wwes randy orton talks videogames
I en alder av 28 år er WWE Superstar Randy Orton allerede i toppen av profesjonell bryting, eller som noen foretrekker å kalle det, sportsunderholdning.
Han ble født i en familie av brytere, og satte raskt fart gjennom rekkene siden debuten i begynnelsen av 2000, og deltok i fjernsynsfortellinger som fikk ham til å glede seg over wrestlinglegender - blant andre Ric Flair og Mick Foley.
Orton, som er kjent som 'Legend Killer', er nå en legende i seg selv. 9. november vises hans likhet i WWE Smackdown vs. Raw 2009 , det tiende spillet som har omtalt ansiktet hans. Eller tolvte. Hell, Randy selv kan ikke engang holde oversikt.
hvordan du åpner en .air fil
På et nylig arrangement i Tampa, Florida, hadde vi en sjanse til å innhente Randy for å snakke om det nye spillet, vold og - av alle ting - Gitarhelt .
Mer etter hoppet.
Destructoid:
Så hvor mange brytingspill har ansiktet ditt dukket opp på dette tidspunktet?
Randy Orton:
Jeg vet ikke. Kanskje ti eller tolv, jeg er ikke helt sikker.
Jeg er sikker på at første gang det skjedde, det var ganske spennende for deg. Som Dusty Rhodes fortalte meg tidligere, fanger disse spillene litt brytinghistorie; det er noe mange brytere håper på i disse dager. Har den følelsen slitt av?
Ja, litt, ikke på en stor måte. Men når du er i ditt første videospill noensinne - det samme med min (actionfigur) - var det, som 'Wow'. Men etter at du har hatt førti eller femti dukker, sliter den litt. Det er det samme med videospillene.
Men likevel, når jeg ser og ser utviklingen år inn og år ut, og hvor mye bedre den ser ut fra år til år. Jeg mener, dette året '09 kommer til å bli gal med ( WWE Smackdown vs. Raw 2009 ). 9. november, ikke sant?
Jøss, det er det de forteller meg.
Jeg kan ikke vente til jeg skal kunne få en kopi. Jeg vet at broren min spiller videospill mye mer enn jeg har en sjanse til, og han er alltid med på brytekampene. Så han har alle de jeg har vært i, og han og vennene hans vil spille og slå opp storebroren; du vet, det er alt gøy. Men likheten og karakteren, inngangen, måten han går og ser rundt på, den er så død. Det er utrolig.
Noen videospill får mye flak for å være altfor voldelige når det gjelder underholdning. Jeg tror profesjonell bryting til en viss grad er åpen for den typen kritikk også. På slutten av dagen er begge former for underholdning - ser du noen paralleller mellom hvordan folk ser på vold i spill og vold i bryting?
Du vet, produktet vårt er ikke så voldsomt som mange spill. Og brytespillet er definitivt ikke så voldelig. Jeg mener, har du sett Saints Row eller Saints Row 2 ? Det er forbannelse og prostitusjon og narkotikamisbruk og drap og selvmord og carjacking ... listen fortsetter. Det er ingenting av det i WWE-spillet.
Så jeg mener, jeg kan se hvor visse mennesker gir mye flak til bryting, med tanke på hva jeg gjør i ringen på mandagskvelder, eller brytespillet. Men jeg tror de ser i feil retning.
Hvis du vil komme på videospill, kan du få på andre videospill. Men hvis du ser på det virkelige livet, filmer og sånne ting - filmer som skildrer det virkelige liv, og det er faktisk folk som spiller ut scener som involverer voldtekt og drap og folkemord og selvmord, og alt det andre stoffet, narkotikabruk og alt… til meg, det er hundre ganger verre.
Er jeg alt for vold? Nei. Tror jeg at vold selger? Vel, jeg skal fortelle deg hva. Da jeg var yngre likte jeg det Dødelig Kombat fordi du kan fullføre en fyr og rive hodet av ham og trekke ryggraden ut. Det er ganske voldelig. Ja, vold selger jeg, tror jeg. Synes jeg alt skal være voldelig? Nei. Jeg har hatt problemer nylig for å si 'vold selger'. Jeg mener, det tror jeg. For hvorfor ellers ville det være voldelig, vet du hva jeg mener?
Men når det gjelder bryting, kom igjen. Det kan være mye verre enn dette. Jeg mener, faren min gjorde det - bryting har eksistert i evigheter. Århundrer, til og med. Se på gladiatorene. Så langt som parallellen mellom brytingsvolden og videospillvolden, synes jeg folk ser for mye på det. Det er bare en form for underholdning. Det er alle slags måter folk blir underholdt og noen av dem er mer PG enn andre. Hver sin smak.
enhetstest vs integrasjonstest vs funksjonstest
Er du kjent med musikkspillene som bruker instrumentutstyr?
Å ja, jeg liker det Gitarhelt . Jeg suger til det, men liker det. Jeg glemmer nivåene, men jeg prøvde mellomnivået, og det er for raskt for meg. For mange nøkler. Jeg takler de første tastene, men når du begynner å legge de to andre fingrene der inne, blir jeg skrudd fast. Jeg liker definitivt noen Gitarhelt . Min bror og noen andre gutter er veldig gode på det, de treffer alle nøklene. Jeg vet ikke hvordan de gjør det; Jeg har ikke fingerferdighet til å gjøre det.
Det er noen musikere som vil se på disse spillene og si 'Hvorfor ikke bare plukke opp og spille et virkelig instrument i stedet for å kaste bort tiden din med dette'? Jeg antar at du kan si det samme om et brytningsspill; hvorfor ikke bare komme ned til (WWE utviklingsanlegg) Florida Championship Wrestling og prøve å komme i ring?
Det er klart det er en stor annerledes. Du er mye større og mer atletisk enn meg, men kanskje hvis jeg trente kunne jeg ... vel. OK, sannsynligvis ikke. Hvis jeg kom inn der, ville du sannsynligvis drept meg.
(Ler)
Men tror du at den bryte videospillopplevelsen til og med kan komme i nærheten av å tilnærme hvordan det er å være i ringen?
Vel, du spiller et videospill ... sammenlignet med å fysisk gjøre det. Nei, det er ingen steder i nærheten. Det er en form for underholdning. Hvis jeg liker å se racerkjøring, kjøper jeg et racingspill; Det er fordi jeg liker racerkjøring, og jeg liker spill. Så det er crossover, jeg er en fan av det, så jeg kjøpte et videospill. Det er alt det er her, tror jeg. Fans av bryting er fans av bryting videospill.
De kjøper videospillet slik at de har en annen måte å komme inn på hva de liker, en annen måte å samhandle på. Så jeg tror det er alt det er. Men jeg tror definitivt at det er en stor forskjell mellom å spille spillet og å ha en 30-minutters kamp foran 80.000 mennesker på Wrestlemania.
---
Randy Orton rehabiliterer for øyeblikket en skade som har holdt ham utenfor WWE i flere måneder, men da han ble spurt om hjemkomsten, smilte han rett og slett og sa 'Snart enn du tror'.
THQs WWE Smackdown vs. Raw 2009 treffer alle plattformer søndag 9. november.
hvordan du skriver uat-testskript