what games do you play when youre feeling down
Hei mørke, min gamle venn
god mp3 downloader app for android
Det har gått ett år siden jeg flyttet ut fra foreldrene mine og begynte å bo sammen med min nå kone ute i San Francisco Bay Area. Jeg har hatt fem jobber det siste året, og noen ganger er det vanskelig å komme ut av sengen uten å tenke mørke tanker som om noen til og med virkelig vil ha meg, eller kan jeg virkelig finne en tilfredsstillende karriere i dag? Jeg tror det ikke er noen hemmelighet eller skam at vi spiller for en slags eskapisme fra våre forferdelige, forferdelige liv som sitter fast i denne dødelige spolen.
Men hva spiller du når du føler deg trist? Vil du heie deg frem med en slags flerspiller mot hodet og frata en annens lykke for din egen? Eller kanskje du sliper bort på noe mentalt involvert som et overlevelsesskapende spill for å ta tankene av ting? Hva spiller du når du føler deg nede? Her er bare noen få av spillene jeg spiller etter at jeg har sunket spesielt lavt.
Mitt utvalg av spill er begrenset til Steam-titler som kan kjøres på en arbeidsorientert bærbar datamaskin, Wii U og New 3DS. Tro meg, hvis jeg hadde en nyere konsoll, spill som Skyldig utstyr Xrd eller Undergang ville være på denne listen. Men denne listen er også mer enn bare virkelig, virkelig, virkelig gode spill. For meg hadde disse spillene, som løftet lysten min når tider var dårlige, noe spesielt for dem som spesifikt kunne være eskapisme. Noen var så oppslukkende at jeg mistet meg selv i verden, og andre var så sjarmerende at jeg følelsesmessig ble investert i karakterene i stedet for å forbli forankret i mine egne personlige problemer.
Uansett årsaker er det, dette er spillene jeg spilte det siste året som heiet meg opp hver gang jeg følelsesmessig gikk til et mørkt sted. Dette er ikke nødvendigvis de beste spillene noensinne eller til og med spill som var nye utgivelser den gangen. Men eskapismen var nok til å virkelig få meg gjennom dagen.
Super Mario Maker
Jeg hadde et par spill i tankene for å komme opp på denne listen, men Super Mario Maker er uten tvil en av de mer involverende titlene som var viktige for meg. Tenk på hvor mange timer du kan bruke på å planlegge, designe og konstruere nivåer, og det er ikke rart hvordan jeg kom gjennom en bestemt dag bare å slippe ned blokker og brikker for å lage et nivå som jeg syntes var både kreativt og morsomt. Dette var definitivt et spill som suger opp tid som ingenting annet og etterlater lite igjen for deg å fokusere på noe annet enn å bygge. Bare fortsett å bygge og nyt fruktene av arbeidskraften din sier jeg, sammenlignet med virkeligheten der mange timers jobbjakt kan og vil resultere i ingenting.
I løpet av tiden var jeg spesielt inne Mario Maker , Jeg var dypt i kneet i en spesielt tappende jobb. Ikke nok timer, ikke nok lønn, og en dyr pendel med tog fra østbukta til San Francisco. Da jeg hadde kjørt ideene mine tørre Mario Maker , spillet begynte akkurat å motta sine gratis utvidelser, og jeg hadde bestemt meg for at nok var nok av jobben min i San Francisco. Jeg sluttet før novemberrushet kunne eskalere og jobbet på et mål nærmere meg.
Psychonauts
Gjort tilbake da Double Fine ble kjent som kritisk elskling som kunne nettet seg et tomt sjekkekort ved utvikling, Psychonauts atmosfære og verdensbygging kan lett oppsummeres med en mekaniker: klarsyn. Alle og alt har en mening om Raz som bare venter på å bli avslørt gjennom klarsynskraften. Nesten alle i spillet, til og med kanonfôrfiender, ser Raz som noe unikt knyttet til sin egen personlige skjevhet. Lili, som har knus på Raz, ser ham som en strålende helt, mens til og med uhyrlige skapninger og fiender vil se Raz som et passende truende konsept (for eksempel en ond rovdyr for fiendtlige dyr, eller en gressklipper for merkelig aggressive blomster). Det er denne typen tunge verdensbyggere som sugde meg inn og til og med ber for at jeg skal spille den av og til for virkelig å suge opp i stedet for det virkelige liv.
Jeg antar at det var lett å bli sugd inn i en så avvæpnende verden av synske, proppfull av spesielle krefter og identiteter. Det var Razs drøm om å bli en psykonaut, en slags psykisk superspion / kriger, og han var ivrig etter å bevise seg for heltene sine. I likhet med klarsynskraften i spillet, er det et evig mysterium for meg hvordan potensielle arbeidsgivere så på meg og cv-en med mindre jeg bare kunne se verden gjennom øynene deres og se hvordan de tolker ting som en fireårig grad og flere skrivejobber som jeg holder seg til som en del av porteføljen min.
