lovenes konge pa snes og genesis er bare litt mer tiltalende enn a spise insekter
Det starter…
Mannen min var fast bestemt på at jeg skulle ta på Løvenes Konge . Det måtte være Sega Genesis-versjonen. Jeg føler at dette nesten er en felles opplevelse. Jeg spilte det i min ungdom, og det etterlot egentlig ikke noe dårlig inntrykk. Sprites og bakgrunner ble utført av Disneys animasjonsstudio, og det hele ser ut som et stort budsjett. Det er vanskelig å tro hvor nådeløst forferdelig det faktisk er.
Under min siste erfaring med det, oppnådde jeg endelig en barndomsdrøm om å komme til den delen av spillet hvor du spiller som voksen Simba. Jeg husker at jeg konkluderte med at det ikke var verdt det og gikk bort. Sikkert, dette er tiden jeg endelig skal slå den.
Nei. Det knuste meg. Det knuste ånden min.
Stjernene sier «sex»
Hvis du ikke er kjent med Løvenes Konge , blir det ofte beskrevet som ' Hamlet med løver.' Det handler om drap, hevn og å unngå sorgprosessen ved å synge en fengende sang. En skikkelig familiefilm. Også i den ene scenen sto det 'sex' i stjernene eller i støv eller hva som helst . Jeg husker ikke, men det er ikke så kult som pikken på Den lille havfruen dekke. Disneys filmer var en av tingene som gjorde oppveksten på 90-tallet så fantastisk.
Forhåpentligvis så du filmen, siden spillet ikke gjør en veldig god jobb med å forklare alle de kattepolitiske intrigene. Jeg så ikke engang 'sex' på himmelen en gang. Det er kanskje det beste siden Løvenes Konge på Genesis er traumatiserende nok uten å måtte se Mufasa dø igjen.
Det er for det meste en side-scroller, noe som er greit, men filmen ville være bedre tilpasset som en belterullende beat-'em-up. Eller en JRPG. Jeg antar at jeg skulle ønske at det ble lagt en reell tanke i spillet utover bare hva som ville få penger ut av barn. Den følger den typen flytende, tradisjonelt animerte spillstiler som Meitemark Jim eller Kult sted . Imidlertid i motsetning til Meitemark Jim og Kult sted , Løvenes Konge er ikke verdt å spille.
Jeg kan bare ikke vente til dette er over
Det første nivået er røft, men du får ikke en følelse av hvor ille det virkelig kan være før det andre nivået. Hvis du spør en tilfeldig person om å spille spillet som barn, er det vanlige svaret: 'Jeg klarte ikke å komme forbi sjiraffene.' Sjiraffene er det andre nivået. Det er en LSD-indusert representasjon av 'I Can't Wait to be King'-scenen. Problemet er egentlig ikke sjiraffene; det er alt annet.
Du rir først på en struts, som er et enkelt spørsmål om å hoppe og dukke når den forteller deg det. Det er helt til den forteller deg 'opp opp', som er signalet ditt for å prøve et dobbelthopp. Bortsett fra at du dør umiddelbart når du prøver å gjøre det. Jeg vet ikke hvorfor. Tanken er at det er et nesehorn på bakken og fuglereir i trærne. Du trenger strutsen for å hoppe over neshornet, så hopper Simba av ryggen og over reirene. Imidlertid, hvis du ikke tider dette nøyaktig, dør du umiddelbart. Og når jeg sier det nøyaktig, mener jeg at det ikke kan være for tidlig eller for sent. Hvis det er for sent, treffer du åpenbart neshornet og dør, men hvis det er for tidlig, ser det ikke ut som om du treffer noe. Simba bare kjøler seg ned, selv om det ser ut som han lett burde klare alt. Å dø uten grunn er et slags tema Løvenes Konge.
Etter det kommer du til flodhester, og det er din introduksjon til swing-y-delen av Løvenes Konge , som vil være en konstant utbredelse. Du kommer til å dø plutselig på disse mye fordi kollisjonsdeteksjonen er grusom. Vanligvis, når et spill trekker dette, er det et visst spillerom. Når du pisker på kroker inn Meitemark Jim , det kan bli vanskelig når du må gjøre en haug på rad, men du kan fortelle at Jims hode vil magnetisk feste seg til en krok. Simba vil ikke ta noe. Noe som er rettferdig, for han har ingen tomler, men fra et spillperspektiv er det mer enn skjerpende.
beste skjermbildeverktøy for Windows 10
Du begynner å resonnere med spillet, og prøver å finne det det vil ha fra deg. Jeg føler at det er rettferdig å forvente at hvis Simba får kontakt med avsatsen, bør det være bra nok, men det er det ikke. Du vil ofte se at katten flyr gjennom en gjenstand du ville at han skulle ta tak i.
