when is it time stop gaming
Eldre, men klokere
( Noen ganger kommer det en blogg som treffer så nært hjemmet for meg at hvis det føles som om jeg kunne ha skrevet det ordrett hadde jeg fått beskjed. Dette er en av dem. NakedBigBoss snakker om hvordan spill og hans oppfatning av det har endret seg gjennom årene - og ikke alltid til det bedre. Men som en hvilken som helst god historie, er det fortsatt lys i enden av tunnelen for aldrende spillere som oss. Les dette, og sjekk inn nedenfor for å fortelle oss om han slår noen lignende akkorder for deg! - Vi s )
Jeg var hjemme og spilte videospill på grunn av storm hundre som traff nordøst i USA og jobben min ble avsluttet for dagen. Mens jeg satt komfortabelt i sofaen og lekte Jak og Daxter på min PS4 fordi nostalgi er et ganske kraftig stoff, ble jeg plutselig dypt trist over at jeg aldri har denne typen spill å spille. Når jeg så på de forskjellige systemene mine, og samlingen av spillte og uplayede titler som følger med dem, hadde jeg et øyeblikk hvor jeg alvorlig spurte meg selv: 'Er det på tide å henge opp kontrollerne og ta farvel'? Da jeg grublet på dette, begynte jeg å stille spørsmål ved hvordan jeg kom til dette punktet i spillelivet mitt ...
' Hvor mange timer spilletid skal jeg klare å stappe i natt?
En av de største forskjellene mellom NakedBigBoss og voksne NakedBigBoss er at tre-tretti år gamle meg har en jobb ni til fem. På toppen av det innebærer at jeg pendler til jobb en to-timers togtur går til og en to-timers togtur tilbake fra mitt arbeidssted. Å få litt spilletid under reisen er touch and go; New Yorks MTA knuller konstant, noe som betyr at jeg sjelden spiller med hodetelefoner fordi jeg vil kunne høre noen kunngjøringer, og det er ganske mange ganger når folk skal synge høyt eller spille musikk i høyt volum mens jeg prøver å konsentrere seg.
Når jeg kommer hjem, vil jeg bare spise middag og slappe av med partneren min. Dette gir meg en time eller to til spillet før jeg trenger å legge meg; Hvis jeg holder meg oppe senere, blir det søvnmønsteret mitt, noe som får meg til å døs av på toget dagen etter (dette skjer ofte fordi jeg blir sugd inn og vil spille mer enn jeg realistisk kan).
Husker du når sokker var valgfrie? Det var noen gode tider.
Kontrast mitt nåværende jobbsituasjonsliv med min 'fri fra kapitalismens' barndom, og forskjellen er natt og dag. Kid me måtte bare bekymre meg for å gå på skole i noen timer, og fra barneskolen helt til college var pendlingen aldri mer enn femten minutter. Dette betydde at jeg kunne spille i timevis: Var det tid for å finne alle de hemmelige utgangene i Super Mario World ? Absolutt. Var en fasttelefon tilgjengelig som ville tillate meg å ringe ekspertene på Nintendo om alle power-ups i Mega Man X3 mens jeg belaster foreldrene mine en stor sum penger på telefonregningen? Ingen tvil. Ville jeg være i stand til å tilbringe en uke i Final Fantasy VII å gjøre chocobos til å ha hete sex med hverandre for å få den legendariske Gold Chocobo? Uten spørsmål. Kunne jeg leie spill fra videobutikken (husker du de?) Og spille på andres Super Metroid fil som kom lenger enn meg fordi jeg satt fast og det ikke var noe internett som hjalp meg? Selvfølgelig!
Jeg kjente ikke engang dette området eller angrep EXISTED
Jeg lagret alltid leksene mine helt til siste øyeblikk fordi jeg jobber godt under press, noe som betydde mer tid til videospill. Faren min tjente anstendige penger, så jeg har alltid fått spill fra ham rundt høytiden eller spesielle anledninger. Broren min ble født ti år etter meg, så jeg ble bortskjemt til det tidspunktet. Det var hele tiden i verden å erobre hvert spill jeg fikk. Livet var bra!
Etter hvert som jeg ble eldre, innså jeg at ikke bare jeg endret meg, men spillene jeg spilte var også. Utenfor RPG-er var spill aldri for lange. Så skjedde denne dritten:
OCD om å bli 100% fullført AKTIVERT
Ankomsten av GTA III falt sammen med at jeg ble en eldre tenåring, og plutselig var ting ikke det samme lenger. Videregående skole krevde mer oppmerksomhet enn grunnskole, så det ble mindre tid til spill. Min brors fødsel mente dagene for å bli bortskjemt var over. Gaver ble få og langt imellom, så jeg måtte jobbe deltid på apotek for å ha råd til videospill. Og GTA III innledet en bølge av åpen verden spill. Det var bare så mye ting å gjøre og samle på, og komplementisten i meg slet med å eksistere sammen med ansvarsområdene i voksen alder.
Jeg var fortsatt tilfreds med spill helt til college, da den virkelige kampen begynte. Å få bachelorgraden i engelsk ble prioritert nummer én, noe som betydde at mer tid var nødvendig for lesing og skriving, noe som ga mindre tid til spillglede. Etter at jeg fikk en deltidsjobb på skolen min som gjorde evalueringer av overføringskreditt mens jeg studerte i klassene mine, reduserte tiden til fritid enda mer. Og hva skjedde like etter at jeg hadde fått graden? KJÆRLIGHET.
intervju spørsmål om smidig scrummetodikk
IKKE BUBBLENE!
