these lifelike faces unreal 5 are freaking people out 119432

Velkommen til den uhyggelige dalen
Spillteknologi har vært på randen av fullstendig fotorealisme i årevis, men ting ser ut til å ha tatt en vending nylig med Unreal Engine 5. Jeg føler at jeg hver dag nå ser noe fra en spillmotor som ikke kan skilles fra det virkelige liv. Først var det bare Forza Horizon 5 skjermbilder, som ikke skremte meg så mye, men nå som vi ser et økt antall gjengitte menneskeansikter som er så naturtro, er det vanskelig å si hva som er ekte og hva som ikke er det lenger.
hva er forskjellen mellom kvalitetskontroll og kvalitetssikring
Sanntidskontrollerte CGI-dukker i Unreal Engine 5 fra spilling
beste video converter programvare for mac
Gå inn i Ziva Dynamics ZRT ansiktstrener , en programvare som lar spillutviklere og animatører plugge inn sine egne ansiktsmasker og dukke dem til dynamiske uttrykk i sanntid. En video av programmets demo som kjører i Unreal 5 landet på Reddit , hvor den har gjort noen tall og ikke overraskende skremt alle ut.
Face Trainers nettsted kan skryte av noen imponerende statistikker, som en database med over 15 TB med 4D-skanningsdata, over 72 000 unike treningsformer og dukker som kan løpe med sanntids bildefrekvenser. Programvaren fikk tidlig tilgang i dag, og det er en søknad om venteliste på nettstedet for alle som kan være interessert i teknologien.
Videoen minner meg faktisk om noen ting bak kulissene jeg har sett før med motion-capture-teknologi, spesielt en teknisk demo for Den siste av oss del II. Etter det jeg forstår, klarte de å kartlegge ansiktet til Ellies skuespillerinne, Ashley Johnson, på karakterens ansikt i sanntid, og resultatene ser ganske like ut som ZRT Face Trainer. Nå kan de bare gjøre det med ansikter som er helt oppdiktede, antar jeg.
Forutsatt at Face Trainer kommer til å være allment tilgjengelig for alle som måtte ønske det i de kommende årene, vil jeg vedde på at vi kommer til å se store sprang og grenser i den visuelle kvaliteten til spill. Disse tingene får det vi har nå til å se ut som PS2-grafikk. Selv om jeg er fascinert av implikasjonene denne typen programvare har for fremtiden til spillindustrien, gjør det meg også ganske ukomfortabel. Jeg er også redd for aper og Audrey II fra Little Shop of Horrors fordi de er for uhyggelige for meg, så ta det som du vil.
beste annonseblokkering for mac chrome