review poi
Super Indie Game 64
Hva om jeg fortalte deg at det er et spill du kan spille akkurat nå som kombinerer noen av de beste mekanikkene i 3D Mario spill med en haug med søte originalkarakterer, lokasjoner og fiender? Og hva hvis jeg fortalte deg at selve spillet ikke klarte å bli crowdfunded på Kickstarter, men likevel utgitt og er ganske bra?
deretter er det spillet. Åpenbart.
beslutningstreet klassifisering i data mining
deretter (PC)
Utvikler: PolyKid
Utgiver: PolyKid
Utgitt: 1. februar 2017
MSRP: $ 14.99
deretter er en av de mest flytende 3D-plattformspillerne jeg har spilt på mange år, og dessverre vil mange antagelig avvise det som en slags ripoff av Mario , men jeg har alltid vært den typen mennesker som tro at god spillmekanikk burde gjenbrukes og ikke være eksklusiv for en serie. Gjør deretter har et rullende trippelhopp, et isete lysbilde, en gigantisk pingvin og babyene og en vulkan? Sikker. Og mens de tingene tydelig er inspirert av Super Mario 64 , de og resten av spillet er forskjellige nok til å skille det fra hverandre. Plus deretter har de hoppete strammene som var overalt i Super Mario Sunshine , og alle ser ut til å elske det spillet av en eller annen grunn, så det er det.
Historien sentrerer rundt to barn som møter en gammel oppdagelsesreisende som mistet kona og en gjeng medaljer i en storm. Ettersom barna selv ønsker å være mesterutforskere, forsøkte de å finne nevnte medaljonger. Bortsett fra det er det ikke mye historie og den savnede kona blir ikke nevnt igjen fra det jeg kunne fortelle, selv om det kanskje er en annen avslutning i det nye spillet pluss-modus som har speilet nivåer, ulåst når du er ferdig med spillet.
Hvis du spiller deretter , det er ikke for historien, men den søte, søte 3D-plattformen. Nevnte jeg at det er søtt? Hvis du har spilt noen av Mario spill fra Super Mario 64 til Galaxy , vet du hva du kan forvente: glatte trippelhopp, rullende lengdehopp, vegghopp og litt flyging. Selv om jeg ikke kan forestille meg at det er så behagelig å spille på tastaturet, hadde jeg det veldig fint å spille med en Xbox One-gamepad og Steam Controller, som har vokst på meg de siste månedene. Kameraet inn deretter gjør en god jobb med å ikke være en plage, noe som betydde at jeg ikke trenger å hele tiden kontrollere det så vel som karakteren min. Kontrollene er tette, responsive og nøyaktig hva som trengs for en moderne 3D-plattformer.
Det er mange forskjellige verdener å gå til og samle medaljonger i, som alle føles unike, selv om de er kjente biomer. Det er en skog, en vulkan, et snønivå, en ørkenby, en gruve og til og med et romnivå på en rund planet som du finner i Super Mario Galaxy . Hver verden har forskjellige medaljonger å samle på, som velges når de kommer inn på nivået, akkurat som stjernene i SM64 . Når du samler en medaljon, blir du startet tilbake til oververdenen og må inn i nivået igjen, noe som føles like mye irriterende nå som for 21 år siden. Jeg antar at det er fornuftig gitt at visse medaljonger kan endre scenen litt, men de fleste av dem kan samles i ett løp i teorien.
java lage en rekke objekter
grafisk, deretter negler hvordan et N64-spill ville sett ut hvis det ble laget på moderne maskinvare mens de forblir fargerike og søte, noe gaming definitivt kan bruke noe mer av i disse dager. De forskjellige fiendene og figurene du vil møte underveis er alle klemverdige, pluss at du får valget mellom to kutties å spille som du kan bytte mellom når som helst. Bedre ennå, det er skjulte kostymer å finne på alle nivåer for å kle opp karakteren din, inkludert noen hatter. (* sett inn hatte meme her *)
Det eneste virkelige svake punktet i deretter er sjefene. De fleste av dem er bare ikke morsomme. Et par sjefer krever at spillere skal sparke bomber eller steiner tilbake på dem, men å få målet riktig er for touchy, noe som gjør disse sekvensene rett og slett frustrerende og kjedelige siden hele kampen bare unngår og sparker.
Ellers, deretter er et kompetent kjærlighetsbrev til 3D Mario spill vi kjenner og elsker som klarer å gi spillerne en fin smak av nostalgi, mens de fremdeles har sin egen sjarm. Hvis du henter etter en god 3D-plattformer, må du ikke se lenger. Ditt trekk, Yooka-Laylee , Hat in Time , og Super Mario Odyssey .
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet kjøpt av anmelderen.)