet i dette korte spillet, og gjorde det uten at det følte hast.
Den håndtegnede visuals og elskende rollebesetningen av karakterer gir et kort, nostalgisk skuespill som jeg lett kunne se appellerer til foreldre eller små barn som bare begynte å utforske videospill. Og selv om jeg hadde elsket å se mer av verden som Aidan og Lily bor på egen hånd, The Little Acre er et morsomt spill som til slutt fortsatt fungerer som en kortere opplevelse.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet kjøpt av anmelderen.)