final fantasy xiv producer doesn t like wow comparison drama 118211
Jeg forventer intet mindre av Yoshi P
I noen måneder nå har folk bygget opp Final Fantasy XIV WoW drama. Du kjenner øvelsen: folk liker ikke den nåværende tilstanden til World of Warcraft , så de velger en MMO å fokusere på i stedet. Ofte er det et helt nytt spill som blekner over tid; i dette tilfellet er det det utprøvde og sanne Final Fantasy XIV , som har vært stabil i årevis. I alle fall, FFXIV produsent Naoki Yoshi P Yoshida har det ikke.
Snakker med PC-spiller , bemerker Yoshida at (det er en følelse som) fordi du startet Final Fantasy 14 , kan du aldri gå tilbake til Wow , du vet? Jeg er redd jeg ikke er veldig glad i den trenden med folk som sier: 'Å, denne personen har gått over til et slikt og slikt spill.' Han fortsetter: Jeg er også bekymret for at noen av disse menneskene blir litt for entusiastiske til det punktet hvor de på en måte binder folk ned, lenker folk ned og går inn i samfunnet og nesten angriper de menneskene som vil ta en pause noen ganger og kanskje nyt et annet spill og lenke dem sammen på den måten. Jeg synes det er viktig at vi kommer i kontakt med nye spill. Det er en ny type stimulering, så det holder oss friske.
Mens Yoshida definitivt er stilig her, har han også et poeng. Etter å ha spilt Wow siden beta, har jeg sett den samme typen krig starte mellom spillere og innholdsskapere ofte. Det er en veldig enkel måte å ramme en fortelling på, og vanligvis blir streamerbevegelser fra spill A til spill B gjort på en stor måte for å garantere oppmerksomhet (spesielt i MOBA-fellesskapet). Selv om det er flott det Final Fantasy XIV får enda flere øyne, trenger det ikke alltid være en konkurranse.