review ridge racer 3d
Ridge Racer 3D er et av to racingspill tilgjengelig for 3DS ved lansering, og siden det andre er en del av GameLofts Asfalt serien, det er egentlig bare ett valg.
Ridge Racer 3D Det overordnede målet virker ganske klart - å bruke det visuelle perspektivet til racinggenren til å være det viktigste eksemplet på 3DS '3D-gimmickry. Det virker nesten som å skape et anstendig racingspill er et sekundært mål, så det er ganske hyggelig overraskelse Ridge Racer er ganske gøy også.
Ridge Racer 3D (3DS)
Utvikler: Namco Bandai
Utgiver: Namco Bandai
Utgitt: 22. mars 2011
MSRP: $ 39.99
Fans av Ridge Racer serier kan forvente en for det meste kjent opplevelse, med 3D tar for det meste populære kurs fra tidligere spill og holder seg til franchisets arkade racingrøtter. For det meste er Namco Bandais 3DS-lanseringsinnsats et ganske standard, grunnleggende racingspill som gjør akkurat det den trenger å gjøre for å være solid, om ikke enestående.
Nye tillegg til serien kommer i form av noen friske bilvalg, og en rekke fordeler som kan kjøpes før hvert løp. Fordeler kjøpes ved hjelp av poeng tjent med vellykkede løp og har form av ekstra salpeterspreng og automatiske rakettforsterker. Fordelene gir et kult nytt tilskudd, men det hadde vært flott å ha flere valg og unike evner å velge mellom.
Selve løpene er jævla morsomme med noen pent designet, om de er estetisk like, spor som setter fokus på dyktige hjørner og drifting. Etter en stund ser det ut til at løpene føles identiske, men for rask racing mens du er på farten er dette et fantastisk valg hjulpet av tilfredsstillende, responsive kontroller som fungerer veldig bra med 3DS 'knapplayout og ny analog nub.
Det er en rekke forutsigbare løpsmodus å velge mellom. Du har Grand Prix, som lar deg låse opp nye spor og biler, standard engangsløp, automatisk genererte 'raske turer' som lager spill basert på hvor lenge du vil spille, og de obligatoriske tidsangrepskursene. Du kan også dra nytte av Streetpass for å duellere mot spøkelsessyklister, selv om det åpenbart krever at du er lokalisert i en by med 3DS-brukere som alle har Ridge Racer .
Den største skuffelsen er den mangfoldige flerspillerseksjonen. Ridge Racer 3D støtter bare lokalt spill, uten online-komponent. Det føles som en savnet mulighet, spesielt på grunn av vanskeligheten utenfor Japan med å få i gang en lokal håndholdt flerspillerøkt. For eksempel er det logistisk umulig for denne bestemte anmelderen, siden jeg er den eneste 3DS-eieren jeg kjenner i staten.
I det minste har det blitt gjort innsats i audio / visuell avdeling - men da, det ser ut til å være hovedpoenget med spillet, så det burde være bra. Som forventet fungerer 3D-grafikken veldig bra. Når 3D er slått på, har alt en merkelig glans for det, som om biler og miljøer er laget av glass, men grafikken er fremdeles veldig tiltalende, med lyse, fargerike spor og biler som kan tilpasses lett med en rekke kul maling arbeidsplasser.
Ridge Racer 3D demonstrerer hvor effektiv 3DS 'visuelle effekter kan være, da konkurrerende biler vises i det fjerne med en dyp følelse av perspektiv og passerer trær imponerende zoom forbi kameraet. Noen få ekstra triks, for eksempel ticker tape som treffer skjermen før du blekner, gir den visuelle magien. Så imponerende som det ser ut, Ridge Racer 3D ser ut til å ha et problem med uskarphet, mer enn andre titler. Det er mye vanskeligere å holde spillet i fokus når 3D er slått på, og selv når du finner din optimale avstand og posisjon, ser det ut til at det er spøkelsesaktige bilder som vises subtilt rundt kjøretøyer og objekter. Mens du er fanget opp i et travelt løp, er det vanskelig å få øye på, men du vil oppdag det etterhvert.
udefinert referansefeil c ++
Som alltid har spillet et lydspor fullt av bangin-melodier og phat-beats, og de evig optimistiske kunngjørerne konstant gibber og kommenterer fremgangen din. Kjørelengden din kan variere når det kommer til lyden - noen av dere vil synes den er bedårende, andre vil rett og slett bli irritert.
Ridge Racer 3D er et jævla bra spill, og det er vel verdt å vurdere om du finner det aktuelle utvalget av titler skuffende. Som med alle lanseringstitler, føles ikke spillet så fullt ut som det kunne ha gjort, og det er tydelig at spillet krysser av i boksene for å oppfylle standarder, i stedet for å gå den ekstra milen for å produsere noe stort. Ikke desto mindre er det et morsomt spill som føles godt å kontrollere, ser imponerende ut og leverer noen klassiske arkadeveddeløp som er perfekt for raske utbrudd av bærbart spill.
Kan ikke gå for galt med det.