assassins creed iii sucks less when you expect hate it
Ikke så opprørende!
Assassin's Creed III er som det inverse av Metal Gear Solid 2 . Det er en lignende agn-og-bryter hovedpersonbytte, men Assassin's Creed III begynner med en uanmeldt inntrenger mens Metal Gear Solid 2 overganger fra Solid Snake til Raiden. De har begge fantastiske sci-fi-historier, men bare en av dem er hyllet; den andre er vidt panorert.
Det er faktisk hjertet i bukten mellom Assassin's Creed III og Metal Gear Solid 2 : Det siste anses som en klassiker gjennom tidene, og førstnevnte er latterliggjort som et av de mest høyprofilerte videospilloppsvingene i nyere minne. Det var kulminasjonen av en bue med fem spill, og den fant sted i en setting som var full av løfte. Dette skulle være utbetalingen for Assassin's Creed fans, og Ubisofts markedsføring gjorde at ventetiden føltes uutholdelig.
Jeg er en av de fansen som følte meg brent av Assassin's Creed III . Det bungled alt jeg elsket av serien. Boston, New York og Frontier var ikke overbevisende steder. Ingenting om misjonsstrukturen fikk meg til å føle meg som en skikkelig leiemorder. Connor var på en måte mindre interessant enn Altair. Desmonds nåværende historie (som jeg faktisk likte) ble raskt pakket sammen og sendt til slakt.
I stedet, Assassin's Creed III krysset av for hver boks på Ubisofts sjekkliste for spilldesign fra begynnelsen av 2010-tallet. Det ble større og travlere og mer oppblåst uten noen reell grunn annet enn for bulkens skyld. Det var så mange ubetydelige valgfrie begivenheter som ikke hadde noen reell betydning for verden. Det er et unødvendig ugjennomsiktig håndverks- / handels- / konvoysystem som er lettere å ignorere enn å prøve å forstå. Rask reise ble omstrukturert for å kreve en grundig slog gjennom underjordiske tunneler for å låse opp nye tilgangspunkter. Det er så mye jakt. Jeg har ofte sitert Assassin's Creed III som det mest kjedelige jeg har spilt et videospill de siste 10 årene.
Alt dette, men jeg hater ikke det Assassin's Creed III remaster - og det er nettopp fordi jeg forventer å hate det. Det er mye lettere å bli overrasket når du holder forventningene lave. Og det er mye lettere å bli utrøstelig skuffet når du holder forventningene høye. Dette er en leksjon jeg lærte på den harde måten 30. oktober 2012, dagen Assassin's Creed III lanserte.
Jeg synes likevel ikke det er et bra spill. Det er bare et mer utholdelig spill. Jeg er halvveis igjennom, og jeg vet at jeg ikke vil bli svevet av noen fortellende avsløringer eller spesielt pene setestykker. Jeg synes ikke jeg stirrer på hvordan dette kan sette opp fremtiden for Assassin's Creed . Jeg kan bare spille det, bli distrahert en stund, og det er det.
gratis timeliste-app for iPhone og Android
Det klør imidlertid en annen kløe. Som jeg skrev om i fjor med remasteren av Assassin's Creed Rogue , Jeg savner den gamle Assassin's Creed formel nå som nyere spill har fullstendig fornyet tilnærmingen. Jeg ville ikke gå tilbake permanent; jeg tror Assassin's Creed er bedre for å ha utviklet seg til slike Origins og Odyssey . Men jeg nøyer meg med å se på nå og da, og la kjennskapen til denne gamle vennen vaske over meg som varmen fra den første solfylte vårdagen - selv om det betyr å spille det verste spillet i hele Assassin's Creed serie.