review crash bandicoot n
Spinn for å vinne
Crash marsjerte alltid til takt for en annen tromme - men i motsetning til Bubsy, var trommelen hans ikke lastet med eksplosiver, Keith Moon-stil. Han reiste seg over kjøreturen til maskotplattformere og kløet bokstavelig talt seg opp til stjernestatus. En liten stund.
Nå er Crash veldig en relikvie fra fortiden, en egenskap som Activision paraderer ut så ofte for å minne oss om at han eksisterer. Inntil denne uken.
inngangsutdatafiler c ++
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
Utvikler: Vicarious Visions
Utgiver: Activision
Utgitt: 30. juni 2017
MSRP: $ 39.99
Det er han ikke tilbake tilbake. Bare sorta tilbake med et sett med nyinnspilling av de originale PlayStation-spillene, som alle holder opp, kalt Crash Bandicoot N. Sane Trilogy . Det håndteres av Vicarious Visions, et tidligere havnestudio som virkelig har kommet til sin rett som en av flere utviklere med ansvar for Skylanders serie.
Gjennom deres innsats Brak har blitt bevart uten å ofre den gamle skoleånden. Stort sett alt er det samme utenom den grafiske overhalingen, som går utover det som normalt går inn i en nyinnspilling / remaster. Alt fra løvverk til fiendens design til tilfeldige bakgrunner har blitt gjenoppbygd i et forsøk på å få det visuelle til å se oppdatert. Til og med kuttescenene har blitt remastert, noe som var fantastisk å se, gitt at jeg ble helt tom på plottet til det første spillet (Crash ble eksperimentert på et laboratorium og må redde kjæresten ... som hva ?!).
topprangerte gratis programvare for fjerning av skadelig programvare
Dette kan være en 3D-serie etter handel, men den er godt forankret i plattformdesignet på gamle skolen. Når spillet ikke pisker deg til bokstavelige 2D bonusfaser holder det ting innesperret, og sikrer at spilleren alltid får litt frihet til å streife omkring, eller i det minste illusjonen av det. Mens mange mennesker anser det som begrenset, gir det serien en annen, sylfokusert følelse som mye oppblåst moderne spilldesign har forlatt. Den første iterasjonen er definitivt mer grov, spesielt tidlig, men den treffer sin gang, og når det andre spillet ruller rundt har de samlet det helt sammen.
Det kommer til å være mange meninger som svever rundt stemmeoppgavene, men gitt at det meste av rollebesetningen er henvist til tullete stønn og stønn, er jeg ikke så plaget. Vel, og flere originale rollebesetninger har kommet tilbake - det forventes at de etter 20 år ville høres litt annerledes ut. En bemerkelsesverdig oppgradering er den onde Uka Uka, da John DiMaggios nye materiale høres mye mer heftig og formidabelt ut. Selv foretrekker jeg Clancy Browns Cortex fremfor Lex Langs, der sistnevnte har gitt uttrykk for karakteren siden 2004, inkludert denne veldig trilogien.
Ombygningsrammen er også godt laget. Utenfor noen halvlengde lasteskjermer etter å ha valgt et spill, kan du gå rett inn i det tykke av hvert ved å hoppe over alle skjermbilder du vil ha på toppen av en ekstra automatisk lagringsfunksjon. Takk og lov, du kan også avslutte fra hvilket som helst nav i rotmenyen og velge et nytt spill uten å bli tvunget til å tilbakestille hardt.
Alle tre spillene smelter sammen på en måte, og det mener jeg som et kompliment. Det er små variasjoner som kjøretøyer, lokaliteter, sjefer og power-ups, men Brak trilogien flyter bare fra start til slutt, til det punktet hvor du nesten vil tro at det er ett gigantisk spill. Det er like sant i dag som for over to tiår siden.
normalisering i database med eksempeltabeller
Det har de også perfekt balanse mellom å aldri overdrive velkommen. Visst kan du skynde deg gjennom hvert eventyr på rundt fem timer, men det vil ta deg omtrent det dobbelte av det å finne alle samleobjektene og hemmelighetene. Coco, Crashs yngre søster, er også spillbar gjennom hele trilogien for første gang. Hun legger ikke til mye mekanisk, men hun tar ikke bort noe heller.
Det er synd hva som skjedde med Brak . Selv om Naughty Dog gikk videre til større ting, ville jeg ikke nødvendigvis kalle dem alle bedre. De Crash Bandicoot N. Sane Trilogy fungerer som en tidskapsel av sortering før serien ble løpt ned i bakken, og min eneste store beklagelse er at jeg skulle ønske CTR som kirsebæret på toppen.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)