hvordan sla det 7 stjerners cinderace tera raid i pokemon scarlet violet

Den mest uventede Pokemon skinner her
Hot i hælene på 7-stjerners Charizard Tera Raid , Cinderace er den andre 7-stjerners utfordringen introdusert i Pokemon Scarlet & Violet . Hvis du trodde Charizard var vanskelig, har du en annen ting på vei.
Akkurat som før kan du bare fange én Askekasse under denne begivenheten. Imidlertid kan du dyrke møtet så mye du vil for skyhøye fallhastigheter av Tera Shards og andre sjeldne gjenstander. Cinderace vil alltid ha Fighting Tera-Type og samme movepool, så det er viktig å bygge en Pokémon for å motvirke den spesifikt.

Cinderace sitt angrepsmønster
I motsetning til Charizard, Cinderace vil utelukkende bruke Physical Attacks . Ved starten av kampen vil Cinderace umiddelbart bruke Bulk opp å heve angreps- og forsvarsstatistikken. Dette setter den umiddelbart innenfor rekkevidde for å gjøre betydelig skade med den høye angrepsstatistikken, og den vil fortsette å spamme dette trekket gjennom hele kampen.
For offensive alternativer vil Cinderace bruke Pyro Ball, Acrobatics, Iron Head og High Jump Kick. Dette betyr at den kan gi brann-, fly-, stål- og kampskade, så du vil motstå så mange av disse angrepene som mulig. Pyro Ball vil være spesielt dødelig siden Cinderace vil få en STAB-bonus fra sin medfødte Fire-Type. I min testing vil High Jump Kick vanligvis bli brukt på bestemte øyeblikk i stedet for som et vanlig angrep. Dette kan være påvirket av hva Pokémonen din naturlig motstår, så planlegg deretter.
Som enhver Tera Raid Pokémon, vil Cinderace til slutt sette opp et skjold for å dempe innkommende skade. I løpet av denne tiden kan den oppheve sine egne debuffs og rense laget ditt for sine buffs. I motsetning til Charizard Tera Raid, er tidspunktet for disse trekkene ikke konsistent. Faktorer som dens gjenværende helse og turntellingen ser ut til å påvirke den, men det er vanskelig å fastslå atferden dens definitivt.

Hvordan motvirke Cinderace
Jeg kan ikke understreke dette nok: ikke angrip eller stiv styrken din i sving 1 . Cinderaces angrep er altfor høyt i starten av møtet. Hvis du bruker et trekk som Belly Drum, vil Cinderace enkelt plukke deg av og potensielt sette hele laget ditt opp for nederlag.
Alle på slagmarken bør avverge forsvaret sitt eller avkrefte Cinderaces angrep, uavhengig av deres partirolle. Sjarm og Fjærdans er begge utrolige her, siden de reduserer Cinderaces angrep med to trinn. Reflektere gir også uvurderlig reduksjon av fysisk skade, og den vil til og med holde seg oppe når Cinderace tar bort festen din. Til slutt, til tross for Cinderaces opprinnelige Fire-Typing, er den mottakelig for Burn. Selv om dette gir skade, reduserer Burn enda viktigere Cinderaces fysiske skade med det halve. Dette gjør trekk som Will-O-Wisp spesielt potent, selv om dens 85% nøyaktighet kan gjøre det litt risikabelt.
Når Cinderaces skjold går opp, vil du ikke kunne påføre det statuseffekter eller debuffs lenger. Når det er sagt, hvis den klarer å bulke opp og øke angrepsstatistikken, Klar smog kan fortsatt brukes til å bringe statistikken tilbake til nøytral. Clear Smog kan også brukes Turn 1 for umiddelbart å fjerne Cinderaces første Bulk Up, men pass på at du ikke overskriver et annet partimedlem som allerede avviser statistikken.
I et ideelt scenario vil Cinderaces buffs og debuffs være satt opp godt nok til at du kan lade inn i skjoldene før de kan nøytralisere noen statistikk. Bli så aggressiv som mulig hvis du tar ledelsen når det gjelder skader, selv om en dedikert støtte-Pokémon bør holde bevegelser som Reflect oppe for å forhindre at festen blir atombombe når Cinderace angrer eventuelle statistiske gevinster eller tap.

Hvilken Pokémon bør jeg bruke?
To Pokemon gjør en bemerkelsesverdig jobb med å motvirke Cinderace, og de er kanskje ikke de du forventer fra starten.

MVP 1: Slowbro
Slowbro er et førstevalg hvis du prøver å solo dette møtet. Skrivingen er praktisk talt ideell siden den motstår Cinderaces STAB-angrep og vil bare ta nøytral skade fra akrobatikk. Det nåværende meta-bevegelsessettet ser slik ut:
Iron Defense
Slakk av
Ekkelt plot
Lagret kraft
På tur 1 kan du bruke Iron Defense for å dempe Cinderaces innkommende skade. Stable dette en eller to ganger til, og bruk Slakk av å helbrede etter behov. Ekkelt plot vil kraftig heve Slowbros spesialangrep, som vil gjøre Lagret kraft gjøre monstrøse skader. Tross alt får Stored Power kraft jo flere statøkninger Pokémonen din har aktiv, noe som betyr at dens effektive basekraft vil overstige 100 etter Iron Defense og tre stygge plott.
Dette settet er selvfølgelig ikke perfekt. Hvis Cinderace annullerer statistikken din før du kan slå av Stored Power, har du praktisk talt kastet bort alle de forrige svingene. Dette er også en medfødt egoistisk konstruksjon, siden Iron Defense ikke vil hjelpe lagkameratene dine å overleve. Annekdotisk, mens Stored Power er så latterlig kraftig at den potensielt kan ett-shot Cinderace, kan det å presse HP så hardt føre til at den bruker flere trekk etter hverandre og tørker ut laget ditt. Du foretrekker kanskje Synsk for stabil lovbrudd eller Kjølevann for å avkrefte Cinderaces angrep.

