fatal frame for ps2 og xbox er et portrett av tidens overlevelsesskrekk
virtuelt virkelighetshodesett kompatibelt med ps4
Overnaturlige paparazzier.

Jeg møtte mannen som skulle bli mannen min omtrent på det tidspunktet jeg begynte å begi meg mer inn i skrekkspill. Jeg hadde nettopp oppdaget at en bryter hadde snudd i hodet mitt, og jeg var nå immun mot videospillskrekk.
Han foreslo Fatal Frame for meg, og insisterte på at det var det skumleste spillet som noen gang er laget. Han gikk til og med så langt som å kjøpe meg en kopi av den til Xbox. Det var min introduksjon til serien, men det første spillet jeg endte opp med å fullføre var Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse for min anmeldelse akkurat her på Destructoid. Jeg fullførte den ikke tilbake i 2016 i min første erfaring med den.
Det var noen grunner til hvorfor jeg droppet det, men de er ganske kjedelige. Å være skummel var ikke en av dem. Skjønt, kontrollene er skremmende av en annen grunn.

Candid Camera Obscura
Fatal Frame har du startet som Mafuyu Hinasaki, som leter etter en savnet forfatter i et forlatt herskapshus. En ting fører til en annen, og du blir byttet over til søsteren hans, Miku Hinasaki, mens hun leter etter broren sin. Det viser seg at en haug med dårlige ting har skjedd på herskapshuset som har gjort det forbannet og elendig med sinte spøkelser.
Heldigvis ender de to opp i besittelse av et mystisk, gammeldags kamera kalt Camera Obscura, som har evnen til å avverge spøkelser. Mye av tiden, etter noen få møter, ser det ut som om du fanger spøkelsene helt, men i alternativmenyen står det 'Ghosts Driven.'
Det er en ganske merkelig måte å formulere det på, men jeg tviler på at mye av budsjettet ble brukt på oversettelsen. Tross alt, Fatal Frame er en ekstremt japansk skrekkstil, den er dypt inn i folklore, og herregården er lastet med tatamigulv og kimonostativer. Nordamerikanere var ennå ikke fullt ut indoktrinert av anime i 2002, så alt som foregår i Japan kan like gjerne finne sted på Mars for folk flest. Som et resultat er det en oversettelse som er typisk for sin tidsalder, komplett med stemmeskuespill som høres ut som om alle har doseret beroligende midler.
Når vi snakker om lokaliseringen, ble spillet annonsert i Nord-Amerika som 'Basert på en sann historie', noe som er ironisk fordi det utsagnet ikke er sant. Jeg går mye mer i detalj om det denne artikkelen , men kortversjonen av det er at regissør Makoto Shibata sa at han tok inspirasjon fra sine egne overnaturlige opplevelser og drømmer, men historiene var ikke tilpasninger av spesifikke hendelser. Påstanden om sann historie ble noe foreviget av en IGN-artikkel fra 2002 som er kjent for å ha absolutt ingen siterte kilder . I mellomtiden har flere tiår med fans som leter etter ett korn av sannhet for å støtte påstanden ikke funnet noe vesentlig. Markedsføring er en helvetes ting.

Rooooopes
Mens skrekkspill på den tiden eksperimenterte med hjelpeløse hovedpersoner, begrensede forsyninger og forferdelige kamper, Fatal Frame har i hovedsak alt det ovennevnte. Som jeg nevnte, kan du bare beskytte deg selv med Camera Obscure, som tar deg inn i et førstepersonsperspektiv. Dette er ikke så ille alene og er generelt hvordan kamp fungerer i hele serien. Den er unik, nyansert og fungerer ganske bra på de fleste av dine tidlige møter.
ascii til int c ++
Den frustrerende delen er at spøkelser senere i spillet får en haug med triks i ermet. Mens noen ganger betyr dette bare at det er vanskeligere å få dem til å vise en sårbar side, manifesterer det seg mer irriterende som evnen til å bare forsvinne foran deg og dukke opp rett bak deg, klar til å snike et grep om de fine kinnene dine. Legg i tillegg til at de fritt er i stand til å gå gjennom vegger og hindringer, og du er ofte i en stor ulempe. Noen ganger kan du bare stikke av, men det er ikke så lett som å bare forlate rommet, og noen ganger kan du ikke engang gjøre det.
Som et resultat var mannen min vitne til at jeg slengte fornærmelser mot TV-skjermen. Jeg tror ikke språket mitt har blitt så fargerikt mot et videospill siden Ninja Gaiden på NES.
På dette tidspunktet har jeg spilt de fleste spillene i Fatal Frame serie til en viss grad, og dette er lett den verste kampen noen gang har vært. Dette er å huske på at, som mange overlevelsesskrekkspill fra tiden, har det rett og slett aldri vært bra.

Hjemmekomfort
Med all klagingen ute av veien, er det sannsynligvis klokt å avklare det Fatal Frame er et fantastisk skrekkspill. Serien har en god måte å jorde deg i terroren ved å gi en følelse av fortrolighet til alt. Spøkelsene har generelt en bakhistorie til seg som kan hentes fra de forskjellige notatene gjennom spillet. Du ser dem ofte før kameraet spiser dem, og det får herskapshuset til å føles litt som hjemme.
I mellomtiden er det veldig sakte og omhyggelig med plottet. Spillet er delt inn i noen få kapitler, og hver av dem dekker generelt en annen del av herskapshusets historie. Underveis blir du matet med biter av informasjon som sakte deobfuskerer nøyaktig hva som skjer til du har fått hele bildet. Gradvis blir hovedpersonen knyttet til det som skjer, og til slutt blir det endelige målet klart.
Den gjør heller ikke mye bruk av hoppskrekk, den lar heller atmosfæren og historiefortellingen gjøre alt arbeidet. Det er ikke dermed sagt at det ikke er noen, men det er ingen hunder som hopper gjennom vinduer.
hvordan åpne torrentfiler på mac

Mørket kommer
For å legge til noen presentasjonsproblemer, er spillet ekstremt mørkt. Visuelt mener jeg, men tematisk også. Jeg måtte justere fjernsynet mitt bare for å kunne se mer enn det som ble fanget i lommelykten. Det hjalp imidlertid ikke med videoopptaket, som tok tak i all den skumle svartheten. Jeg lekte med lysstyrken og gamma her slik at du faktisk kan se hva som skjer. Imidlertid trodde jeg det var en tapt sak og fanget bare rundt 2 timer med spilling før jeg ga opp (beklager hvis det ikke er mye variasjon i skjermbildene).
Det er synd fordi det er verdt å se. Det er ganske skuffende at det aldri har vært en re-utgivelse eller remaster av serien bortsett fra Måneformørkelsens maske . Mens mange siterer Fatal Frame 2: Crimson Butterfly som de absolutt beste i serien, forsvinner de tre første titlene fortsatt på PS2 og Xbox. Jeg mener, jeg antar at det var en havn Fatal Frame 2 for Wii i Japan og Pal-regioner, men jeg har blitt fortalt at det er fryktelig.
Men mens Fatal Frame har noen problemer som er fornærmende, det er fortsatt en utmerket skrekktittel. Det er eksemplarisk for sin epoke, og er en interessant skrekkopplevelse som faktisk ikke er så gøy å spille. Men hvis du er vant til vanskelighetene som ble funnet i overlevelsesskrekken på begynnelsen av 00-tallet, vil det ikke plage deg så mye. Jeg mener, det vil sannsynligvis plage deg fortsatt, men det vil ikke være en avtalebryter.
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!