youve got character lex luthor
Offeret for en sann urettferdighet
Når det gjelder konkurrerende flerspillerspill, har vi alle våre favorittkarakterer og klasser. I denne serien legger jeg noen av mine under mikroskopet for å se hva som får dem til å krysse av, hvordan de passer inn i spillene sine, og til slutt hvorfor jeg liker dem! Sjekk ut de forrige oppføringene - Kotal Kahn, Reaper.
Med Urettferdighet 2 fersk utgitt denne uken, virker det som den perfekte muligheten til å reflektere over favorittkarakteren min for det første spillet. Det onde geniet selv, Lex Luthor.
Dessverre, mens alle hovedmannene fra Superman og Batman fra det originale spillet har hatt gode gevinster med de stort sett uendrede karakterene, har jeg måttet starte fra bunnen av. Gutten min, fyren som laget den første Urettferdighet et av favorittkampkampene mine gjennom tidene, gjorde ikke kuttet for oppfølgeren .
* Stikk ytterst ubehagelig høyt og pokker *
Så personlig personlig som jeg føler ved utelukkelsen av Lex, kan jeg nesten forstå det. Lex var alltid en merkelig uhell av en karakter. I en fighter dominert av kraftverk som tilsynelatende kunne gjøre alt, virket Lex alltid litt uaktuelt; en dødelig å prøve å følge med gudene. Han var en karakter som stolte på skjermkontroll, men var på en måte dårligere med å regulere enn alle andre tegn med et prosjektil. Deler av settet hans virket innrettet til å rase ned, designet for å la ham mobbe karakterer med kraftige oppsett, men han var også klumpete og treg. Han kunne komme opp i noens ansikt, og deretter savne dem helt med sine dumme normale angrep som Mr. Magoo som prøvde å dra en flue.
kø datastruktur c ++
Det er ingen overraskelse at de fleste spillere spratt av Lex. Men det de ikke visste var at når den ble spilt riktig, kunne den gale mannen være en av de lekreste og mest spennende karakterene i spillet med en helt egen stil.
Skallet mann i en stor verden
Alle kjenner Lex Luthor. Skallet fyr, hater Superman, ondskap. Spilt av Hollywood-armaturer som Gene Hackman, Kevin Spacey og… vel, Jesse Eisenberg (jo mindre sagt om den ytelsen desto bedre). Han imponerer, men på samme måte imponerte Steve Jobs - alle penger og ego, ikke muskler. Bare det å sette ham i et kampspill virker som et merkelig valg. I motsetning til andre DC-tyngder som Darkseid og Mongul, er Lex en fyr som er mer vant til fiendtlige overtakelser enn å kaste høysmakere.
Samtidig som Urettferdighet tar allerede noen friheter som lar relativt normale mennesker gå tå til tå med superkraftige titaner (ved hjelp av nanomachines, ÅPENBART ), Lex som kjempet Shazam til bakken i en smakfull Armani-drakt kan ha vært litt for latterlig til å ta på alvor. Derfor dukker han opp i ringen kledd i sin signatur kraft rustning. En mini-mech som forvandler den bløte, skallede administrerende direktøren til den største, mest bulkyste jagerfly i Urettferdighet. Min fyr er så stor at han dverger den utrulte Bane og fjellet av zombifisert muskler som er Grundy.
Dette er ikke en fordel.
Å være den største karakteren med den tregeste streken er ikke bra i noe spill, men spesielt ikke i en tittel som henvender seg til prosjektile tunge sonere. Å se Lex prøve å vanskelig hive seg over øyelasere som en astmatiker som kjører 300 meter hekk, er bare underholdende hvis du er på høyre side av laserstrålen. For ikke å snakke om hitboxen hans var så gigantisk at flere tegn hadde 'Lex-spesifikke' kombinasjoner for maksimal skade som bare kunne brukes på den onde MBA. Aldri et godt tegn.
En dyp pose med triks
Så hvis han hadde så mange ulemper, hva gjorde ham så morsom? For å forstå det usunne, avhengige forholdet til å være Lex-hovedperson, må du se på hele det bisarre settet hans. Lex er et puslespill du må løse. Det er som NetherRealm Studios designet alle andre medlemmer av rollebesetningen først - alle de nedslående kongene, de avsidesliggende gudene med sonering - og når de var ferdige, snudde de over spilldesignbøtten og gjorde Lex ut av reservebitene og stykker som var til overs.
Lex trekk inkluderer -
Lance Blast - Et prosjektil med en utrolig treg oppstart og middelmådig skade (jeg må sjekke, men jeg tror det taper i en handel til hvert eneste annet prosjektil i spillet). Den kan skytes rett eller på en vertikal diagonal. Interessant kan den også holdes og lades for en blokkerbar nær rekkevidde-eksplosjon, men hvis det var bruk for det, fant jeg den aldri.
Lex Probe - Lex kan kaste en liten flytende drone i luften som vil fyre av en liten laser et øyeblikk senere. Lurt nyttig. Proben gjør kanskje ikke store skader, men den kan brukes som en ghetto combo breaker (tenk på Dooms skjulte missiler i MvC3 ) eller for å dekke ham mens han trekker ut noen av de andre smertefulle trekkene hans.
Orbital Strike - Et ikke-blokkerbart skudd fra oven som gjør anstendige skader. Høres bra ut, men starttiden tilsvarer bestefar å prøve å kjempe ut av lenestolen hans etter hofteoperasjon. På plussiden er meterforbrenningsversjonen mye raskere, og regner ned en spekter av missiler som til og med kan sjonglere folk i hjørnet.