Jeg falt faktisk for en av mine medarbeidere, og jeg har vært sammen med dem i over seks år nå. Heldigvis spiller de også, selv om de var yngre jeg vokste opp med Halo 'holdning sammenstøt med mine eldre' Mario plattformspillere for alltid 'filosofi.
Hvis jeg trodde at spill bare endret seg på grunn av angrepet av titler i åpen verden, fikk ankomsten av DLC-utvidelser, sesongkort, mikrotransaksjoner og remastered / remade-porter hodet mitt. Jada, å jobbe deltid og deretter til slutt på heltid ga meg ressursene til å kjøpe spill og DLC-en deres uten mye problem, men jeg ble sløv med spillindustrien som helhet.
Spill begynte å føles kortere, og deler av dem følte seg kuttet for å selge som DLC på et senere tidspunkt (eller noen ganger i løpet av noen uker etter at spillet ble lansert). Store titler som Assassin's Creed følte meg oppblåst med samme oppdrag og mange samleobjekter å skaffe. Oppfølgere og mestere ble hyppigere. Grådige selskaper som EA tok utrolige nye IP-er jeg elsket som Dead Space og sprøytet dem inn med mikrotransaksjoner, noe som gjorde det altfor lett å føle seg som å hente etter våpendeler ble en oppgave og at det ikke ville være så ille å betale for ressurser fordi det gjorde det raskere å lage våpen.
Det er godt å se at EA i dag har lært leksjonen sin og er fri for selskapets grådighet!
Mer enn noe annet begynte jeg å føle at følelsen av spillundring minker i hjertet mitt. Gaming ble begrenset på grunn av forpliktelser fra det virkelige liv. Mer penger betydde flere regninger å betale, noe som betydde at jeg var mer bevisst hvilke spill jeg hadde råd til. Salg hjalp meg til å føle meg lykkeligere over å kunne ta tak i titler jeg ikke hadde sjekket ut ennå, men dette ga bare etterslepet at jeg allerede ikke har nok tid i livet til å fullføre. Når jeg så selskaper som jeg en gang har respektert som Capcom og Konami, blir pengesultne, gjorde skade på barndommen min RETROAKTIVT. Jeg holdt fortsatt følge med nye spillutgivelser og konsoller, men det var vanskelig å avverge følelser av å bli en gammel, bitter gamer.
Se hva som ble super spent på et nytt Konami-spill som fikk meg! * Gråter evig *
Men som med noe mørke er det lys ( Kingdom Hearts lærte meg det). Nintendo klarer fremdeles, gjennom hele livet, å få meg til å smile. The Switch er en av mine nye favoritt ting i universet. Super Mario Odyssey fikk meg til å føle en glede jeg ikke hadde følt siden Super Mario 64 ; Jeg sverger til deg, det var øyeblikk i det spillet der jeg gråt. Selv om de har sine egne problemer med å låse innhold bak amiibo-tall, kan jeg få kostymer og klistremerker inn Odyssey bruker mynter jeg finner i selve spillet. Jeg garanterer deg, hvis det var noe annet selskap foruten Nintendo, ville det dritt vært en del av et forhåndsbestillinginsentiv eller DLC. Jeg er så takknemlig for at Nintendo fortsatt eksisterer og har det bra som selskap.
Det er umulig å spille dette uten å stråle hvert tiende sekund.
Å, nevnte jeg Kingdom Hearts ! Det er et nytt spill i serien som kommer ut i år, Gud villig. Her er et morsomt faktum: Det har kommet en nummerert oppføring i serien utgitt på så forskjellige punkter i livet mitt. KH løslatt da jeg var sytten, KH II lansert da jeg var tjue, og KH III kommer til mitt tretti-tredje år på denne jorden. Ja, det er tusen spinoffs og historien er mer innviklet enn Metal Gear Solid serien, men det er det Final Fantasy og Disney KOMBINERT. Hvem trodde noen gang at dette ville fungere, enn si å være vellykket? Gud, jeg er så pumpet.
Det er Woody. Min… beste… venn… * Klager ukontrollert *
Ooo! Ooo! Husker du da jeg sa at jeg var forferdet over Capcom? Jeg er ganske, men hellig dritt, de gjør om Resident Evil 2 ! Ja, det er den første RE spillet jeg noen gang har spilt! De gjorde om på det første spillet for ikke så lenge siden, og det var SOOO GOOOD. Jøss, jeg må ha spilt så mye at herskapskartet alltid er innprentet i hjernen min! Og visste du at de laget Resident Evil 7 i fjor? Det spillet brakte serien tilbake til sine røtter og legitimerte meg livredd (det siste spillet i serien å gjøre det var Resident Evil 6 ... av forskjellige grunner). Jeg spilte demoen utallige ganger på jakt etter hemmeligheter før lansering, og så fikk jeg alle de låsbare elementene i hovedspillet. Sirkelsag, haha!
BZZZZZZZZ!
Hva er det? Å ja, jeg blir vel litt spent. Så det er håp for skikkelig, kynisk meg? Det er fortsatt lyspunkter i videospilllandskapet? Og partneren min vil oppdra spedbarn og lære dem alt vi vet? Vel, det er oppmuntrende! Hmm, vel, i så fall ...
Jeg vil ikke henge opp kontrollerne mine ennå ...
Jeg mener, hvordan kunne jeg det?