geoff keighley forklarer hvorfor dave the diver har blitt nominert som et indiespill
Indie i ånden.

Den årlige The Game Awards-seremonien nærmer seg, og takket være de fantastiske titlene vi har mottatt i år, er konkurransen tett. Programleder Geoff Keighley hadde nylig en Twitch-strøm der han stilte spørsmål fra publikum og snakket litt om hvorfor Dykkeren Dave har funnet seg selv i kategorien Beste uavhengige spill.
systemutvikling livssyklusfaser med eksempler
Som Keighley fremhever, tolker folk begrepet indie annerledes. Mens noen kanskje vurderer spillets budsjett, vil andre se på lagets størrelse, og det er også mulig å fokusere på spillets estetikk eller skala. Følgelig har noen hevdet det Baldur's Gate 3 er et indie-spill, eller til og med Death Stranding som ble opprettet av et uavhengig studio til tross for å ha mottatt store midler fra PlayStation.
c programmeringsintervju spørsmål og svar pdf
I tilfelle av Dykkeren Dave , spillet er laget av Mintrocket som er en liten, sørkoreansk gruppe. Gruppen er en del av Nexon som er et veldig stort forlag. Keighley forklarer at du kan argumentere begge veier, siden spillet kan betraktes som indie i ånden, siden det er laget av et lite lag som sannsynligvis hadde et relativt lite budsjett. Dette kansellerer imidlertid ikke det faktum at det fortsatt er fra en større enhet.
Til syvende og sist konkluderer Keighley med at det ikke er noen faste regler, og The Game Awards lar folk «bruke sin beste dømmekraft». Selv om TGA-dommere har bestemt at det er en indie-tittel, er dette absolutt ikke et synspunkt som deles av alle.
Som Zoey Handley argumenterer , bør indie-kategorien være tilgjengelig for mindre utviklere uten større økonomisk støtte for fortsatt å få søkelyset. Dykkeren Dave Nominasjonen signaliserer potensielt 'at ethvert større selskap kan produsere et spill med pikselkunstgrafikk for å kjøpe bort den anerkjennelsen.' Man kan lett se hvordan dette kan ende opp med å skyve genuint små skapere ut av sin egen kategori.

Geoff Keighley svarer på dine brennende The Game Awards-spørsmål
Keighley berørte flere andre emner da han tok opp spørsmål stilt til ham på Twitch. Han bekreftet at sikkerheten vil bli skjerpet denne gangen. Dette er å forvente, ettersom bråkmakere har funnet veien inn på Keighleys scene noen ganger tidligere, inkludert på årets Gamescom Opening Night Live hvor et troll løp krevende på scenen GTA 6 . Selv om han av sikkerhetsgrunner ikke vil gå inn på detaljer, uttaler han følgende: «Vi har definitivt planer og vi prøver å gjøre alt vi kan for å holde meg trygg, men også alle som ser på showet, publikum, folk som deltar i showet og alt.»
Han snakker om muligheten for at nye kategorier kan legges til arrangementet og bekrefter at det er noe som alltid diskuteres. Kategorier som har blitt foreslått inkluderer Best DLC og Best Remake, men Keighley forklarer at et av problemene er at det kanskje ikke alltid er 5 eller 6 flotte nyinnspillinger i året for å fylle kategorien.
Keighley nevner også at det ikke vil være noen 'verdens fremste' tittelkort i år. Dette betyr ikke at det ikke kommer store kunngjøringer. I stedet, på grunn av den tåkelige naturen til uttrykket 'verdenspremiere', vil de heller bare behandle det hele som flott spillinnhold.
oracle sql intervju spørsmål for erfarne
Han snakker litt om forholdet sitt til FromSoftwares Hidetaka Miyazaki. Han forklarer at han har jobbet med Brannring regissør og at han er veldig takknemlig for hans bidrag til Summer Game Fest. En seer spør Keighley hva trofeene er laget av. Interessant nok forklarer Keighley at de er 'stålbelagt' og laget i New Zealand.
For mer tradisjonelle indie-titler, sjekk ut kategorien Beste indie-debut. Som Keighley forklarer, inneholder denne kategorien vanligvis spill fra små lag med minimal finansiering. Disse spillene mottar ikke hjelp fra store selskaper, noe som kanskje gjør dem til indie i reneste forstand.
Game Awards strømmer globalt 7. desember 2023. Du kan se den på YouTube og Rykke .