MVP 2: Espathra
Selv om Espathra ikke er fullt så pålitelig som Slowbro, er det en mye bedre lagspiller. Det første du vil legge merke til er Espathras evne Opportunist er latterlig for denne kampen. Hver gang Cinderace bruker Bulk Up, vil Espathra motta buffs i like stor grad. Dessuten kan den bruke Fjærdans snu én for å redusere Cinderaces forseelse kraftig for å hjelpe laget ditt. Spill støtte til den innkommende skaden er bærekraftig, og utstyr den med en Shell Bell for å gi den litt HP-gjenoppretting når den angriper.
Som Slowbro bygger du opp til vanvittig bruk av Stored Power. Rolig sinn vil gi deg en unødvendig spesialforsvarsboost på toppen av en spesialangrepsboost, men målet er å pumpe Espathra så høyt med statistiske boosts at Stored Power vil gjøre latterlig skade. Det er signaturtrekk Crash Light er også verdifull her, siden det gir Espathra en mulighet til å regenere HP med Shell Bell ut av porten mens den tømmer Cinderaces spesialforsvar i to etapper. Erstatning kan brukes her etter smak, så finn det som fungerer bra for deg i tilfeldige grupper.
automatiserte testverktøy for webapplikasjoner

Støtte MVP: Armarouge
Armarouge og Ceruledge fungerer begge bra her, men Armarouges statfordeling gjør det litt bedre for Cinderace spesielt. Armarouge kan også være en blandet støtte og angriper, siden den gir supereffektiv skade med bevegelser som Ekspanderende kraft .
Jeg personlig foretrekker Armarouge som en ren støttekonstruksjon siden den tilbyr så mange alternativer . Tilgang til Reflektere og Will-O-Wisp gir uvurderlig festdempning, og begge kan på egen hånd få Cinderace til å treffe som en våt nudler. Klar smog er en livredder i skjoldfasen spesielt, og Hjelpende hånd kan brukes til å starte en partner Slowbro eller Espathra. Den kan til og med bruke Syrespray å senke Cinderaces spesialforsvar kraftig. Og det er bare dets støttealternativer.
For krenkelsesalternativer kan Armarouge teoretisk sett være en annen Lagret kraft bruker som de to foregående Pokémonene. Når det er sagt, foretrekker du kanskje å bruke Psychic Terrain for å buffe Expanding Force og bruke det som et offensivt alternativ. Armarouges største problem er at movepoolen er så stor at det er vanskelig å si hva en annen Armarouge kjører. Jeg personlig foretrekker de to foregående som rene angripere med en støtte Armarouge som fokuserer på å holde Reflect og Burn oppe så mye som mulig. Hvis du kan koordinere med teamet ditt, kan flere Armarouges fungere godt sammen.
Andre valg

Azumarill
En Azumarill du har bygget for Charizard kan være dødelig hvis den brukes riktig her . Åpne kampen ved å bruke Sjarm og vurdere å ta med Regndans avhengig av teamsammensetningen din. Tid Magetromme forsiktig og gjør stor skade med Spill Rough . I motsetning til andre Fairy-Types, er ikke Azumarill svak for Iron Head. Dette gjør det levedyktig for kampen, selv om spillere som bruker Belly Drum tidlig svekker ryktet.

Pelipper
Selv om det ikke er et populært valg i praksis, er Pelipper overraskende bra som støtte-Pokémon. Drizzle-evnen starter kampen med regn aktivt, noe som umiddelbart kutter Askeras skadepotensial med Pyro Ball. Roost gir det HP-gjenoppretting, og Hjelpende hånd øker kraften til lagkameratene dine. Regnet synergiserer også med Orkan , som gir den en 100 % nøyaktighetsvurdering og kan potensielt forvirre Cinderace.

Hatterene
Det er dessverre ikke noe bra healeralternativ for denne kampen, men Hatterene er det nærmeste du kommer en. Det kan starte kampen med Reflektere eller Sjarm , men selv med en full HP- og Defense EV-konstruksjon vil det slite hvis lagkameratene dine ikke også bidrar med debuffs. Hvis de gjør det, kan Hatterene gi uvurderlig HP Recover Livsdugg eller Helbredende puls , som spesielt hjelper Belly Drum Azumarill. Du kan da bruke Hjelpende hånd for å hjelpe nuke Cinderace, men når alt er sagt og gjort, kan du kanskje foretrekke en støtte Armarouge for mer konsistente clears i flerspiller.

Finn det som fungerer for deg
Det største problemet med denne kampen er hvor lett det er å tråkke en lagkamerat på tærne. Hvis alle kan koordinere en rekke barrierer og debuffs, kan Cinderace være overraskende lett. Likevel kan selv en rollebesetning av Reflect som overlapper en allerede på banen være nok til å drepe det tidlige momentumet ditt. jeg har gjort meg til en vane å sette nøkkelbevegelsene til Pokémonen min i kallenavnet å signalisere til andre spillere hva jeg skal gjøre først. Likevel er dette utrolig inkonsekvent, spesielt når man har å gjøre med internasjonale lagkamerater.
Hvis du kan koordinere med lagkamerater, kan off-meta-valg som Charizard og Mimikyu skinne her. Ellers anbefaler jeg å bygge minst to eller tre forskjellige Pokemon for å tjene forskjellige roller avhengig av hva laget ditt trenger. Uavhengig av strategiene du bruker eller Pokémonen du oppdrar, lykke til med oppdrett. Du trenger den for å suge til deg det søte byttet mens du kan.