sjekket du ut diablo iv beta denne helgen

Lillith er skurken... Nei, egentlig
De siste to helgene har Activision Blizzard rullet ut tvillingbetaer for den kommende helvetesfesten, Diablo IV . Forhåndsbestillingskunder fikk muligheten til å besøke Sanctuary på nytt helgen 17. mars, mens alle ble invitert til helvete og tilbake helgen 24. mars. Disse betaversjonene ville tilby innbitte fans av BIG DEEEEEE deres første titt på fangehull-krypende episk.
Vel, i det minste var de det hvis de klarte å komme seg gjennom døren... Onlinespill, samme gamle historie, vet du?
webtjenester intervju spørsmål og svar for erfarne i java
Jeg, legitimt, brukte godt over 1000 timer på Diablo III . Dette ble gjort mulig takket være oppmuntring fra en kjær venn og mangeårig franchise-fan, samt det enkle faktum at jeg egentlig ikke hadde alt så mye å gjøre i 2012. Poenget er at jeg virkelig spiste opp den splittende utgivelsen, trakk den fra hverandre i sømmene, utforsket alle spillmuligheter som kunne utforskes, og til og med fullførte den i Inferno Mode uten å bruke rettmessig utskjelt Auksjonshus for ekte penger, eller venter på den store Blizzard-oppdateringen som tweaked ned vanskelighetsgraden over hele linja.
Jeg er en slags Big D Deal, er det jeg sier.
Likevel er 2023 absolutt ikke 2012, og jeg har ikke over 1000 timer å dedikere til et enkelt spill i disse dager, enn si et som lanserer nøyaktig samme uke som Street Fighter 6 . Som sådan hoppet jeg inn i Diablo IV beta med et hemmelig ønske om at jeg hadde 'gått videre', eller omtrent som Blizzards eget Overwatch 2 , at franchisen rett og slett hadde droppet ballmagien mellom titlene. Dessverre viser det seg at jeg faktisk ikke har 'gått videre', da jeg faktisk fant meg selv hektet igjen. Og jeg mener ikke med Tha Butcha.
Det er åpenbart de tidligste dagene, men jeg har virkelig brukt tiden min med Diablo IV beta. Jeg liker den nye ferdighetstremekanikeren, jeg setter pris på bruken av egendefinerte karakterer innen kino - som legger til et element av direkte involvering Diablo III var sårt savnet. Jeg er imponert over de nye tilpasningsalternativene. Diablo IV føles litt mer 'personlig' enn forgjengeren - som om The Wanderer er direkte innebygd i handlingen, snarere enn bare en slags 'overseer-leiesoldat' til verdens begivenheter.
Og så er det Lillith, en karakter som historien forsøker å fremstille som antagonisten, men som er godt designet, forførende og utvilsomt 'kul'. Kulere enn Grumpy Guts Inarius i alle fall.
Har jeg 1000 timer å bruke på Diablo IV ? Nei, ikke i disse dager. Men det vil ikke være på grunn av mangel på forsøk.
database design intervju spørsmål og svar