tim schafer says double fine presents may shut down
'Vi kan fortsatt oppfylle det oppdraget å bare hjelpe indie-devs'
Double Fine har hatt en viktig sidevink helt siden 2014. Double Fine, primært et utviklingsstudio, startet en forlagsarm for fem år siden. Konseptet er gjensidig fordelaktig: Indie-utviklere får navnet sitt knyttet til Double Fine, en usikker måte å skjære gjennom indisk kratt, alle som kjemper for oppmerksomhet; Double Fine får et kutt i inntektene som utgiver.
Det er kanskje ikke så mye lenger. Microsofts anskaffelse av Double Fine truer med å gjøre Double Fine Presents-etiketten overflødig og slags unødvendig. Vi snakket med Double Fine-grunnlegger Tim Schafer ved PAX West, og han innrømmet at ingen egentlig er sikker på hva som vil skje med studioets forlagsvirksomhet.
Schafer sa 'Hvordan Double Fine Presents vil utvikle seg er en slags ukjent. Det er ikke fornuftig å gjøre akkurat den slags publiserings ting hvis vi ikke kan gjøre det - som om plattformene er begrensede. Fra forretningsforhold vet jeg ikke om det strukturelt er fornuftig å ha en utgiver i (en annen utgiver). Det er en komplisert sak.
Det betyr imidlertid ikke at Double Fine ikke kan komme videre med ånden i programmet. 'Hvis du går tilbake til hvorfor Double Fine Presents eksisterte, kom mye av det til fordi det er så mange spill, og det er veldig vanskelig for et individuelt spill å få mye oppmerksomhet for seg selv,' forklarte Schafer. 'Vi har vært gjennom mange avtaler, sett hvordan de skjer, hvordan plattforminnehavere opererer, hvordan pressen fungerer - alle disse forskjellige tingene som kanskje en første gang indie-dev ikke vet om. Vi trodde vi kunne hjelpe dem med det, og også på en måte velge våre favorittspill og gi dem mer eksponering. Enten vi fremdeles har det praktisk å publisere disse spillene, kan vi fremdeles oppfylle det oppdraget å bare hjelpe indie-devs, selv om vi er en del av Microsoft.
Schafer fortsatte 'Vi kan fortsatt fortsatt gjøre ting som Day of the Devs, som er en annen del av Double Fine Presents som hjelper til med å heve 70 eller 80 spill, og vi lar folk komme til å møte utviklerne og spille disse spillene, og det er gratis for publikum. Det er en flott måte å tilnærme seg det samme oppdraget, og vi kan fortsatt gjøre det uten å offisielt sette navnet vårt på det og ta en del av inntektene. Vi trenger ikke gjøre det lenger.
kvalitetsanalytiker intervju spørsmål og svar
Det er noen gjetning om hvor Double Fine Presents går herfra. Kanskje det er mer fornuftig å gi programmet en vikingbegravelse enn å tilpasse det til noe som er publiserende. Uansett resultat, vil det ikke stoppe Double Fine fra å gi kvalitetsindekser plattformen de fortjener.
Vi vil ha vårt fulle intervju med Tim Schafer senere denne uken.