de mest grufulle dodsskjermanimasjonene i videospill
Ikke skrem dem når de allerede er nede

Å dø i et skrekkspill er vanligvis ille nok, men det blir verre når utviklere legger til grufulle dødsskjerm-animasjoner og Game Over-skjermer utelukkende for å legge fornærmelse til skade. Ja, de gjør det. Her er en liste over spill du definitivt bør unngå hvis du ikke vil gi etter for kosmisk fortvilelse.

Alan Wake 2s spill over skjermen er et absolutt mareritt
den opprinnelige Alan Wake allerede grenset til skrekk, selv om det var like deler en mystisk fortelling. Alan Wake 2 har en dødsskjerm-animasjon som virkelig vil at du skal vite at du er i ferd med å kjenne ekte terror.
AW 2 's Game Over-skjerm viser en rask rekke kutt akkompagnert av den søte lyden av forvrengte skrik og noe ren støy. Ærlig talt, ingen ord kan virkelig forklare det. Jeg anbefaler at du gjør feilen ved å gi etter for din egen nysgjerrighet og sjekke det ut .
Tenk deg å måtte håndtere det når du dør. Nå er det inspirasjonen vi alle trengte for å gå på dødløse løpeturer.
Når jegeren kutter hodet av deg i Resident Evil 1
En av de flotte tingene med originalen Resident Evil er at det aldri slutter å øke ante. Ganske sent i spillet møter spillere Hunters, de eneste fiendene som vil bare kutte hodet rent av. Selv i et spill med kjøttetende eks-mennesker, ekstra rabiate hunder, onde haier, en gigantisk slange og til og med en ond plante, er dette ganske et sjokk.
Få severdigheter ydmyker egoet ditt mer enn det til den udødelige helten som tar en permanent lur fra hodet deres, og Resident Evil gjorde det bedre enn de fleste.
Leon mister hodet i Resident Evil 4
Hvor mange modige RE4 nykommere har gått inn i spillets første område, den ikoniske spanske landsbyen, bare for å finne en svært overraskende og ydmykende død? Jeg husker at jeg gjorde meg klar til å servere roundhouse-kick med den spesifikasjonsopererte oppgraderte Leon, bare for å se hodet hans hakket av den første motorsagsvingende galningen som jeg var så uheldig å krysse veier med.
hvordan du implementerer en hash-tabell i java
Resident Evil er en blodig franchise, og spillere er vant til ideen om å bokstavelig talt miste hodet. Likevel, i sannhet Resident Evil 4 mote, dette spillet gjør det bedre enn noe annet i franchisen. Dette er den eneste gangen vi ser en full-helse hovedperson bite den på en så bevisst sakte og nærgående måte.
Jeg tuller ikke når jeg sier at det er den eneste gangen i franchisen det blir så bra. Selv den fantastiske nyinnspillingen klarer ikke å nå samme nivå når det kommer til motorsagrelaterte dødsfall.

Fission sendt i Metal Gear Solid 2
Det er mer til skremmende øyeblikk i videospill enn bare eksplisitt skrekkserier. Faktisk kommer den kraftigste typen skrekk fra å undergrave spillerens forventninger.
Hideo Kojima er mester i å rote med spillere. Han trente PS1-spillere til å bruke en andre kontrollerport for å slå en sjef i Metal Gear Solid , brukte deretter det samme trikset på en konsoll uten kontrollerporter inn Metal Gear Solid 4 bare for å rote med dem.
Men det er de spesielle Game Over-skjermene Metal Gear Solid 2 som viser ham på toppen av trollkreftene hans. «Fission Mailed» Game Over-skjermer dukker opp senere i spillet og utløses selv når spillere ikke gjorde noe galt. De er der mest for å rote med hodet til spillere, men de tjener også et narrativt formål. Disse falske Game Over-skjermene trekker en parallell til hendelsene i spillet, der en ond AI forstyrrer oppdraget som er for hånden.
Fission Mailed-skjermer er ikke skremmende fordi de viser noe eksplisitt skummelt eller blodig. I stedet implanterer de ideen i spillerens hode om at de er maktesløse over sitt eget spill.
En hederlig omtale går til 'Tidsparadoks' Game Overs fra Metal Gear Solid 3 , som avbryter spillingen når vi dreper noen i fortiden som vil ha en viktig rolle i fremtiden.
test case mal utmerke gratis nedlasting
Eternal Darkness falske spilloverganger hjemsøker oss fortsatt
Hvis vi snakker om falske Game Over-skjermer, kan vi ikke ignorere Evig mørke . Dette spillet er omtrent 40 % falske dødsskjermer som eksisterer bare for å få spillere til å tvile på sin fornuft.
Ja, Evig mørke kunne ha vært en psyop helvete på å kvitte spillere fra deres kjærlighet til videospill ved å tvinge dem til å oppleve store mengder feil. Dette spillet har ikke én, men 23 minutter verdt med opptak dedikert til lure spillere, hvorav mye er falske Game Over-skjermer.
Evig mørke er enten et flott spill eller et sjofel spill som har mobbet så mange til å like det. Basert på hvor ofte fansen samler seg for en oppfølger eller en nyinnspilling, satser vi på førstnevnte.

Den originale Ninja Gaiden's Game Over-skjermen
Arkader prøvde å få penger ut av spillere ved å gjøre spill ekstremt vanskelig å slå. Likevel hadde de også andre triks i ermet. I Ninja Gaiden , ba de om løsepenger for å redde Ryu Hayabusa - på toppen av vanskeligheten, altså.
Og utviklerne skrev ikke bare en melding der de ba om penger. De viste Hayabusa bundet opp mens en roterende sag falt ned på ham til tellingen av fortsettelsesskjermen.
Å se noen som bare mangler én mynt på å bli saget i to er mye mer enn vi forventer av en gammeldags tittel gjort berømt av Nintendo.

Heather blir dratt til en mørk skjebne i Silent Hill 3
Heather, hovedpersonen fra Silent Hill 3 , dør ikke når helsen hennes når null. Det er en avvik fra de andre spillene i serien, selv om det er langt fra noe fint.
Etter å ha blitt slått ut, er det en sjanse for at spillet vil vise deg hennes sanne skjebne. Når denne scenen spilles, ser vi Valtiel, et mystisk monster fra spillet, dra henne bort til et ikke avslørt sted.
Vi vet fra starten at han har dårlige intensjoner, men vi vet ikke i hvilken grad. Vi får vite senere at en ond kult ønsker å impregnere Heather med embryoet til deres 'gud'. SH3 bruker lang tid på å bygge opp dette mysteriet, som ender opp med å gjøre det hele enda mørkere.

Luigi's Mansion slettet spillet over skjermen
Luigi's Mansion Den vanlige Game Over-skjermen er ikke noe å skrive hjem om, men visste du om den forbudt Game Over-skjerm?
På et tidspunkt under utviklingen inneholdt spillet et annet spill over skjermen. I den ser det ut til at Luigi enten blir vandød eller går gjennom en helvetes bakrus.
Uansett, dette er definitivt ikke noe du vanligvis ser i et Nintendo-spill. Det er ikke rart at denne aldri kom til selve spillet. Likevel burde Nintendo ha visst at det bare ikke er noe å skjule denne typen ting.