victory heat rally foles som et manglende ledd i arkaderacere

Rainbow beach racer
Jeg ville bli overrasket hvis Victory Heat Rally fikk ikke øye på deg. Det er en berusende fargerik og energisk tittel. Basert på det estetiske fra Sega Super Scaler-racere liker Kraftdrift og Rad Mobil , det er langt unna det stort sett triste moderne racingmarkedet. Jeg har fulgt det i det som føles som for alltid, men det har tatt meg litt tid å få det til rundt til demoen .
Heldigvis, Victory Heat Rally er mer enn bare utseende. Uten overdrivelse er dette en av de mest overbevisende racingtitlene jeg har spilt på lenge. Den er rask, levende og fanger behendig den oppsiktsvekkende magien til gamle arkadetitler. Bare ved å følge utviklingen, visste jeg det Victory Heat Rally skulle bli en verdig tittel, men jeg kunne ikke forestille meg at det ville være det dette flink.

Super Scaler-kraft
Den siste demoen, Shakedown Demo Gold, er faktisk en betydelig del av spillingen. Selv om det tok meg en halvtime å se det jeg ville se, var det mer enn jeg forventet at det skulle gi opp. Av de 12 planlagte syklistene er tre av dem med i demoen, men bare én låses opp fra start. Jeg mistet tellingen på hvor mange spor det er, men i det minste mer enn fire av de planlagte 36.
Det er en karrieremodus som tar deg gjennom en rekke utfordringer som spenner fra å unngå trafikkkjegler til direkte racing. Dette kulminerer i et mer standard grand prix-arrangement.
Etter å ha fullført det, kan du nudle rundt med arkademodus eller tidsprøve. Det er også flerspiller til stede i den endelige versjonen. Som jeg sa, det vil ikke holde deg gående i det uendelige, men det er mer enn bare et raskt utvalg.

Hold deg unna plenen min
Samtidig som Victory Heat Rally baserer seg på det visuelle til Super Scalers, er jeg rimelig sikker på at sporene er fullstendig 3D. Tidlige videoer viste det ved å bruke sprite-skalering for sporene, men dette ser ut til å ha blitt droppet et sted nedover linjen. Spordesignet går fortsatt tilbake til Kraftdrift med sin looping design og høye broer. På samme måte er alle bilene fortsatt i 2D, og det samme gjelder setdressen ved siden av veien. Det estetiske er der fortsatt, selv om teknikken ikke er det.
hvordan du kjører jar-fil i Windows
En annen overførsel er et helt galt kamerasystem. Den vipper og ruller inn med bilen på en måte som ikke sees så ofte i dag. Sannsynligvis fordi det sannsynligvis induserer reisesyke hos alle som er sårbare. Jeg har ikke noe problem med det, muligens siden jeg har hatt et helt liv med å se på bevegelser med en stillestående kropp. Imidlertid kan alle som har problemer med effekten slå den av i alternativene.
For folk som meg som foretrekker at unge mennesker holder seg utenfor plenen, er det et pikselskaleringsalternativ i videomenyen. Selv om dette kan være for ytelsesformål, likte jeg å leke med det. Det gjør i hovedsak sprite-rotasjonen mindre jevn og fjerne objekter føles mer pikselerte. Litt som et lavoppløselig 2D-spill. Det jeg sier er at det øker Victory Heat Rally retro utseende. Hvis du elsker arkadeestetikken, sørg for å slå den av i alternativene.

Glade hjul
Men dette ville ikke ha noe å si om kjøringen ikke var opp til standarden, og heldigvis er den flott. Driftsknappen er atskilt fra bremsen, som er slik Treghetsgudene alltid har tenkt. Bremsen er tross alt en rudimentær funksjon; ingen bruker det faktisk.
Drifting er ikke bare en god måte å komme seg rundt i kurver. Victory Heat Rally tar også en side fra nylig Mario Kart spill og bygger opp boost mens hjulene dine blir barbert ned av fortauet. Det er et veldig likt system der jo lenger du holder driften, jo større vil boosten din komme ut av den.
Mens demoen bare har tre biler, kan du stille inn hver av dem etter eget ønske. Jeg ble ikke så kreativ, men igjen, det tok meg bare en halvtime å komme meg gjennom kampanjen. Likevel bør du kunne stille inn bilene etter eget ønske. Jeg vil bare se den fargerike grafikken.

The Lost Arcade
Victory Heat Rally føles som denne grenen av racingspill som bare aldri vokste. Vi fikk 3D-grafikk, og da så alle ut til å være enige om at vi bare kommer til å lage simulatorer nå, og virkelig unike og merkelige racingspill er det ytterste. Motorstorm og Brenne ut er i utgangspunktet like latterlige som biler blir nylig, og begge disse egenskapene er bare døde. Vi har fortsatt Mario Kart , så det er noe.
Jeg ønsker Victory Heat Rally å være en enormt innflytelsesrik tittel som ansporer til en bølge av tegneserieaktige arkaderacere. Det blir det nok ikke, men å snakke entusiastisk om noe er alt jeg virkelig kan gjøre for å prøve å gjøre det til en realitet. Jeg bare elsker det så mye, og jeg kan ikke vente til fullversjonen kommer ut.
oracle plsql intervju spørsmål for erfarne
Jeg vet ikke hvor lenge det vil være. De Shakedown Demo Gold er noen måneder gammel, men det er ikke mye indikasjon på når den ferdige versjonen kommer. Ting har avtatt fordi kjerneutvikleren har blitt en forelder, og de prøver å praktisere sunne arbeidsvaner. Jeg kan respektere det, men jeg ser virkelig frem til å spille mer.