review batman arkham vr
Vær bat ... i noen timer
Mange spill har hevdet å la deg være the Bat, men Batman: Arkham VR lar deg faktisk gå direkte inn i skoene hans (støvler, egentlig) for første gang.
Det er synd at det er så flyktig.
Batman: Arkham VR (PS4 (Evaluert med PSVR))
Utvikler: Rocksteady
Utgiver: Warner Bros.
Utgitt: 13. oktober 2016
MSRP: $ 19.99
kvalitetssikring kontra kvalitetskontroll
Det er mye potensiale med Arkham VR , og det er ordet som satt fast i tankene mine da jeg spilte meg fra start til slutt - potensial. Da jeg så ned på Move-tryllene mine med VR-hjelmen på, så jeg en gjengivelse av Bruce Waynes realistiske hender, forslått og blodig, antagelig fra en støv opp natten før med en skurrel. Det var et kult øyeblikk som skjedde øyeblikkelig, og satte tonen for resten av førstepersonsimulatoren. Du kan spille det med en DualShock også, men jeg anbefaler å anskaffe to Moves for det.
Arkham VR går stadig linjen mellom proof-of-concept og full game. Det er legitimt i og med at det føles som en ekte Arkham joint (Rocksteady var involvert for å starte opp) og ikke et outsourcet tillegg, men du kan faktisk ikke bevege deg rundt - i stedet føles det mer som en 'escape the room'-simulator, men hvis du ikke aktivt kunne gå rundt og undersøke miljø. Du kan snu og velge nye korridorer for å si det som snar en rask belastningsovergang, men det er ingen aktiv navigasjon.
nei, VR handler mest om de små tingene. Donning the Batsuit, ned til Batcave mens et vakkert lydspor sprenger i ørene dine, det er noe du trenger å oppleve hvis du er tilhenger av kildematerialet. Det samme gjelder for å ta skanneren, batarang og grapnelpistolen ut av verktøybeltet ved å nå Move-staven på det aktuelle stedet (henholdsvis venstre, midtre og høyre).
Ingenting utenfor presentasjonen sikter stort, og hvis du kan tenke på et scenario som involverer de tre verktøyene, spiller det sannsynligvis ut på den måten. Jepp, du skanner krimscener og døde kropper etter ledetråder, finner knapper du kan kaste batarangene dine på, og bruker sporadisk grapnelen til å trekke kroker eller gå fra skjerm til skjerm. Når det er sagt, det er passende intuitivt, og Rocksteady er virkelig på noe her med denne lettkontrollerte ideen.
Spillet er også mørkt, til og med Arkham eller generelt Batman standarder. Det er verdt å ta en tur, selv om det på noen måter føles som en politimann - et poeng jeg ikke vil utforske videre, fordi det vil fordype seg i spoilerterritoriet. Etter at timen din er ferdig, lukkes kredittformene bare ut, og Riddler tåler deg med omtrent en time med ledetråd. Det er alt du kommer til å få for 20 dollar.
Hvis Rocksteady forbereder meg på hva som skal komme med Batman: Arkham VR , Jeg er solgt allerede. En enorm mengde tid ble brukt på dette prosjektet, og alle som kaller det en bare teknisk demo gjør det en bjørnetjeneste.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)