review gotta go
Se tronen
Må gå er et spill om å unngå dine medarbeidere, strategisk farting på en måte som de ikke vil legge merke til, og kappløp til nærmeste baderom, slik at du ikke driter i buksene foran hele kontoret.
Unødvendig å si hadde Dire Nerd Studios oppmerksomheten min.
Må gå (PC)
Utvikler: Dire Nerd Studios
Utgiver: Dire Nerd Studios
Utgitt: 11. august 2017
MSRP: $ 4,99
Se på den traileren der oppe! Det er en jævla fin trailer! Det fikk meg til å le en gjeng, og den overbeviste meg faktisk om å anmelde dette spillet som jeg visste nesten ingenting om! Dessverre er det lett den beste delen om Må gå . Det var mye løfte her, så det smerter mitt hjerte å skrive disse ordene ... Dette er et dårlig spill.
Mitt største grep er dialogen. Det er stort sett bare små varianter av det du ser i traileren. Dette er en enorm savnet mulighet. Et spill som dette lever og dør av dens evne til å få deg til å le, men det er bare så mange ganger du kan humre av 'Hold kjeft (skriv inn navn her)!' På toppen av det gir ikke tidtakeren deg en sjanse til å faktisk lese hva dine medarbeidere snakker om, under noen av de mange konstant avbrudd, når du tar deg mot porselensmålet ditt. Som et resultat av disse interaksjonene bare til tankeløse, knapt animerte QTE-er der du bare mister knapper for å få dem til å holde kjeft.
hvilket operativsystem skal jeg bruke
Ser du denne skjermen? Bli vant til det fordi du kommer til å se det mye. Det eneste som endrer seg mellom nivåene er gulvet du er på og HR-vurderingen din fra forrige nivå. Denne skjermen er den nærmeste tingen til en fortelling som Må gå har. Selv bare noen få varianter i teksten ville gått langt. Slik det står, føles det som om Gus, hovedpersonen, er fanget i noe bisarr Groundhog Day type situasjon der han blir tvunget til å gjenoppleve den samme tingen om og om igjen i nauseam. Selv om dette kan være den ønskede effekten fra utviklerne, fungerer den mot spillet som helhet, og det kommer over som bare lat.
Spillet er ganske enkelt ikke godt nok til å bære opplevelsen heller. Det er faktisk ganske forferdelig. På intet tidspunkt utvikles målene dine noen gang forbi 'spasertur fra punkt A til punkt B.' Farting er en nødvendighet under reisen. Det fyller på Gastric Gauge, slik at du ikke ender opp med å craps buksene dine og trenger å starte hele spillet helt fra begynnelsen. Det er ingen sjekkpunkter. Hvis dine kolleger lukter fartsene dine, vil de rapportere deg til HR, og dette fyller en meter som også har tvers av nivåer. Hvis denne måleren fylles helt opp, får du sparken. Du må nok en gang starte hele spillet fra bunnen av! Det er power-ups du kan låse opp gjennom playthroughs, men de gjør bare opplevelsen jevn mindre hyggelig.
Så er det selvfølgelig lydsporet. Jeg bruker begrepet 'lydspor' ganske liberalt her. Det er bare en sangen, og det er ikke engang den sjarmerende lille piano-din som du brukte i traileren. Det er ikke noe spesielt dårlig med det, men jeg kan ikke la være å lure på hvorfor de ikke ville bruke sangen den er annonsert med. Dette kan virke som en ganske liten klage, men det endrer tonen i spillet dramatisk. I stedet for en spenstig, poppy piano chug, er det som faktisk spiller bare et livløst elektronisk nummer som høres ut som om det kunne kommet forhåndsinnlastet på en billig trommemaskin fra begynnelsen av 2000-tallet.
Alle disse problemene legger opp til et sluttprodukt som føles blottet for noen ekte personlighet, og det vi sitter igjen med er en generisk opplevelse som er for mye avhengig av en gimmick som aldri fullt ut leverer løftet om moro skyld. Jeg ville virkelig elske Må gå men det er ærlig talt ikke en eneste forløsende kvalitet utover den utrolig lik traileren. Jeg vil gjerne se folkene på Dire Nerd komme tilbake med en mer fullstendig oppfylt oppfølger eller oppdatering, men inntil da ikke kast bort tiden eller pengene dine på dette.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)