destructoids top 10 wii u games
10-7
Det er de som vil si at Wii U aldri hadde en sjanse. Med sitt forvirrende navn, dårlige markedsføring og mangelen på en blockbuster Nintendo-utviklet tittel ved lanseringen, var det ingen sjanse for å bli suksessen forløperen var. Det er hva de vil si, og hvis du ser på salgstallene for det, er de riktige. Wii U er Nintendos dårligst solgte hjemmekonsoll, og klarer å flytte bare noen få millioner flere enheter enn den uredelige Sega Dreamcast. For de som ikke eier systemet, så det skikkelig ut. Flere utviklere sluttet å lage spill for Wii U, og etterlot Nintendo, et selskap som allerede splitter ressursene mellom konsollen og 3DS-linjen, og den travle indiescenen for å holde systemet flytende. Med kunngjøringen og utgivelsen av bryteren, blir Wii U rolig og sakte blandet fra denne dødelige spolen, med bare noen få titler som gjenstår i verkene for den.
Selvfølgelig er salg bare en måte å bedømme suksess på, og siden jeg ikke er aksjonær i Nintendo, er det ikke barometeret jeg bruker. Jeg bedømmer suksess etter kvaliteten på opplevelsen, og de siste fire og et halvt årene har noen av de høyeste kvalitetsspillene noensinne kommet ut av Nintendo og bransjen generelt. Var det tørke? Absolutt, men da det endelig regnet, fant spillerne seg duse i fortreffelighet. Når Switch tar av og Nintendos siste store utgivelse for konsollen i historiebøkene, er nå en god tid som noen til å ta en titt på våre favorittspill for Wii U.
Så jeg ba mine andre Destructoid-forfattere om å navngi sine 10 favoritter til systemet. Etter å ha gitt dem en uke til å reflektere over saken, oppsummerte jeg stemmene og lagde denne definitive listen over Destructoids topp 10 Wii U-spill. Mange fortjente titler klarte ikke å få kuttet, men de som absolutt tjente sin plass.
I gruppene av hans anmeldelse av Captain Toad: Treasure Tracker , Reviews Editor Chris Carter skrev:
Fra det øyeblikket jeg spilte Captain Toad minigame i Super Mario 3D World , Tenkte jeg for meg selv 'dette ville gi en flott nedlastbar tittel'. Det virker som om Nintendo kan høre tankene mine, for det gjorde nettopp det.
Noe forteller meg at det ikke bare var tankene dine de leste Mr. Carter. I 3D verden , nivåene til Captain Toad-nivåer som består av kompakte og smarte gåter som fungerte som avledninger fra hovedeventyret. De var morsomme, sære og perfekte for å spinne av i sitt eget spill. Captain Toad: Treasure Tracker er en unik, vakker og kriminelt bedårende pusler som setter søkelyset på en av Nintendos mest uendelige optimistiske karakterer som uanstrengt sjarmerte seg inn på denne listen. Jeg vet ikke om Nintendo har fremtidsplaner for Captain Toad, men jeg håper at God the Switch vil se en oppfølger.
For mange år siden, mens jeg skrev under mitt gamle brukernavn, funderte jeg på muligheten for at Nintendo kunne lage et Warriors-spill basert på Legenden om Zelda . Ideen kom fra slutten av Skyward Sword , der Link tok seg til bunnen av de forseglede grunnene og slo ned bølger av Bokoblins mens du forberedte deg mot Ghirahim. Det var morsomt og et forfriskende taktskifte fra resten av spillet.
Hvis Nintendo leste tankene til Chris Carter for Captain Toad , de må ha lest den bloggen fordi en kort stund senere, Hyrule Warriors ble kunngjort. En feiring av serien, Hyrule Warriors er en av de fineste delene av fantjeneste på Wii U, med et sterkt variert utvalg av karakterer og den fantastiske eventyrmodusen som kan ta over 100 timer å fullføre.
