virtual boy wario land is worth facial pain 119268

Stikk ansiktet inn i eventyr
Jeg er litt av en fan av Virtual Boy, men på den måten er du kanskje en fan av et timeshare-salg. Du koser deg faktisk ikke, men du kan ikke unnslippe og du er i ærefrykt for hvordan det gradvis blir mer utålelig. Du lurer på hvor mye tålmodighet du har igjen, og om gratisbillettene til Disneyland faktisk er verdt det. Du lurer på om det noen gang kommer til å ta slutt, og om du faktisk overlevde den bilulykken, eller om du faktisk er i helvete, og dette er straffen din for et liv med å kutte i kø.
Jeg eier hele nordamerikanske serien med Virtual Boy-spill. Til mitt forsvar var det billigere da jeg begynte å samle. For det meste er det et sett med spill som føles mer som tekniske demoer. Få av dem føler seg som komplette opplevelser. Telerobokser kommer til tankene når du tenker på spill som faktisk har prøvd, men det som skiller seg mest ut er Virtual Boy Wario Land . Det skiller seg ut fordi det føles som et spill som alle burde spille, men få mennesker er i stand til.
Utgitt i 1995, den pinlig navngitte Virtual Boy Wario Land er teknisk sett den andre i Wario land serie, etter de enda mer pinlig navngitte Wario Land: Super Mario Land 3 på Game Boy. Mens franchisen har endret smaker med nesten hvert spill, VBWL holder seg noe nær forgjengeren, som i seg selv er en mutasjon på Super Mario Land serie. Det er hop-and-bop, men du spiller som en brute.
En stor forskjell er det Virtual Boy Wario Land unngår verdenskartet over tidligere spill. Ikke la det få deg til å tro at spillet er lineært. Det er på nivå-til-nivå-basis, men hvert trinn krever litt utforskning.
Målet er å samle så mye skatt som mulig på veien til spillets slutt. Hvert nivå skjuler én nøkkel som kreves for å avslutte og én skatt som hjelper deg på vei til den beste avslutningen. Ellers fungerer myntene og skatten som et poengsystem, som bidrar til å gi et insentiv til å spille om spillet, noe det sårt trenger.
Det er fordi den er omtrent to timer lang, selv om du går ut av veien for å lete etter mynter og skatter. Det er hjulpet av det faktum at den beste avslutningen belønner deg med et tøffere andre oppdrag, men det føles fortsatt uvesentlig. For å være rettferdig handler det også om hvor lang tid du vil bruke med en Sonic the Hedgehog spill. Det er ikke en merkelig kjøretid for en sidescroller, men du må tilgi meg for at jeg har lyst på mer.
På den annen side er jeg ikke sikker på hva din erfaring er med Virtual Boy. Mange klager over belastning på øynene når de bruker det, men jeg tror de bare trenger tøffere øyne. Det virkelige problemet er ergonomi. Tingen virker utformet slik at du setter den ved et bord og setter deg foran den og lener deg inn. Det er et marerittaktig forslag. Jeg foretrekker å sitte tilbakelent og ha det lent mot ansiktet mitt, men det er definitivt ikke den mest behagelige opplevelsen. To timer kan være den maksimale tiden du tåler for å sitte med ansiktet ditt fast i en torturmaskin.
hvordan åpne .eps-filer i Windows 10
Jeg vil imidlertid ikke si at det ikke er verdt det. Virtual Boy Wario Land er en av de trangeste plattformspillerne jeg noen gang har spilt. Selv om det er en sidescroller, gjorde utviklerne en god jobb ved å bruke systemets evne til 3D. Ting svinger frem og tilbake, og gir deg en fin følelse av dybde. Når du hopper inn i bakgrunnslag, får lydeffektene et fjernt ekko. Uansett om konsollen fortjente det eller ikke, ga de som jobbet på den litt kjærlighet.
Spritene er store og detaljerte, animasjonene er godt utført, og hopper ikke over åpningssekvensen. Det er et nivå av personlighet her som nesten er helt fraværende fra noe annet spill på systemet. Bortsett fra kanskje Telerobokser .
Det er kanskje ikke den mest oppfinnsomme hop-and-bop, men det er mye å si for Wario land serie. Det faktum at du spiller som en hovedperson drevet helt av grådighet og ingenting annet er ganske forfriskende. Det er lett å forstå. Når du bare jager en prinsesse, spør du deg selv: Er hun en god samtalepartner? Melder hun seg frivillig? Er hun en freak i senga? Men når det bare er rikdommer de er ute etter, kan du på en måte komme bak det. Konstant plyndring etter skinnende tull er i hovedsak hele menneskehetens historie. Om noe er Wario den virkelige allemannshelten vi kan forholde oss til.
Jeg kom av sporet, men det jeg ønsker å få frem er at hvis du forkaster konsollen den spilles av, Virtual Boy Wario Land er øverste hylle. Det er kanskje ikke den serien som er mest kreativ, men jeg vil påstå at den er den mest tilfredsstillende. Ingen fortalte utviklerne at de var på et synkende skip, så de ordnet de fluktstolene på den mest fryktinngytende måten. Det er bare synd at de endte opp som avfall på havbunnen.
Og egentlig, hvorfor har vi ikke sett noen form for gjenutgivelse av dette spillet? 3DS var det beste stedet for det, og det ble snubbet. 3D er ikke engang avgjørende for spillingen. Mutant Mudds trakk den samme forgrunnsbakgrunnen malarky, og den har blitt utgitt på systemer ute av stand til dybde helt siden.
Jeg ber dem ikke engang om å sprute litt farge på den. Rød-svart er greit. Jeg tror bare flere trenger å spille Virtual Boy Wario Land , og de burde ikke trenge å skade ansiktet for å gjøre det.
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!