Undertale
Heller enn å lede med et åpenbart utvalg, ønsket jeg å kaste dere alle av sporet før dere gikk inn i noe som noen kanskje vil si ville være et tydelig valg når det gjelder å være inspirerende. Undertale var absolutt inspirasjonen for denne listen. Jeg mener, lagre poeng er glødende kuler som beskriver hvordan scenen til noe verdifullt og uinteressant fyller deg med besluttsomhet. Undertale fikk meg gjennom 2015 takket være det ordet alene: du må være bestemt. Jeg ble venner med skjeletter, hjalp en robot med å innse viktigheten av hans tilstedeværelse med vennene sine, og reparerte en persons ødelagte selvtillit. For ikke å snakke om den virkelige sluttsekvensen var et uttrykk for tenneskrikkende besluttsomhet til å si noe annet.
Fastsettelse er et så stort tema. På den tiden da jeg spilte Undertale , det oppmuntret meg virkelig til å tenke positivt når jeg var i tvil om min evne til å få en god jobb. Bare det å presse gjennom alle odds og få venner underveis, var en flott opplevelse for noen som følte at hvert knusende liv kunne takle deg. Det hjalp meg å se på hvordan jeg bare kunne klatre opp til et bedre liv, tomme for tomme, og kjempe for alle fatte, vite at hvor jeg var nå var foran der jeg var før. Jeg tjener absolutt fortsatt litt over minstelønn, men jeg kasserer i det minste elektronikk og spill på anstendige timer på døgnet. Da jeg først begynte å lete etter jobb, våknet jeg klokken 05:00 for det blotte minimumslønnet. Jeg er ikke på mitt mål, men jeg har absolutt kommet langt fra der jeg startet.
Bayonetta 2
Jeg er en stor fan av karakter-action-spill, spesielt fra Platinum. Og et spill så drevet av dyktighet og reaksjonshastighet som Bayonetta 2 kan virkelig øke ens eget ego. Jeg liker bare å bore vekk på visse oppdrag, prøve på bedre og bedre kombinasjoner mens jeg sikter mot det ettertraktede Platinum-pokalen. Jeg antar at det fremdeles er noe å si for selvtilliten min når jeg tror jeg ikke er god nok til å sette søkelyset på Pure Platinum. Men selv om du skulle tro at jeg ville komme meg bort fra å bli bedømt for min evne, har jeg en viss bit av selvtillit i min evne til å lykkes med å utføre kombinasjoner med 60 bilder per sekund sammenlignet med min evne til å lande en anstendig jobb.
hvordan du spiller en torrentfil
Med min lange reise med forferdelige jobber, våkner jeg noen dager og tenker på om jeg virkelig er så flott av et menneske hvis denne tingen jeg kaller et liv er alt jeg kan klare. Jeg skrev en gang før på Destructoid at jeg synes det er avslappende å øve på kombinasjoner, og Bayonetta er innbegrepet av å bore og utføre noe som bare gir mening for meg når ingenting annet gjør det. Jeg vet noen dager at hvis jeg føler meg nede om hvorvidt jeg virkelig har det som trengs, kan jeg sette meg i ro ved å bare piske timene borte gjennom tøffe kapitler i Bay 2 med forskjellige våpen og forskjellige kombinasjoner, alt i jakten på Platinum-pokalen.
Monster jeger
av Monster jeger , min største tid synker. Jeg sunket nesten 500 timer inn Monster Hunter 4 Ultimate , oppdrettsoppdrag som omhandler mål som sandhval, drager som er dekket av olje, og hauklignende kniv wyverns for å samle kroppsdelene sine for å lage alt fra fulle sett med rustninger til gigantiske sverd. Og det å bli skikkelig god i spillet betydde solide fem til ti minutter med desidert hvitknekkete slag som kan løpe annerledes hver gang.
Det hjelper det Monster jeger kan fortsatt være ganske den utfordrende tidssinken, selv når du spiller i en hel fest med fire jegere. Å takle gigantiske beist i en samarbeidsjakt kan være bare den forfriskende oppgaven med menneskeheten jeg trenger etter flere timer med å sende inn CV og følgebrev. I tankene mine kan det hende at mannen på den andre siden av denne cv ikke vil gi meg en sjanse, men denne jegeren som kaster seg på en rasende eldste drage er verdt å følge inn i malstrømmen med.
De fleste spillene jeg spiller for å få gjennom noen tunge dager, involverer mikromaning, henrettelse, atmosfære og temaer med selvtillit eller inspirasjon. Så hvilke spill spiller dere dere når dere føler dere ned? Del dem i kommentarene nedenfor! Er det ensomme anliggender? Flerspilleropplevelser? Liker du et spill med et komfortabelt sete med forutsigbarhet etter mestring eller et spill som stadig endres som svar på dine beslutninger?