Du vil lide, barn
Hvis du klarer å komme deg forbi flodhester, er du på apene. Denne delen er bare litt mer tålelig fordi den stort sett bare er kjedelig. Du må brøle mot apene for å overbevise dem om å endre retningen de kaster deg i. Det er en seksjon hvor du hopper over tømmerstokker, noe som kan være vanskelig, men det er stort sett bare et veldig dårlig alternativ til løpskanonene i Donkey Kong Country .
youtube til mp3 converter gratis safe
Etter en strutsedel som bare er mer tålelig fordi du allerede er vant til den, er det på tide å gi opp og slå av spillet. Det blir ikke bedre herfra. Jeg tuller ikke. Vanligvis, selv i de verste spillene, er det høydepunkter der du begynner å tenke at det kanskje ikke er så ille, men Løvenes Konge kommer aldri til det punktet.
Det neste nivået er elefantkirkegården. Det er ikke så ille hvis du ignorerer all den umiddelbare døden og den forferdelige barne-Simba-kampen. Forventningene dine bør være tilstrekkelig senket etter sjiraffstadiet.
Man løper da fra gnuer, som er litt ekstra variasjon, om ikke annet. Det er en unik seksjon fordi den fungerer etter hensikten og faktisk ikke er fryktelig irriterende. Men jeg er seriøs når det gjelder de senkede forventningene. Hvis dette var i noe annet spill, ville jeg si, 'det var bra, bortsett fra den delen med gnuene. Det er som å si: 'Junebugen var overraskende deilig etter å ha spist meg til den gjennom all den harske kremfløten.'
Ekstra ost
Jeg håper du likte den Junebug, for neste nivå er et av de verste. På papiret er det en av de mer enkle, men da må du forholde deg til insta-kill steinblokker som du uten tvil vil bli truffet av hvis du ikke ventet dem eller bare ikke fikk en god start. Det er flere forekomster av disse grusomme svingende seksjonene, og mens du til slutt vil venne deg til presisjonen Løvenes Konge krever, har det nok ikke helt skjedd ennå. Gjennom dette fortsetter imidlertid steiner å falle på deg. De bare stivner i luften av kondensert ondskap og faller på hodet ditt uten grunn.
Hakuna Matata-scenen er ikke så ille, bortsett fra denne ene delen hvor du må hoppe opp en foss på blyanttynne stokker. Det er ikke det verste, men hvis du faller, er det øyeblikkelig død.
Hukommelsen min er litt tåkete mellom det punktet og da jeg endelig våknet med blodsmaken i munnen. Etter det stadiet får du endelig spille som voksen Simba, og jeg er enig med mitt tidligere jeg; det er ikke verdt det. Det er flere kamper med forferdelig treffgjenkjenning, og den eneste måten du vil gjøre fremskritt herfra og ut på er hvis du lærer å oste fiendene. Direkte kamp resulterer i å ta for mye skade, så du er bedre å bare lære når den beste tiden å slå fiendene dine ut av luften er.
Tilstrekkelig knust
På dette tidspunktet var ånden min blitt tilstrekkelig knust. For å legge til smerten, er det begrenset fortsetter, så i ferd med å finne ut hva i helvete Løvenes Konge ønsker fra deg, kommer du sannsynligvis til å starte fra begynnelsen noen ganger.
Etter hvert ble jeg lei av å begynne på nytt og prøvde jukse-juksen for nivåhopp, bare for å finne ut at utviklerne ikke engang kunne få det til. Du kan starte på hvilket som helst nivå du vil, men umiddelbart etter at du har fjernet det, faller du på giraffnivået. Du starter ikke fra noe nivå du vil, du endrer faktisk bare det første trinnet.
Så, bruk av nivåhopp-cheat for å fortsette senere ble til å bruke nivåhopp-jukse for å se de gjenværende nivåene. Jeg kan nok en gang bekrefte at det ikke blir bedre. Det er ikke en anstendig etappe i hele spillet. Det hele er Junebugs. Jeg slo det ikke engang, for etter å ha gått meg forbi Scar, stakk han av for å tvinge meg gjennom mer forferdelig plattformspill, og jeg kunne ikke fortsette. Det skal mye til for et spill å knekke meg, og Løvenes Konge legger til den ganske korte listen. Jeg kan gå tilbake til det etterhvert på tross av både for meg selv og Løvenes Konge . Dette er et slikt usunt forhold jeg har til alt.
Av en eller annen grunn, i stedet for bare å begrave spillet, paret Disney det med Aladdin , og ga den ut på nytt i 2019 . Det er sannsynligvis mye mer tålelig med tilbakespolingsalternativet, men det betyr egentlig bare at du har en bedre sjanse til å se hvor forferdelig vegg-til-vegg Løvenes Konge virkelig er. Det som imidlertid gjør det til en spesielt morsom kusoge, er at det er veldig vanskelig å se hvor ille det er under den fancy grafikk- og filmlisensen. Det ser kompetent ut til det punktet hvor hjernen din kan prøve å overbevise deg om at den virkelig er det, men aldri stol på hjernen din. Jeg personlig sluttet å bruke min, og jeg har vært mye lykkeligere siden.
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!