where is our review
505 Games gjør noe annerledes sammenlignet med de fleste Kickstarter-utgivelsene
De blodige Kickstarter har vært en vill tur. Først var folk gale over forsinkelsene, så elsket de støttedemoen. Da var de sinte på at 505 spill droppet Vita og Wii U-plattformene (etter at vi fikk blandet melding fra dem om det), da elsket de den nye kunststilen som ble avduket for noen måneder tilbake. Da var de sinte på hvordan innhold ble distribuert nær lansering. Det er alltid noe å være sint på når det gjelder den rotete, udefinerte verdenen av crowdfunding.
Men det meste av dramaet rundt kampanjer er hvit støy for meg sammenlignet med hva som skjer når de alle er ferdige og spillet blir gull: Jeg vil bedømme det endelige spillet på sin egen fortjeneste. Vi vil ikke kunne gjøre det for blodige til den lanseres i morgen på PC, PS4 og Xbox One.
Så her er den offisielle begrunnelsen, ifølge 505 Games 'Angel-Corlux, som også samarbeider om spillets offisielle subreddit:' Embargo kommer til å bli lanseringsdag fordi vi har en betydelig lanseringslapp som har forskjellige feilrettinger, optimalisering og balanseforbedringer , og den første gratis DLC. Noen ganger kjenner jeg spill som er hot trash embargo-anmeldelser før etter lansering slik at de kan trekke en rask en på folk, men jeg lover at det ikke er det vi gjør, vi vil bare sette vår beste fot fremover:) Jeg tror også dager med at det skjer, blir stadig mer sjeldne, kanskje en dag vil bli utdødd som en praksis, siden kundene bare blir smartere og de allerede er smarte. Det og refusjonssystemene blir ganske vanlig '.
Nå er det hva de fleste studioer faktisk gjør i den situasjonen hvis de ikke kan få den oppdateringen ut til konsoller tidlig: Gjør gjennomgangen til å bygge PC-en, og skyv en Steam 1.0-utbygging til anmeldere, tilgjengelig med en kode under betafanen. I løpet av de siste ti årene har jeg sett dette skje hundrevis av ganger uten problemer, inkludert for Kickstarter-prosjekter og førstegangslanseringer. blodige har også strømmet på Twitch av og på de siste dagene takket være forhandlere som har brutt gatedatoen.
Her er bare noen få crowdfunded-spill som har hatt gjennomgangskoder før lansering tilgjengelig, med eller uten massive dag-en-lapper: Octodad: Dadliest Catch, Broken Age, FTL, Banner Saga, Thomas Was Alone, Republique, Divekick, Oculus Rift-headsettet, Project CARS, Freedom Planet, Shovel Knight, Divinity: Original Sin, Risk of Rain, Chasm, Armikrog, Chroma Squad , Mighty No. 9, Shantae: Half-Genie Hero, Hyper Light Drifter, Citizens of Earth, Hand of Fate, Read Only Memories, Kingdom Come: Deliverance, La-Mulana 2, Armello, Amplitude (2016), Superhot, Sunset, Timespinner, Jotun, Moon Hunters, Poncho, Battle Chef Brigade, Hollow Knight, Thimbleweed Park, Yooka-Laylee, We Happy Few, The Bard's Tale IV, Divinity: Original Sin 2, Battle Chasers: Nightwar , og Battle . Det er mer, hvorav mange er like Metroidvanias eller har større omfang.
Det er mulig at 505 spill blir altfor cagey gitt tilbakeslag for forskjellige stadier av kampanjen så langt, og blodige vil ende opp med å bli helt bra. Som alltid, forhåndskontrollkopier er ikke en rettighet og dette er bare en generell advarsel for forbrukerne, ikke en klage. Destructoid har til og med kjøpt mange spill ut av lommen for anmeldelser, enten det skyldes forskjellige svartelisteproblemer eller situasjoner som dette der alle er i mørket like.
Så hva er poenget med alt dette? Jeg oppfordrer folk som er på gjerdet til å sjekke anmeldelser når de treffer (ikke bare vår), på toppen av spillopptakene fra YouTubers og andre forståsegpåere du kan stole på. Til tross for det trette følelsen av 'journos er ikke til å stole på', er noen i stand til å gi en god mening om kunsten. Jeg vet: folk blir virkelig forvirrede når du ikke snakker i svart / hvitt ord, og når spillforfattere faktisk støtter YouTubers og Let's Players (livet er så mye enklere når det er en 'dårlig fyr' å vise til). Vi vil alle finne ut hvordan blodige reiser sammen!
hvordan åpne dat filer på windows