destructoid review luminous arc 2
La oss innse det: i kjernen deres er alle strategiske rollespill veldig like. Spillerne befinner seg i å plassere tegn på et rutenett, administrere ressurser og kalkulere strategi for å ta ned fienden. Slag følger et angreps-og-bli-angrepet mønster, og annet enn noen mindre endringer i formelen, er kampsystemene veldig like i disse spillene. Etter kamp følger historiesegmentet, og så begynner nok en kamp.
På grunn av dette ser det ut til at suksessen til SRPG-er er avhengig av generell utfordring, presentasjon, historie og skriving. Når en tittel faller flatt på disse poengene, blir den vanligvis avskrevet som en dårlig klone av den siste 'store' SRPG.
I fjor Lysende bue så ut til å falle flatt på et par av disse punktene, hovedsakelig i presentasjon og historie. Det er oppfølgeren, Lysende bue 2 , ser ut til å ha tatt problemene som ikke fungerte i det første spillet og forbedret dem. Det er klart, det er fremdeles et strategisk rollespill, men en ny historie og forbedret spill kan ha vært akkurat det denne franchisen trengte.
Lysende bue 2 (DS)
Utviklet av Image Epoch
Publisert av Atlus
Utgitt 18. november 2008
Et av de beste ordene jeg kan tenke på å beskrive Lysende bue 2 er livlig . Det er mange morsomme deler, alvorlige biter og en ganske stor, kronglete historielinje, men det er en livlig strek gjennom hele historien. Dessverre vil det å lese enhver beskrivelse av historielinjen sannsynligvis være skuffende, ettersom historien er omtrent så standard som den blir.
programvareutvikling livssyklusanalysefase
Roland, en ridder i trening, blir kongeriket Carnavas usannsynlige helt når noe som heter Runic Engine tilfeldigvis festes på baksiden av hånden hans. Med denne nye utviklingen sender dronningen ham på vei for å forene seg med gudsheksene til Rev Magic Association. Disse herlige damene som kan hjelpe ham til å bli en Rune Knight, slik at han kan bruke magiske angrep. Ridderne og heksene forenes for å gå mot de dårlige heksene og redde verden.
Selv om historien ikke er den mest innovative, er forfatterskapet for dialogen fantastisk. Det er en stor rollebesetning i LA2 , og hver har fått sin egen stemme og quirks med denne flotte dialogen.
Det virker som om det var gjort noe virkelig arbeid her for å hjelpe disse figurene til å vises litt dypere enn din stereotype ragtaggruppe av eventyrere. Du er ikke bare en haug med barn på oppdrag for å redde verden. Denne gangen har du verdens kraftigste hekser på laget ditt. Åh, og en minikokk som angriper med en kjøkkenbeater. Det er en barmfaglig, alltid tørst vannbesatt heks som har et skall på hodet. Det er også en kunstnerisk tidsskriftredaktør / otaku som alltid prøver å fotografere enhver kvinne. Og en jente besatt av krabber. I det hele tatt er det en veldig fargerik rollebesetning, og du vil finne deg selv å bli dratt inn i historien når karakterene vokser på deg.
Og historien i seg selv klarer å ha noen få uventede vendinger. Forvent ikke noe banebrytende, men det fungerer definitivt så langt underholdningen går. Historien fremheves av talte nøkkellinjer av anstendig kvalitet. Med den store mengden dialog i dette spillet, måtte det meste gå uuttalt, men det er akkurat nok talte linjer der til å krydre ting.
Den generelle presentasjonen av Lysende bue 2 er behagelig. Karakterdesign og kunst er flott, spesielt i dialogskjermene, hvor du vil se detaljerte byster av figurene. Bakteppet og kampkartene er lyse, rene og fargerike. Det er også en veldig fin introduksjonsfilm i anime-stil, komplett med den originale japanske åpningslåten. Og snakker om musikk, poengsummen til LA2 er fantastisk da flere toppnavnkomponister bidro til lydsporet. Jeg syntes jeg likte denne tittelen med hodetelefoner på.
Når du ikke løper rundt i riket med nydelige hekser, er du i kamp med de dårlige. Spillet foregår på et standard strategisk rollespillnett, hvor du vil svinge med å flytte figurene dine og angripe / forsvare over et gitt kart. Endringene i denne standardformelen er få, men de er interessante nok til å holde ting i bevegelse.
Det første er 'Engage' -systemet, som lar Roland låne elementære magiske krefter fra heksene som er i kamp med ham. Dette gjør at han kan utføre et kraftig angrep laced med den heksens element. Naturligvis vil du jobbe for å velge den beste elementkraften for å dra nytte av fiendens svakheter. Merkelig nok blir hver 'engasjere' -kommando fulgt av et fullstendig to-skjermsbilde av sin valgte heks i en brudekjole. Vi er ikke sikre på grunnen til dette, men det er pent og morsomt.
Den andre kampfunksjonen kalles 'FlashDrive', som er en slags ladet spesialbevegelse. Etter et visst antall angrep eller staver låses opp ett av tre nivåer av FlashDrive-angrep. Hver karakter låser til slutt opp sin egen FD, vanligvis samsvarer med deres personlighet og elementære kraft. Strategisk bruk av disse angrepene kan utgjøre en stor forskjell i kampen.
Tidlig slo slagene inn LA2 er ikke så vanskelig, men de klarer å rampe opp omtrent en fjerdedel av veien inn. Du kan synes at noen fiender har urettferdig sterke angrep, men suksess mot disse fiendene er virkelig et spørsmål om å rydde unna dem til du har siktet opp et like sterkt angrep. Strategien blir aldri for kompleks, og det er akkurat nok av en utfordring for å holde ting i bevegelse. Jeg ble lei av å kjempe mot et par sentrale fiendegrupper mer enn en gang. Hver gang de ble beseiret, klarte de å dukke opp senere, de fleste ganger sterkere enn den forrige. Heldigvis blir også karakteren din sterkere, men noen få av disse kampene virket unødvendige. Noen av nøkkelkampene fikk meg til å starte på nytt fra lagringspunkter et par ganger, men disse tilfellene skyldtes sannsynligvis min uforsiktige lading uten plan. Ingenting kampmessig inn Lysende bue 2 vil kreve alvorlig tanke, men det er en del av det som gjør det så hyggelig.
Selv om det ikke på noen måte er banebrytende, Lysende bue 2 kommer sammen som en helt hyggelig opplevelse. Historien er engasjerende og karakterene er livlige og morsomme. De som ønsket noe mer i forgjengeren, vil sikkert være fornøyd. Tilhengere av strategien RPG-sjangeren vil absolutt ønske å sjekke denne ut.
Poeng: 8 ( 8s er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter.)