Gravity Mine - Lex kaster en gruve på middagstallerken på bakken som treffer lavt og elektrifiserer motstandere, og serverer dem for en fin saftig kombo. Det er et flott trekk som er gjort så lett overflødig med tanke på halve rollebesetningen Urettferdighet kan enten fly, eller vil uansett være på fullskjerm. Alas.
Gravity Pull - et mellomklasse quasi-prosjektil som suger motstandere mot Lex og sprenger dem ut igjen. Med meter fungerer den nøyaktig som en høyteknologisk versjon av Scorpions spyd og er Lex 'go-to combo extender. Ikke super flott i det nøytrale spillet, men kan av og til fange noen som glir.
Corps Charge - Lex bruker sin store robotdrakt som prosjektil og kaster seg mot motstanderne. Fantastisk reversering, superraskt, tilbakestiller situasjonen til midt på skjermen på en hit. Det kan til og med brukes i lufta for å sjekke innkjøringer eller nær avstand. Det er lett å straffe på blokk, men hva mer vil du ha? Dette er Lex's ene uten tvil bra trekk.
Hvis det var hele settet hans, tror jeg virkelig Lex ville i utgangspunktet ikke kunne spilles av på noe konkurransedyktig nivå. Individuelt har alle disse trekkene for mange åpenbare svakheter og åpenbare tellere som han aldri virkelig kunne håpe på å få glatt. Men det gale snillet har et siste triks. Et trumfkort som knytter alt sammen - Energy Shield.
Et rare triks superhelter vil ikke at du skal vite det
Hver Urettferdighet karakter har det som kalles en 'trekkraft.' En lett å aktivere evne eller bevege seg som definerer karakteren. Green Arrow kan raskt avfyre en pil eller velge en av sine berømte trikspiler med sin. Blitsen kan bremse tiden for motstanderen som om han beveger seg overmenneskelig fort. Lex's er nøye betonet. Hans karaktertrekk styrker et personlig kraftfelt, og gir ham en meget viktig enkelthit av super-rustning.
hvordan du spiller mkv-fil på pc
Hvis du ikke er en vanlig slåssespillspiller, er super-rustning et begrep som beskriver evnen til å ta en hit og ikke flinke. Med rustning kan du forplikte deg til et stort sakte trekk uten å bekymre deg for å bli utspilt av det. Det er denne lette biten av utsettelse som fullstendig endrer Lex spill og gjør ham fra en av de svakeste karakterene i vaktlisten til en av de sterkeste.
Hvis du har lest de forrige oppføringene i denne serien, legger du kanskje merke til et mønster. Jeg kjærlighet karakterer som imøtekommer enorme svinger og opprør.
Energiskjoldet gir Lex tiden han trenger for å enten sette opp sine forskjellige feller, eller ta en risikabel lesning på en motstander uten frykt for å bli sprengt. Det er hjørnesteinen i hans spillplan. Spiller Lex, de fleste kamper følger et lignende mønster; spille defensivt, løpe vekk, be til hvilken gud du tror på, til slutt score et knockdown, aktivere egenskap, BLI GAL .
Så snart du har pusterom for å ta en hit og fortsette, er Lex's hele sett fornuftig. Trekk opp og benytt anledningen til å kaste ut en gruve og sette motstanderen i det varme setet. De vil hoppe inn på deg? Fint, ta treffet, slå dem tilbake i gruven, gjenta så mange ganger som de vil falle for det. De blir for redde for å komme inn og skal bare henge tilbake? På tide å ringe inn en laser fra kill-sat. Vil du flytte i deg selv? Kast ut en sonde og lad den inn. Du har all fordelen i verden til å prøve et av Lex 'rare rare angrep eller stumpy low. Med et slag super-rustning som støtter deg, har du råd til å ta noen sjanser.
Et kriminelt sinn
Det jeg elsker mest med dette settet, annet enn den maniske depressive bøyningen av konstante høyden og lavene, er hvordan det fungerer tematisk for hvem Lex er.
Lex Luthor er ment å være et geni; en egomaniacal visjonær som spiller det lange spillet for verdensherredømme. Du skulle håpe han hadde en mer intrikat plan for å ta ned Justice League enn bare å slå dem skikkelig hardt.
Det er fornuftig at lekestilen hans innebærer nøye manipulering av situasjonen og venter på at alle brikkene skal være på plass før han plutselig vender bordene på fiendene. Så langt det å uttrykke personlighet innenfor rammen av et kampspill, vil jeg si NetherRealm spikret det så nært som det kunne gjøres med Lex.
Jeg vet faktisk ikke om det var planlagt eller ikke, men settet hans styrker til og med hans uendelige hat mot Superman. Husker du hvordan jeg sa at hver karakter har en trekkraft? Vel, Superman har en forutsigbar kjedelig, men kraftfull en. Hans evne styrker alle trekkene sine i løpet av kort tid slik at de gjør mer skade og bryt rustning .
Det er riktig, den store blå demigoden ødelegger Lex fullstendig bare ved å trykke på en knapp . Ett trykk, og den selvsagte Kryptonian kan ignorere den ene tingen som gjør Lex til en trussel. Akkurat som hvordan han kan ignorere tyngdekraften, eller kuler, eller selve fysikkens lover, alt sammen på grunn av en heldig fysikk og solstråling. Hvor urettferdig. Hvordan motbydelig . Hvor fullstendig irriterende å måtte jobbe så hardt bare for å gå tå til tå mot noen som har det så lett. Som ikke har tjent en forbannet ting i livet sitt.
Lek nok Urettferdighet som Lex, så får du det helt. Supermann er en dust. En fremmed trussel som må ødelegges. Resten av verden er bare for blind til å se den.