all good things henshin no no
RED HOT KICK !!!
(Da vi i samfunnsteamet først ble unnfanget av denne månedens bloggere ønsket, tenkte jeg umiddelbart på Utrolig Joe . Heldigvis / dessverre slo Zalno meg til punch! Men hei, Zalno gjør en fin jobb med å gå over alle detaljer om hva som er laget Utrolig Joe De to første kampene er fantastiske, og hvor sjelen deprimerende deprimerende er det VJ3 kommer kanskje aldri. Både Zalno og jeg vet det Utrolig Joe Er kult. Så du burde vite det også! ~ Strider)
Husker du hvor du var da Capcom ubevisst avlyste Mega Man Legends 3 og effektivt avsluttet hele Mega Man franchise? Jeg husker tydelig den skjebnesvangre sommeren i 2011. Jeg så overskriftene på forskjellige nyhetsnettsteder. Kommentarseksjonene brenner over at folk ville ha Capcom-sjefens leder på en gjedde.
Fans var rasende over at en etterlengtet oppfølger til en av favorittene deres Mega Man spin-off-serien ble drept under utvikling, og er fortsatt et sårt sted for fansen i dag. Meg selv? Jeg pekte bare på det ikke-eksisterende Utrolig Joe 3 og ropte 'Velkommen til min verden, morfuckers!'
Utrolig Joe 3 er min Beyond Good & Evil 2 . Min Halveringstid 3 . Det er en av favorittspillfranchisene mine som noen gang kom ut av Capcom som endte altfor snart. Jeg vet at de kan klare det hvis de vil, og jeg fortsetter å tispe til dem. Folk gråter om Mega Man franchise var egentlig død, men i det minste hadde franchisen 10 hovedspill, et knull av spin-off-franchiser og spill, og en haug med TV-serier og tegneserier før Capcom trakk pluggen på den stillestående kua, og til og med da Capcom fortsatt lager varer og utgivelser på nytt for sine gamle spill. Alle Utrolig Joe fikk var to kamper, a Knuse klon, en håndholdt spin-off og en merkelig anime-serie. Men jeg går foran meg selv.
Utrolig Joe er en av de mer interessante kreasjonene som kommer ut av Team Clover. Det var en av Capcom Five som var eksklusive for Gamecube før den ble overført til PS2. Det er en celle-skyggelagt sidescrollende plattformspiller / beat & lsquo; em up der du spiller som en tokusatsu superhelt som kjemper gjennom filmsett med tidsbaserte filmkrefter. Det har også en fantastisk sans for humor og en minneverdig rollebesetning av karakterer. Det er ganske mye av mine favorittspill noensinne. Jeg elsker celle-skyggelagte spill, jeg elsker tokusatsu-ting som Kamen Rider og Power Rangers, jeg liker sidescrollende spill, og jeg liker å bruke tidsmanipulering til min fordel. Men det jeg elsker mest er karakterene.
I det første spillet Utrolig Joe , spiller du som Joe. Han er en filmnerd som må redde kjæresten Silvia etter at skurken fra filmen de så på når ut av skjermen og kidnappet henne mens de er på date. Etter å ha blitt trukket inn i filmene selv, møter han sitt idol Captain Blue. Blue gir Joe kreftene til å forvandle seg til en superhelt som ham selv og til å manipulere tid, som kommer i form av å få det til å sette fart, bremse det og zoome inn. Du fortsetter å bruke disse kreftene til å legge smellen ned på en serie med minneverdige sjefer, inkludert en grønn neshorn-ting med en øks som heter Hulk Davidson, en hai-mann i dykkerutstyr kalt Gran Bruce, en metroseksuell flaggermus-person ved navn Charles den tredje, og den 'rivaliserende' karakteren / gang djevelen kan gråte referanse Alastor. Hvis du slår historiemodus på forskjellige vanskeligheter, kan du også spille det på nytt som Silvia, Captain Blue og Alastor, hver med sine bisarre historielinjer. Hell, i PS2-versjonen, kan du spille som Dante fra djevelen kan gråte .
Utrolig Joe 2 var mer eller mindre det samme som det første spillet, men med den ekstra vrien å kunne veksle mellom Viewtiful Joe og hans partner Sexy Silvia. Hun var ikke bare en kopi av Joe som i det første spillet. Nå hadde hun en blaster og sin egen VFX Power som tredobler skadene hun gir / tar. Handlingen fortsetter der det første spillet slapp, med Captain Blue som ble omgjort til en Rainbow Oscar og tatt til fange av den svarte keiseren. Nå, med hjelp av Joe's far Jet i den virkelige verden, trenger Joe og Silvia å gjenopprette de syv Rainbow Oscars og gjenopprette Movielands kraft til det lykkelige slutten.
hvordan man kaller en matrise fra en annen metode i java
Her tar ting en sving for de irriterende når jeg ødelegger avslutningen. Jeg vil be deg om å vende deg bort hvis du ikke har slått Utrolig Joe 2 ennå, men det er over et tiår siden det ble utgitt. Etter at faren til Joe blir avslørt som svart keiser og beseiret, virker alt som om det vil bli pakket sammen.
