how command conquer 4 changes c c formula
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight endelig pakker opp franchisets Tiberium-saga. Seriens største spørsmål blir besvart, og vi lærer det viktigste av alt - nøyaktig hvem Kane er. Vi lærer hva hans endelige mål og de sanne motivene hans er, og finner ut hvorfor han ser ut til å aldri dø.
hva er den beste datamaskinen renere gratis?
Ikke bare skal vi endelig få noen avslutning på historien, men Kommando og erobre systemet er endret til det bedre. Å endre formelen etter all denne tiden er risikabelt, men teamet på EA Los Angeles føler sterkt på hva det gjør, og føler at fansen vil like det de ser.
Trykk på hoppet for å se hva som er nytt og forbedret i Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (PC)
Utvikler: EA Los Angeles
Utgiver: Electronic Arts
Slippes ut: 16. mars 2010
En av de første store endringene du ser i Tiberian Twilight er mangelen på ressursinnsamling. Så snart basen synker, kan du bygge enhetene dine til du treffer befolkningskapet (en annen først for serien) er nådd. Det er Tiberium Crystals spredt over kartet som du kan samle for å kjøpe enhetsoppgraderinger, men jeg fant meg selv bort fra dem i spillet mitt. Jeg startet helt fra begynnelsen, så oppgradering var ikke en topp prioritet.
En annen biggie: Hovedbasen din - der alle viktige ting går ned, for eksempel å lage enhetene dine - er mobil nå. I begynnelsen av en kamp, vil du innkalle en mobil base (som blir luftappet ned på kartet, knuser eventuelle fiendtlige enheter i veien) kalt Crawler som kommer i tre smaker: offensiv, defensiv og støttende. Offensivt fokuserer på bakkekamp, defensivt mot infanterienheter og støtteklassen på luftkjøretøyer. Defensive crawlers lar deg også bygge defensive strukturer som tårn tårn.
Hvis ting begynner å bli opphetet (eller hvis du vil flytte basen nærmere handlingen), kan Crawler forvandle seg til en AT-AT-lignende vandringsfestning. Crawleren vil fortsette å lage opptil fem enheter når den beveger seg, og de nye troppene vil komme ut så snart enheten forvandles tilbake til basemodus. Crawleren (akkurat som enhetene dine) er oppgraderbar, og selv om jeg ikke dabbet for mye i oppgraderingene selv, så jeg fiendens crawlers utstyrt med våpen.
hvordan se gratis anime
Det er over 80 enheter i C & 4 mellom GDI- og Nod-styrkene. I tillegg er det noen kampanjespesifikke klasser, som bringer totalen til rundt 100 enheter. Noen klassiske enheter fra tidligere spill vil også vises, og C & 4 tilbyr de fleste flyenheter som noen gang er sett i a C & C spill.
Historien EA sikter mot Tiberian Twilight er mer moden denne gangen. Det er ti år siden hendelsene i den siste konflikten ( Kane's Wrath ), og planeten er omtrent seks år unna å gå tom for luft og vann som et resultat av at Tiberium spredte seg over Jorden. Menneskeheten er alt annet enn dømt til en uventet alliert, Kane, dukker opp med en plan for å redde hele verden - 'Tiberium Control Network'. Spillet tar seg deretter opp 15 år senere, når planeten er full av liv igjen, og en allianse er på plass mellom GDI og Brotherhood of Nod. Dette er Kommando og erobre og alt, freden er i ferd med å gå sørover.
Etter noen få opplæringsoppdrag blir du sendt inn i din første virkelige jobb, der ekstremistiske Nod-styrker overtar en by og dreper sivile. Du har først i oppgave å sende troppene dine til noen få skyttelturer rundt i byen som transporterer tropper. Oppdraget går bra til en hendelse med den siste rømningsskyttelen. Flere skyttelturer vises som trenger din assistanse, ettersom hele byen blir overkjørt av Nod-styrker. Kort tid etter faller alliansen med Kane fra hverandre, og du blir deretter bedt om å finne ut hva Kane sanne intensjoner er.
Totalt sett kjørte spillet greit, og alt kontrollerte godt og som forventet. Jeg så noen av enhetene mine sitte fast i kartet og prøve å bevege meg, men det er alltid et vanlig problem i RTS-titler.
Bare funksjonen ved å flytte hovedbasen hvor som helst på kartet er et så friskt pust av luft. Det endrer dynamikken i hvordan du spiller en RTS, og kutter ut mye av den bortkastede tiden fra å sprette frem og tilbake til hovedbasen. Gamle vaner dør imidlertid hardt, og jeg har konstant glemt at jeg ikke trengte å holde basen på ett sted.
php intervju spørsmål og svar for 1 års erfaring
Jeg digger virkelig alle de nye endringene til Kommando og erobre franchise, men jeg er nysgjerrig på å se hvordan fans vil reagere når de får tak i spillet. Vil fans godta disse store endringene eller hate dem? Vi vil finne ut snart nok når Tiberian Twilight lanseres 16. mars.