diablo ivs kamppass vil ta omtrent 80 timer a fullfore
hva kan du lage med c ++

Legger ned timene på demonfabrikken
Diablo IV er satt til å takle en sesongmodell, som inkluderer et kamppasssystem. Og i et nytt intervju over kl PC-spiller , assisterende spilldirektør Joe Piepiora snakker litt om hvor lang tid det vil ta å se gjennomkjøringen.
I løpet av sesongen vil du kunne starte en ny sesongkarakter for å ta fra nivå 1 til 100. Å gjøre aktiviteter og krysse av mål på 'sesongreisen' vil tjene fremgang i kamppasset.
'Akkurat nå, kampen passerer, når du regner med å fullføre sesongreisen sammen med å gjøre annet innhold i spillet, ser du på omtrent 80 timer verdt tid investert for å fullføre hele kamppasset,' sa Piepiora . 'Å levele en karakter til nivå 100 kan ta litt lengre tid enn det basert på hvordan du spiller.'
Kamppasset vil ha et gratis spor, med bonuser som XP-forsterkninger. Det vil også være et premium, strengt kosmetisk spor. Piepiora sa at det er sannsynlig at en spiller vil fullføre kamppasset før han når maksimalt nivå i sesongen, som følger Blizzards filosofi for Diablo IV å la spillerne få det de vil ha og gå videre. Likevel virker 80 timer som en ganske høy karakter å klare for et sesongkort.
hva er en trådløs nettverksnøkkel
Bli en stund og lytt
Sesongene inkluderer også nye oppdrag, men i hvilken grad er litt uklart. GM Rod Fergusson bemerket sosiale medier at sesonger og utvidelser vil bli snakket om senere, men disse årstidene er 'nye søkelinjer som bidrar til å gi kontekst til ny sesongmekanikk - ikke en ny kampanje.' I tillegg disse vil være en del av gratissesongsporet.
Likevel virker det som Diablo IV former seg greit. Inntrykk fra de siste betahelgene virket positiv . Selv om Activision Blizzard selv er i sentrum av alle Microsoft-Sony krangling , den Djevel teamet ser ut til å gå for fullt mot lanseringsdatoen 6. juni. Jeg er ikke sikker på om jeg er solgt 80 timer per pass ennå, men jeg er absolutt fascinert.