destructoid review lost planet 119635

Avhengig av hvordan du ser på ting, Capcoms Lost Planet for Xbox 360 var Microsofts siste morderapp i den pågående konsollkrigen. Det var et av de mest omtalte og etterlengtede spillene de siste månedene. Spørsmålet er … var det verdt sprøytenarkoman? Finn ut hva vi tenker etter hoppet.
Pastor Anthony
Første ting først: Lost Planet er ikke et av de spillene vi kjærlig kan referere til som virkelig neste generasjons. Selv om grafikken er vakker og spillingen i hovedsak er spennende, er kontrollene trege, kameraet lite hjelpsomt og historien irrelevant.
Først det gode: Lost Planet er et nydelig spill. Fra snøen, til insektene, til eksplosjonene og røyken (og ved gud, det er mange av dem), stort sett alt om Lost Planet's visuell stil vil gjøre deg glad for at du kjøpte en Xbox 360. Og til å begynne med vil den stoltheten vare – som vi alle så i demoen. Å sprenge deg gjennom en ubegrenset tilførsel av Starship Troopers-feil kan være veldig underholdende en stund, og sjefskampene utgjør noen av de mest underholdende, gammeldagse kampene jeg har sett på et år eller to.
Og det er mer eller mindre der spillets styrker slutter. Alle andre aspekter av Lost Planet er mangelfull, om enn på veldig nye og spennende måter. Ta for eksempel det faktum at spillet er både frustrerende vanskelig og fornærmende enkelt. På den ene siden er karakteren din treg til å reise seg og blir blåst av føttene etter forbannet nær ethvert spor, noe som kan føre til lange strekk hvor du blir truffet, du faller om og du venter tre sekunder på å komme deg opp igjen før du blir truffet igjen og du må starte hele prosessen på nytt.
På den annen side er AI så voldsomt uintelligent at du bokstavelig talt kan løpe forbi hærer av insekter (eller rompirater) uten å ta en betydelig skade eller gå glipp av noe spesielt viktig. Denne rare dikotomien gjennomsyrer alle aspekter av Lost Planet's spilling. Kameraet gir mulighet for rask rotasjon og enkel målretting, men det er én sjefskamp der du (mens du er inne i en mekanikk) hele tiden må se rett opp og skyte på kneskålene til en insekt.
Deretter blir kameraet veldig lavt til bakken og vinkler oppover slik at du kan sikte, men kameraet er plassert på en slik måte at 70 % av skjermen tas opp av mekanikk og du bokstavelig talt må se deg rundt på skuldrene til mekanikk for å se noe. Gripekroken er ganske morsom, men du kan ikke skyte den i luften (noe som ville vært veldig, veldig nyttig).
Alt i alt, Lost Planet er et fantastisk leiespill. Det krever ingen langsiktig forpliktelse (jeg fullførte singleplayeren på omtrent 5 timer), det er morsomt i korte støt (forutsatt at du velger å spille på den vanskeligere måten og faktisk engasjere feilene i stedet for å gå rundt dem), og den har en av de mest kjedelige, ubetydelige, irrelevante videospillhistoriene jeg har sett på en stund. Mens Lost Planets arkadestil av og til byr på noen spennende øyeblikk av gammeldags spilling, er det virkelig ikke nok her til å garantere et kjøp.
Sluttresultat: 6,5
Nick Brutal
Uten tvil, på mange måter Lost Planet er virkelig en neste generasjons tittel. Det viltvoksende, snødekte landskapet er ærefrykt inspirerende i HD. Eksplosjoner i miljøet gir noen av de mest sjokkerende effektene - du kan faktisk føle tettheten av røyken når den dekker landskapet og hindrer synsfeltet ditt på en realistisk måte. Snø faller ned fra himmelen mens vinden pisker partikler uforutsigbart frem og tilbake. Grafisk sett er det virkelig en bemerkelsesverdig tittel som viser egenskapene til Xbox 360.