Men så dukker det opp et stort slott i bakgrunnen og hovedpersonene forklarer at det er en siste store trussel å møte. Denne dårlige karen er også knyttet til Black Film og Black V-Watch. Med det endte spillet på en klippehenger for et potensial Utrolig Joe 3 . Det var som slutten av Banjo-Tooie der Gruntilda alt annet enn lovet a Banjo-Kazooie 3 , men i det tilfellet lovet hun i det minste ikke å binde opp alle løse ender med tomten i neste kamp.
hvordan du konfigurerer maven i formørkelse
Så med det, var jeg spent på utsiktene til en Utrolig Joe 3 . Jeg var klar til å utforske det fantastiske utseendet slottet, slåss mot alle slags gale sjefer, møte nye karakterer og finne ut om hemmelighetene til Black Film og Black V-Watch. Men det har vi aldri fått Utrolig Joe 3 . Ikke en ordentlig. I stedet fikk vi to spin off-spill. En av dem var Viewtiful Joe: Double Trouble på DS.
Det var en spin-off-historie som stort sett ikke var relatert til de to første spillene som fant sted ikke i en verden av filmer som heter Movieland, men i en temapark i den virkelige verden kalt… Movieland. Helt ikke forvirrende! Jeg innrømmer at jeg ikke hadde fullført spillet helt igjennom, da jeg på en måte ble slått av av berøringsskjermens gimmicks og ble lei historien. Det andre spillet var Viewtiful Joe: Red Hot Rumble til Smash Bros. klone som serieregissør og mulig bug-man Hideki Kamiya ikke hadde noe å gjøre med. Det hadde mer med anime-serien å gjøre enn de to første kampene.
Å ja! Som jeg nevnte før, Utrolig Joe fikk en anime-tilpasning. Dette var i løpet av den perioden på begynnelsen til midten av 2000-tallet hvor en gjeng spillserier fikk anime-tilpasninger, enten de var godt kjent eller ikke. Det var ikke akkurat tro mot kildematerialet.
Showet la til en sidekick for Joe ved navn Captain Blue Jr., som i utgangspunktet var showets Scrappy. De har også sterkt endret Alastors karakter for å gjøre ham til en mer kompetent rival for Joe, noe som gjorde ham mer kulhodet og reservert, noe som motvirket hans status i spillene som en slags vitsrivival. Dessverre ble bare den første sesongen av serien noensinne dubbet og brakt over til statene. Sesong 2, som var en tilpasning av det andre spillet, ville dessverre aldri forlate Japan.
Likevel holdt jeg håpet oppe om Utrolig Joe 3 lages. Men det spillet kom aldri. Se, mens slike liker Utrolig Joe og Okami var kritiske suksesser, som ikke akkurat oversatte salg. Kjøpet av de to første spillene og leie av spin-off-spillene hjalp ikke akkurat. Dermed bestemte Capcom seg for å skodde Clover Studios i 2007 med den hensikt å bringe teammedlemmene tilbake i Capcoms interne studioer.
Men gutta på Clover hadde ikke noe av det, da flere av nøkkelpersonellene deres gikk av for å danne PlatinumGames, hvor de ville fortsette å lage fantastiske spill som Bayonetta , Den fantastiske 101 , Metal Gear Solid: Rising , Transformers: Ødeleggelse , og mer. Jeg sier ikke at jeg er takknemlig for at Kamiya danner sitt eget studio og hjalp til med å lage disse fantastiske spillene. Hvis noe, er det sannsynligvis noe av det beste som skjer i spillindustrien. Men mann, var det et skikkelig spark i ballene for Utrolig Joe fans som meg selv.
For å tilsette salt i såret noen år senere, gikk Capcom videre og laget Okamiden , en oppfølger til Okami for DS. Dette var i god tid etter at PlatinumGames ble opprettet og ble laget uten Hideki Kamiya sine innspill. Capcom er absolutt i stand til å lage en Utrolig Joe 3 , likevel nekter de fortsatt å lage en Utrolig Joe 3 , eller gjør noe med franchisen overhodet. Kamiya har uttalt flere ganger at han ønsker å lage Utrolig Joe 3 .
Pokker, han ville ikke engang lage Bayonetta 2 før han laget Utrolig Joe 3 . Og fortsatt, Bayonetta 2 eksisterer mens Utrolig Joe 3 ikke. Det mest Capcom har gjort med Joe siden den gang, er satt ham inn Tatsunoko vs. Capcom og Marvel vs. Capcom 3 , i tillegg til å la Archie Comics bruke ham og Silvia i sin Mega Man / Sonic tegneserieovergangsserie Worlds Unite.
Capcom uttalte nylig at de 'skal ut' i neste regnskapsår, noe som sannsynligvis betyr flere utgivelser. Så realistisk sett er det mest jeg kan håpe på fra Viewtiful Joe-serien fra Capcom, en HD-utgivelse av de to første spillene på moderne konsoller og PC. Det ville være en fin måte for gamle fans som meg å vise Capcom at vi fortsatt er interessert i denne franchisen, samtidig som vi utsetter potensielle nye målgrupper for den.
Det vil være et kjøp fra meg en dag, så lenge Capcom ikke knuller havnene. Og hvem vet? Kanskje hvis nok folk kjøper det hypotetiske Utrolig Joe HD Collection, kanskje det vil overbevise Capcom til endelig å gi oss en Utrolig Joe 3 , helst ved å slå seg sammen med PlatinumGames. Og kanskje, etter at de har gjort denne drømmen til virkelighet, kan de endelig kollapse på seg selv etter å ha pisset bort talentet og brent sin fanbase de siste årene.
Ikke at jeg er bitter, eller noe ...