review malicious fallen
Redd verden fra ondsinnet
I denne generasjonen burde det ikke være noe rart konsept å få remasterede versjoner av siste generasjons spill - vi har sett det før med titler som Darksiders , De siste av oss , Halo 4 (via MCC ), og Final Fantasy X / X-2 , og vi vil fortsette å se det med utgivelser som Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix .
Både ondsinnet og Ondsinnet gjenfødelse , som ble utgitt på henholdsvis PS3 og PS Vita, blir med i bassenget med remasterede spill på PS4, merket som Ondsinnet falt og forbedret med PlayStation 4 Pro-støtte og 60 bilder per sekund. I tillegg til ytelsesforbedringene, Fallen bringer også nye episoder kalt Pursuit and Demise - to nye kapitler som avslutter ondsinnet saga.
Ondsinnet falt (PS4)
Utvikler: Alvion Inc.
Forlegger: Sony
Utgitt: 21. februar 2016
MSRP: $ 29.99
gratis videokonvertere for Windows 10
Når du starter spillet, får du valget mellom en mannlig og kvinnelig karakter - du tar rollen som en Spirit Vessel - i tillegg til hvor mange & lsquo; fortsetter du vil begynne med. Mens du i begynnelsen starter med tre, kan du låse opp opptil ni hvis du gjentatte ganger får spilloverganger. Fortsetter telles for hele gjennomspillet og ikke per sjef, så det er best å ikke dø ofte. Når du har fullført valgene dine, blir du introdusert for verden av ondsinnet .
Som Spirit Vessel har du i oppgave å redde verden fra de ondsinnede ånder som bor i den. For å fullføre denne oppgaven får du Mantle of Cinders som et våpen, som starter svakt, men blir sterkere når du går fremover og gjenvinner fragmenter av den tidligere makten ved å beseire fiender.
Etter introduksjonen blir du ført til en tutorial som du kan hoppe over hvis du allerede er kjent med ondsinnet . Jeg fant ut at opplæringen ikke var til god hjelp, siden den ikke gir en utførlig forklaring av mekanikken, noe som gjør at du lærer om dem på egen hånd, noe som viser seg å være litt frustrerende. Når du først har fått kjernen i mekanikken og mestrer dem fullt ut, kan følelsen være ganske givende.
Jeg har nylig besøkt originalen ondsinnet , som ga ut i vest på PlayStation 3 for fem år siden, eller for syv år siden, hvis du fikk den japanske versjonen. Rett utenfor flaggermusen, kan du fortelle det Fallen føles definitivt som en massiv forbedring. For eksempel gjorde det forferdelig kameraet i originalen spillet nesten ikke spillbart og forstyrret virkelig når du kjempet om sjefer. Med Fallen , føles kamerakontrollen bare mye jevnere og ikke som den hindringen det var i PS3-versjonen.
Du starter med to våpen - kuler og gigantiske never - men vil låse opp spydet og sverdet når du går fremover. Hvert våpen har sin egen bruk, men jeg fant gigantnevene i en kombinasjon med Auraen min for at sterkere angrep var det mest effektive, og jeg la merke til at det virkelig pakker mye skade. Kuler viser seg imidlertid også nyttige når du prøver å engasjere deg fra lengre avstand, samt når du angriper flere fiender samtidig. Noen våpen vil føles raskere enn andre, men den generelle gameplayen føles bare veldig jevn og flytende, noe som er perfekt for den fartsfylte naturen til ondsinnet .
Lik Furi , Ondsinnet falt er et actionspill der fokuset er å kjempe mot en serie bosskamp. Du får valget mellom å slå dem i hvilken som helst rekkefølge du vil, men noen viser seg vanskeligere enn andre, så jeg foreslår at du takler den enkleste først, så du ikke kaster bort fortsettelsen din. I tillegg får du en ferdighet etter disse kampene, og øker arsenal av evner når du kjemper mot de andre.
Ved siden av sjefene vil det være gnager som vandrer rundt på etapper. De er ganske enkle å drepe og å bekjempe dem gir deg Aura, en viktig mekaniker som gir mange evner som hjelper deg å fullføre hvert nivå. Eksempler på disse inkluderer å gjøre angrepene dine sterkere og lenke drapene dine ved å trykke på L1, naturlig på bekostning av Auraen du samlet fra fiender. Hvis du er hardt skadet, kan du også helbrede deg selv på bekostning av Auraen din.
hva er den beste gratis YouTube-nedlasteren?
Til slutt gir det deg også en power-up i form av tre nivåer. Jo høyere nivå, jo raskere taper Aura seg - men i bytte får du et stort kraftøkning. Det siste kan være til god hjelp hvis det brukes etter en fortsettelse, siden du kan få noen tusen Aura etter å ha gjenoppstått. Selv om vi vurderer noen av endringene som er gjort i denne remasteren, i motsetning til de originale spillene, har det blitt lettere å samle Aura å dyrke, så det er best å ikke dø for å få et Aura-løft.
Sjefene er forskjellige og føler seg ikke repeterende. Alle av dem har sin egen måte å angripe på, og et mønster som er essensielt for å lære, samt et unikt design. Noen få eksempler inkluderer en mekanisk sjef der du først må ødelegge enkeltdeler for å legge store skader mens en annen ligner Gallantmon fra Digimon - en ridder med et skjold og en drill som våpen.
faser i livssyklusen for programvareutvikling
I tillegg, når du har tømt en viss mengde helse, vil sjefene slå opp og endre angrepsmønstrene deres. For eksempel vil Knight-sjefen begynne å gjøre luftangrep, så vel som bare vandre rundt i luften generelt, så du må vente på at han kommer til land før du kan angripe igjen.
ondsinnet er et hardt spill. Det er ikke veldig tilgivende. Hvis du lader på som en kylling og begynner å spamme angrep, bør du forvente å bli straffet dårlig for den feilen. Gitt, du kan alltid gjenopprette helsen din ved å bruke den samlede Aura-en, men du vil til slutt treffe et punkt der du ikke har noen Aura å bruke og du er hardt skadet. Spillet krever tålmodighet, god timing når du blokkerer, noe som gir deg store mengder Aura, og god memorering av bossmønstrene. Den siste sjefen er imidlertid den vanskeligste siden angrepene har en tendens til å være mer spontane.
ondsinnet Å løpe med jevn 60 bilder per sekund er definitivt et pluss, noe som jeg synes er veldig viktig i fartsfylte spill som denne. Det gjør det til en fantastisk opplevelse og verdt å doble doppene, ettersom begge spillene sannsynligvis ikke kjørte så bra på de originale plattformene og ikke så grafisk ut.
Alt i alt, Ondsinnet falt er en remaster verdt å investere i. Å ikke eie Gjenfødelse på Vita, fikse kameraspørsmålet til PS3-versjonen og forbedre bildefrekvensen i begge versjoner, hadde jeg en bedre opplevelse og fikk utforske kapitlene jeg savnet fra sagaen. Det er et flott actionspill som ga meg mye utfordring, som jeg alltid ber om. Til halv pris av det gjennomsnittlige detaljhandelsspillet, sier jeg at det absolutt er verdt det.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)