raft is getting larger islands
c ++ kompilator for formørkelse
Jeg har vært gjennom havet på en flåte uten navn ...
Havets overlevelsesspill Flåte sitter på toppen av 'Jeg har ment å spille den' listen på Steam. Som en tittel på Early Access som fremdeles kommer, vil den sannsynligvis holde seg på listen en stund lenger, men med hver nye oppdatering og erte er jeg mer tilbøyelig til å gi den et skudd. Jeg tror det (til slutt) vil være syltetøyet mitt.
Mye av opplevelsen dreier seg om å drive på en flåte (og å tilpasse fartøyet ditt er en stor del av appellen), men det er også øyer å finne, fange og bygge rundt. Det er mer på vei.
hvordan åpne dat-fil i pdf
I et nylig utviklerblogginnlegg forhåndsviste Redbeet Interactive 'en rekke nye og mye større øyer' som spillerne vil kunne finne ved hjelp av en radar og mottaker. Disse øyene regnes som en sluttspillaktivitet, så de vil inkludere mer ressurser, mat og 'litt fin skjult tyvegods'. Visuelt sett er de ment å skille seg ut med steinblokker og ny vegetasjon inkludert bambus.
Redbeet er også ute etter å introdusere en annen trussel: gribber. Her er en titt på modellen.
'Vi vet at dere har noen spørsmål (og bekymringer) om dette dyret, så vi tar opp dem her: Planen er at den skal huse de nye store øyene og beskytte dem. Hvis du kommer for nær, vil den angripe deg med et bombardement av tunge bergarter, så vær på vakt og pass på! '
Jeg har sett spillere foreslå det Flåte er for lett, så forhåpentligvis å ha mer enn de vanlige haiangrepene vil være et lite skritt i riktig retning. Spillet ble først lansert i mai; det er fremdeles tidlige dager. Når det er sagt, har vi sett mange lovende overlevelsesspill komme og gå på Steam - de lager bølger med et kult konsept eller en fengende krok, men lever ikke helt opp til forventningene. Fingrene mine krysses for Flåte .
beste markedsundersøkelser å jobbe for
'Vi jobber hardt for å få den neste store fuglen og store øyer oppdatert klar, men det vil ta litt tid,' bemerker Redbeet. Som sådan vil teamet ha 'en lapp eller to i mellomtiden med noen andre spennende ting'.
Utviklingsblogg nr. 35 (Steam)