battle clash pa snes er bra for alle robotens demonteringsbehov

Buffet med spill
Det var ikke akkurat en buffé med spill for Nintendos Super Scope. Den ble bare støttet fra '92 til '94, og mottok 14 titler hvis du er sjenerøs og 12 titler hvis du er litt mindre sjenerøs. Av dem er det mange som går glipp av. Den som vanligvis kommer til hjernen for alle som ikke er godt kjent med skulderstangen er Yoshis Safari , men de som vet er klar over Battle Clash og dens oppfølger Metal Combat: Falcon's Revenge .
Begge spillene ble utviklet av Intelligent Systems eksklusivt for Nintendos grå innpakningspapirrør. Mario kan ha fått all oppmerksomhet for sin uhengslede herjing, men det var mekanismene som viste hva rombazookaen kunne gjøre.

Radikalt angrepsvåpen
Hvis du ikke er kjent med Super Scope, var det egentlig Nintendos etterfølger til NES-lyspistolen, Zapper. Imidlertid overkompenserte de fullstendig ved å gjøre den om til en bazooka. Morsomt, under hans korstog mot voldelige spill, beskrev tidligere senator og permanent sausflekk på amerikansk lovhistorie John Lieberman at det så ut som ' som et angrepsvåpen .' Det er et radikalt angrep.
Super Scope blir gjort narr av regelmessig, men rapporter om unøyaktighet er ubegrunnet. Med sitt eponyme omfang er det en av de mest nøyaktige og brukervennlige lyspistolene jeg har opplevd. Den eneste ulempen er at den absolutt sluker de seks AA-batteriene som kreves for å drive den, og hvis du gjør feilen med å la den stå på, kan du absolutt kysse dem farvel.

Å spise edderkopper
Battle Clash er satt i en mulig post-apokalyptisk fremtid hvor jeg antar at det har pågått en eller annen konkurranse som avgjør herskeren over jorden. Eller noe. Ikke mye er gitt i spillet utover det faktum at du og piloten din prøver å drepe Thanatos fordi han er en dårlig fyr. For å komme dit, må du først ta ut en haug med tullingene hans over hele verden.
Du blir satt bak våpnene til en ST (stående tank). Spillet er strengt tatt pek-og-skyt, ettersom kontrollene styres av en annen fyr. Du spiller med turbobryteren på, og når du slipper hold-knappen, lades et kraftigere skudd opp. Vanligvis bruker du hurtigskuddet ditt til å ta ned fiendtlige prosjektiler, siden fienden din bare kan bli betydelig skadet med et ladet skudd.
Dette er ikke for mye ulikt sjefskampene i Yoshis Safari. En typisk fiende har et spesifikt svakt punkt du kan finne, og hver enkelt er forskjellig. Imidlertid er de andre ST-ene laget av ødeleggbare komponenter, så hvis du føler deg frekk, kan du ta ut viktige deler av utstyret og etterlate dem hjelpeløse. Personlig elsker jeg å plukke av bena som en edderkopp jeg skal spise. Noen fiender bytter til svevemodus når vedleggene deres er eliminert, men andre faller til bakken uten å kunne bevege seg.

Sjefkamper
Sjefene varierer fra raske til tungt pansrede. Grafikken er ekstremt detaljert og fargerik, og bakgrunnene ruller i varphastighet. Kombattantene minner meg litt om Super Punch-Out!! eller Telerobokser , bare når det gjelder størrelse og animasjoner.
Det er en historie gitt gjennom korte utvekslinger av dialog på begynnelsen og slutten av hvert nivå, men det betyr ikke mye bortsett fra å slå den slemme fyren. Likevel er den ekstra karakteriseringen velkommen, selv om det ikke er nødvendig.
Battle Clash er et ganske kort spill med ni sjefer å slå. Det er en tidsprøvemodus for å gi deg insentiv til å slå dine beste tider og en vanskeligere vanskelighetsgrad som kan låses opp via kode. Men når det gjelder replay-verdi, er det ikke mye. Det er litt bedre som et spill at du bryter ut av og til når du har lyst til å mate batterier til Super Scope.

Avenue for å være hevngjerrig
Jeg kan bare ikke overdrive hvor gøy det er å blåse lemmene av fiendens roboter. Jada, det kan være mer effektivt bare å sikte på det svake punktet, men jeg føler det Battle Clash er sterkest når du drar nytte av skadesystemet. Det hadde imidlertid vært bedre om det ble bedre utnyttet til å faktisk kjempe mot sjefene. Som det er, føles det mer som en vei for å være hevngjerrig.
hva trenger jeg for å kjøre en jar-fil
Så mye som jeg elsker Battle Clash , det er omtrent alt jeg har å si om det. Det er en morsom, men flyktig opplevelse. Hvis du fortsatt har en CRT hengende rundt og et Super Scope å kaste over skulderen, er det absolutt en tittel du bør eie. Selv med min squishy myke plass for periferutstyret, kan jeg ikke nekte for at det aldri ble særlig godt utnyttet. Battle Clash er et av få spill som er verdt å spille for det.
Men mens Battle Clash kan ha vært uvesentlig, den ville få en oppfølger et år senere Metal Combat: Falcon's Revenge . Men det er en historie for en annen dag.
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!