beste vr apps for vr box
Nøkkelingrediensene for en hyggelig opplevelse er alle her også. Å løpe gjennom områder og skyte opp Akrid (spillets romvesen-bug-monstre-ting) er en eksplosjon, spesielt når ødeleggelse av dem fører til en så behagelig saftig eksplosjon av oransje innvoller. Mens utvalget ditt for monsterjaktvåpen er litt begrenset (og fullstendig forutsigbart), legger muligheten til å hoppe inn i de mekaniserte Vital Suits (VS) enda et lag til blodbadet. Og når den faktisk brukes, bringer gripekroken frem gode minner fra klassikeren Bionic Commando (og mer nylig, Game Boy Advance-tittelen, Ninja Five-0 ).
Så det er beklagelig å finne at Lost Planet er en svært gjennomsnittlig skytespiller som lider på flere måter enn den burde. For det første fordyper spillets fortelling raskt inn i sakte, altfor forutsigbare Anime-territorium før det virkelig kommer i gang. Kuttscener trekker ut i det som virker som evigheter, og jeg måtte tvinge meg selv til å sitte gjennom mange (noen av dem har ikke engang musikk!) bare slik at jeg kunne følge med på hva som foregikk, og hvorfor. Jeg antar at det er et tveegget sverd at spillet var så kort. Med bare 11 oppdrag (hvorav noen få bare innebærer å bevege seg gjennom et lite område og deretter møte den kolossale sjefen), er spillet over før du vet ordet av det; men jeg fant meg selv lettet over at jeg ikke trengte å sitte gjennom flere av de slitne klippescenene.
Selve spillet er så enkelt at du etter noen få oppdrag har sett og gjort nesten alt som er å gjøre i Lost Planet . Hvert område involverer å løpe gjennom et rot av fiender (enten monstre eller snøpirater, som begge er like dumme) og deretter kjempe mot en gigantisk sjef som enten vil være en stor, dårlig VS eller et stort, dårlig monster. I tilfellet med VS, bare skyt den til den eksploderer; i tilfellet med monsteret, målrett det oransje øyet/magen/nesen/anuset til det blir rødt og eksploderer. Innse at når jeg sier å løpe gjennom et rot av fiender, så mener jeg det virkelig - mens å kjempe mot fiender i mange av områdene kan øke sjansene dine for å overleve (og moro), løp gjerne forbi dem alle til du når sjefen. Capcom har tilsynelatende ikke noe imot; de har allerede dine .
Sluttresultat: 6
Robert Summa
Mens jeg absolutt respekterer og ser hvor kameratene mine kommer fra med enkeltspillersiden Lost Planet , de ser ut til å ha glemt den virkelige grunnen til å eie dette spillet: flerspiller.
Helvete, det er grunnen til å eie de fleste skyttere nå for tiden. Selv om enkeltspillerdelen absolutt har sine øyeblikk, er det å spille online virkelig der handlingen er og hvor spillet skinner. Før du går inn i det, kjenn og forstå dette konseptet: organisert kaos.
Hvorfor sier jeg det? For det er det Lost Planet's flerspiller er. Det er ikke så mye å hoppe inn og dominere som andre generiske skytespill, men i stedet et komplisert kaos som du snart vil løse opp med mer og mer spilletid. Med mengden handling som foregår med VS (mechs) og kropper og eksplosjoner og mål, vil du tenke Gears of War multiplayer var en rolig tur i parken.
operativsystemer som kjører Windows-programmer
Så hvis du er som meg og bare løper gjennom et par timer med enkeltspiller før du begynner på det du virkelig vil gjøre - flerspiller - så Lost Planet er et perfekt reisemål. På mange måter er det en forfriskende avvik fra standard skytespillets flerspiller. Ta den opp, prøv den ut, så skjønner du hva jeg mener.
Sluttresultat: 8