review pokemon duel
Må snurr dem alle sammen
En av de store utfordringene med å få et konkurransedyktig spill til å spille gratis, er å sørge for at det aldri føles som om noen bare kan betale for å vinne. Som en person som ikke er helt imot å kjøpe en mikrotransaksjon eller to, vil jeg sørge for at det er dyktighet, besluttsomhet og kanskje litt flaks som bestemmer seieren, ikke hvem som har brukt mest penger.
Pokémon Duel sitter rett på boblen av å føle seg ganske urettferdig overfor alle som ikke bryr seg om å betale opp, men lanseringsproblemer har liksom jevnet spillefeltet.
gratis registret renere nedlasting for Windows 10
Pokémon Duel (iOS, Android (gjennomgått på en Samsung Galaxy Amp Prime))
Utvikler: Pokémon Company
Utgiver: The Pokémon Company
Utgitt: 24. januar 2017
MSRP: Free-to-Play
Pokémon Duel er et figurbrettspill som ser ut til å være modellert etter Pokémon Trading Figure Game , noe jeg ikke visste eksisterte før det ble ført opp i kommentarfeltet i historien som kunngjorde dette spillets utgivelse. I Pokémon Duel , har du en kortstokk på seks figurer, og målet er å få en av dem til motstanderens flagg. Hver figur i kortstokken din har et angitt antall mellomrom det kan bevege seg, og du kan bare flytte ett tall per tur. Kombiner disse begrensningene og variasjonene med den uvanlige utformingen av brettet, og du har en oppskrift på noen virkelig overbevisende strategier, så vel som noen lattermildt idiotiske.
Å stoppe motstanderen fra å nå flagget ditt krever at du enten blokkerer dem eller kjemper mot dem. Disse kampene krever null ferdigheter da seieren hviler i hendene på et spinnende hjul. Du og motstanderen din vil prøve å stoppe rattet på det sterkeste angrepet. Det er fire forskjellige typer segmenter på hjulet, hver med sine egne styrker og svakheter. Blå segmenter aktiverer en dodge- eller blokkeringsmanøver, hvitt og gult angrep, ved å lande på rødt betyr du savner og kan bli slått ut, mens lilla aktiverer en status eller et spesielt trekk. Angrep og spesielle trekk har sine egne individuelle score, og de med høyest score vinner. Styrken til disse bevegelsene og statusen til Pokémon kan forbedres ved bruk av plater.
Det er et stort utvalg av hvilke typer trekk som kan være på hvert enkelt figurs hjul. Min Mew for eksempel, og jeg skal berøre hvordan faen jeg fikk en Mew så raskt på et øyeblikk, har et dodge som heter Vanish. Når de andre figurene mine unnviker, forblir de på samme sted som de befinner seg i. Når Mew unngår seg med Vanish, flyr den tilbake til benken. Det er også trekk som legger figurene i dvale, lammer dem og lar deg hoppe over motstanderen, noe som kan gi en enkel seier.
er oculus rift kompatibel med ps4
Som et spill å spille gratis, etterligner det oppsettet som brukes av Clash Royale , et spill fra i fjor som fanget oppmerksomheten min i en god uke eller to. Duell lar deg spille hovedspillet konkurrerende så mye du vil, men belønningen er knyttet til tidtakere. Ventetider avhenger av den potensielle verdien av gjenstandene i hver booster-pakke, og noen tar opptil 12 timer å låse opp. Hver seier i konkurransemodus gir deg en boosterpakke og tre boosterpoeng, mens et tap får deg ett. Samle 10 av disse boosterpoengene, så kan du låse opp en tidsbestemt booster-pakke.
Selvfølgelig kan du alltid bare betale for å låse opp boosterpakkene, som er det perfekte segmentet for å diskutere de mange, mange symbolene som finnes i spillet. For det første, det er juveler, som jeg er sikker på at du er vant til nå. Disse kan tjenes i spillet eller kjøpes med ekte penger. Gems kan brukes til å kjøpe booster pakker som inneholder figurer, plater, metaller, materialer og terninger. Kuber og metaller er bare to av objektene du kan bruke til å oppgradere figurene dine med Fusion-funksjonen. Materialer kan samles og brukes til å kjøpe individuelle tall. Så er det mynter, som ikke kan kjøpes direkte, men som kan tjenes på forskjellige måter i spillet, som å selge figurer du ikke vil ha fra boosterpakker. Mynter blir brukt når du smelter figurer med terninger, metaller og andre figurer for å gjøre dem sterkere.