I sin ekstremt positive anmeldelse av spillet sa Chris Carter:
Hyrule Warriors kan falle i de samme fangstene som alle hack og skråstrek, men mengden innsats som gjorde at det ble morsomt for Zelda-fansen er svimlende. Dette er et av de beste sofa-co-op-spillene jeg noensinne har spilt, vorter og alt.
Når du legger til kostnadene for spillet og to sesonger med DLC, har jeg brukt omtrent $ 100 på denne ene tittelen, og jeg angrer ikke et øyeblikk.
Hva er det med dette spillet som får oss til å komme tilbake til det? Er det grafikken, som så fremragende ut på GameCube og er helt fantastisk på Wii U? Er det følelsen av oppdagelse, å bruke Wii U-eksklusive Fast Sail for å ta turen ut i det store dypblå og se hva du kommer over? Eller er det historien, en av de mest komplette historiene i Legend of Zelda franchise som kulminerer i et helvete av en slutt? Kanskje det er alle tre, eller kanskje vi alle bare er amme for Toon Link. Uansett hva det er, The Legend of Zelda: The Wind Waker er et absolutt tidløst stykke underholdning, og HD-nyinnspilling for Wii U stivner bare sine posisjoner som et av de største eventyrspillene som noen gang er laget.
I sin anmeldelse sa Jim Sterling om Wind Waker HD :
Det viktigste er imidlertid at alt ugjenkallelig fortryllende er Vindvakeren har blitt bevart for denne HD-utgivelsen. Sin følelse av farge og optimisme, den overveldende eksentrisiteten i sin oceaniske verden, den livlige følelsen av liv og spenning som gjennomsyrer dette spillet mer enn noen annen Zelda tittel til dags dato. Det ligger noe innerst inne spesielt i hjertet av denne, noe ekstra gledelig at seriens brødre mangler. Dette er ikke til å si annet Zelda Det er ikke så bra, eller enda bedre på noen måter, det er bare det at ingen av dem har den samme magnetismen i personlighetsavdelingen. Dette er grunnen til at det er min favorittinngang i serien, selv om jeg ikke helt kunne si det beste en.
Kunne ikke ha sagt det bedre selv.
Det var to helt forskjellige samtaler rundt lanseringen av Mario Kart 8 på Wii U i 2014. Den første handlet om den høye kvaliteten på spillet, dets sporutforming og layout, den nydelige grafikken og de snart lanserte DLC-sporene som ville friske serien opp ved å introdusere nye franchiser til miksen. Den andre var den komplette vitsen om en kampmodus som var et skritt ned fra hver inngang som hadde kommet før. Mens den sistnevnte samtalen vil bli behandlet senere denne måneden på Switch, var det ros for spillet som det som drev det til toppen av salgskartene.
Mario Kart 8 har solgt 8,26 millioner eksemplarer. Det er mer enn 60% av folk som eier en Wii U, en vanvittig høy tilknytningsgrad. Og hvorfor skulle den ikke ha solgt så bra? Mario Kart 8 er kanskje Nintendos mest brukervennlige spill til nå, og tilbyr ikke bare en mengde kontrollalternativer, men utvider også sine online alternativer til å omfatte brukerstilførte turneringer og den fantastiske og sterkt savnede Mario Kart TV. Det gjensynte sporene fra SNES og GBA fullstendig Mario Kart spill, slik at de kan stå side om side med sine 3D-brødre. I tillegg ga det oss Sonic Horn, et element som nå og for alltid skal være en del av serien.
I sin 9/10 anmeldelse av spillet sa Chris Carter:
e-post passord cracker online hack verktøy
Mario Kart 8 er min favoritt serieoppføring siden Dobbelt streken , og hvis det får arenakampspor på et tidspunkt ved hjelp av DLC, vil det være en nesten perfekt pakke. Det livlige grafikken vil holde opp i mange år fremover, og sikre at spillet tåler testen av tid, og det vil være en stift i husholdningen min i lang, lang stund.
Ærefrykt som er søt. Husker du når vi alle trodde Nintendo ville legge til kampfaser via DLC? Gode tider.
*****
Kom tilbake i morgen når jeg fortsetter nedtellingen av Destructoid's beste Wii U-spill.