Det er mye å ta inn, og ikke alt blir ordentlig forklart. Hvis du ikke planlegger å bruke penger, må du vente. Hver boosterpakke du vinner i kamp tar tid å åpne, og du kan bare åpne en om gangen. Du kan også bare holde tre av dem når som helst. Den tidsbestemte boosterpakken jeg nevnte ovenfor, satte seg raskt inn på en 12-timers timer, noe som betyr at alle kamper jeg vinner mens det er på at nedtellingen ikke gjelder åpningen av min neste tidsstyrte booster-pakke.
I stedet for å vente eller fortsette å spille med liten belønning, er det en full historie modus begravd i menyen, komplett med AI-kamper, mange motstandere og en energimåler som føles ganske rettferdig for de første tårnene. Handlingen er din vanlige Pokémon-affære, komplett med et barn som knytter deg som sin rival det andre han møter deg. Målet her er å beseire eierne av ni hoteller, og til slutt vinne eierskap til det gigantiske Jewel Tower på Carmonte Island.
Kampanjen er et fint tillegg, og jeg hadde virkelig moro med den. Det gjenspeiler kanskje ikke akkurat spenningen ved å spille mot en ekte person, men jeg ble stadig presset tilbake til det da mine online seire ikke lenger ville belønne meg. Tidtakerne på de vunnet boosterpakkene er et brutalt bråk for konkurransen, og appen klarer ikke å laste og ikke lar meg konkurrere i det hele tatt.
Jeg vet hva du tenker: Hva? Et mobilt Pokémon-spill som krever en jevn internettforbindelse, har det problemer ved lanseringen? Sjokkerende som det kan se ut, Pokémon Duel har ikke hatt de jevneste første dagene. Programmet har gått ned, og blokkerer tilgang av noe slag. Vedlikehold har føltes som et nesten daglig problem, og det å ha koblet til en motstander har vært skikkelig flekkete til tider siden jeg først lastet ned appen.
For å lindre disse problemene ser det ut til at Pokémon Company bare fortsetter å gi folk perler. Jeg har mottatt rundt 900 perler de første par dagene. Jeg har brukt disse perlene på booster-pakker, og nå er dekket mitt stabilt med utrolig sterke figurer som noen motstandere ikke har en sjanse mot. EX-figurer som Mew, Charizard, Raikou, Latias og Rayquaza, som antas å være de sjeldneste figurene i spillet, kom raskt og enkelt for meg. Disse tallene har en tendens til å ha de minste 'glipp' -segmentene på rattet og de sterkeste angrepene, så det var et åpenbart valg for meg (og mange andre jeg har kommet over som har fått samme falle) å forlate de fleste av mine forretter for disse overdrevne figurene. Det er ikke å si at du ikke kan slå noen som bare har legendariske mens du fremdeles jobber med den opprinnelige serien. Det er bare det at når det er tid for kamp, vil oddsen være mer i deres favør.
Dette bringer meg tilbake til det jeg sa i begynnelsen av denne anmeldelsen, hvordan jeg tenkte Pokémon Duel var på boblen av å være urettferdig overfor folk som ikke betaler. Jeg kan strategisere, planlegge fremover og sprette på motstanderens feil og ha mye moro med å gjøre det, men jeg er ikke i tvil om at min fortsatte suksess kan tilskrives kavalkaden av legendariske skikkelser jeg har fått fra skredet av edelstener som fortsetter å komme min vei. Du trenger dyktighet for å vinne, men når noen bare kan bruke så mye penger de vil på booster-pakker og utjevne tallene sine, kan det hende at ferdigheter bare kan komme deg så langt.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet som er lastet ned gratis fra Google Play.)
sql intervju spørsmål for 3 års erfaring