destructoid review strong bad episode two
Jon Holmes og jeg var delte på noen viktige punkter da vi gjennomgikk Homestar Ruins , den første episoden av Strong Bad's Cool Game for attraktive mennesker . Jeg trodde gåtene var uklare og ufokuserte, humoren ble gammel etter en liten stund, og serien-vitser laget for de morsomste øyeblikkene i episoden. Jon tenkte omtrent det motsatte.
Men hva med Sterk Badia den frie , den nyeste episoden? Føles denne episoden noe annerledes enn forgjengeren? Er gåtene noe bedre? Er du mann nok til å bli med i Homestarmy?
Siden det siste avsnittet var fullt av spørsmål, er dette den delen der jeg skal si noe som 'svar vil bli funnet etter hoppet'. Men det er lite og forventet, så det vil jeg ikke si.
Dritt.
Strong Bad's Cool Game for attraktive mennesker Episode Two: Strong Badia the Free (PC / WiiWare)
Utviklet av Videlectrix og Telltale Games
Publisert av Telltale-spill
Utgitt 15. september 2008 (USA)
Anthony Burch
Faen.
Gitt mine lunkne følelser om Homestar Ruins , Jeg var flink og klar til å forlate alt håp for resten av serien: det virket som den selvinduserende humoren ikke ville bli morsommere, tomtene ville ikke blitt smartere, og gåtene ville ikke blitt bedre . Jeg var fullt forberedt på å avskrive resten av serien, trygg på at jeg ikke ville savne noe.
Deretter fulgte episode to, og fikk meg til å le høyt enda mer ofte enn mange av dem Sam og Max episoder (som jeg virkelig, virkelig elsker). Mens jeg er nesten positiv Sterk Badia den frie ville være forvirrende i beste fall og irriterende i verste fall for en spiller som ikke er kjent med Homestar-universet, vil handlingen gjøre underverker for alle som lykkelig kan kjenne igjen setninger som 'Homestarmy' og 'Lil' Brudder '.
Mens episoden sin humor til slutt ble foreldet på grunn av dens generiske plott '(Screw over Homestar'), den overraskende episke historien om Sterk Badia den frie setter karakterene i en helt ny kontekst som fører til mye mer interessant humor enn bare 'Homestar talks rare' (selv om han ofte gjør det, og det er morsomt). Strong Bad, som opprører mot The King of Towns nye e-postskatt, bestemmer seg for å bruke Strong Badias hær (bestående av bare Strong Bad, The Cheat og et dekk) for å styrte Kongen i et militærkupp. Når Strong Bad avslører planene sine for de andre karakterene, bestemmer de alle å opprette sine egne suverene, enborgerland (Pompomerania), 'Marzistar'. Det er opp til Strong Bad å forene de splittede nasjonene og storme kongen av byens borg.
Dette plottet fungerer, og fungerer forbanna godt, fordi det tar de kjente Homestar-figurene og setter dem i en litt annen situasjon. Selv om jeg ikke kan forestille meg at noen i sitt rette sinn noen gang har spurt: 'Jeg lurer på hvordan det ville vært om Homestar-karakterene erklærte krig mot hverandre'?, Blir resultatet en overraskende morsom karakter.
legg til en matrise i java
Bubs, fyren som driver konsesjonsstanden, blir våpenhandler av svart marked. Homestar blir en Cheney-esque trommeslager som oppfordrer til en forhåndsangrep mot kongens styrker (som kun består av Kongen og Poppesmeden). Strong Sad bruker juridiske kanaler for å utarbeide sin egen grunnlov og uavhengighetserklæring. I motsetning til Homestar Ruins , karakterene i Sterk Badia den frie har faktisk noe å gjøre gjøre bortsett fra å bare stå rundt og titte på setninger - det er fremdeles mye humor å hente fra deres kule personligheter, men det hele leveres i tjenesten til den latterlige historien, og er dermed langt mer effektiv som et resultat av den. Helvete, til og med ः Omsr ender opp med å være svært viktig for Strong Bads kampanje.
Puzzle-messig, SBCG4AP den andre episoden klarer å handle en enorm feil for en annen. Hvor Homestar Ruins mangler retning, Sterk Badia er mye mer fokusert: målene dine er tydelig angitt, og spilleren forstår alltid de overordnede målene deres. Det nye problemet er imidlertid at alle gåtene er virkelig, veldig enkle. Samtaletips er for opplagte, løsningene for enkle, og du vil bruke Strong Bad's lighter minst tre ganger for å løse gåter som burde vært mye mer kompliserte enn bare, 'sette denne tingen i brann for å ødelegge den'. Det er langt mindre frustrerende enn forrige episode, men den er også helt blottet for utfordringer. Vel, helt til det forferdelig sjangerbøyende siste puslespillet, (som jeg ikke vil ødelegge).
Det nye Videlectrix-spillet, 'Math Kickers, Featuring the AlgeBros', er nesten smart som faen. Nesten. Tilsynelatende en parodi på 2D-brawlers som Dobbelt Dragon , spilleren kontrollerer et par brødre mens de kjemper mot ninjas ved hjelp av slag, spark og algebra. En gruppe ninjaer vises på skjermen sammen med en multi-variabel ligning: ved å slå og sparke ninjas på høyre eller venstre side av skjermen, vil de konstante tallene på hver side av ligningen senkes. Hvis du klarer å få begge sider av ligningen til å matche seg, blir likningen løst og alle ninjaene forsvinner.
Selv om konseptet er veldig morsomt og kampen er anstendig nok (de spesielle trekkene, som du kan finne spredt over hele Homestar-verdenen, er ganske morsomme), vil det meste av spillet bare løpe inn i ninjaene og bashing dem tilfeldig til ligning sorterer seg ut. Kanskje er jeg rart for å ville se brawler / matteideen bli tatt videre, men det føles bare for jævlig kult og uvanlig i konseptet til å bli nesten forkastet av selve spillingen. Likevel er det imidlertid mye bedre enn 'Snake Boxer 5'.
Jeg synes det er vanskelig å feste en rimelig numerisk poengsum til Sterk Badia den frie . På den ene siden er det altfor lett… men på den annen side, vil noen virkelig komme til et Homestar Runner-spill utelukkende for å skrape hodene? Spillet er virkelig, veldig morsomt, serien referanser fungerer bra, og plottet er episk nok (du vil finne ut mer om Homsar enn du noen gang trodde var mulig) at jeg er ærlig bekymret for at Telltale har skjemt bort den mest interessante episoden mindre enn halvveis inn i sesongen. Jeg vet ikke hvordan de vil klare å overgå Sterk Badia den frie historien i fremtidige episoder, og det bekymrer meg ærlig talt (jeg har tidligere følt det slik Vogner av hundene , og bekymringene mine viste seg å være berettigede). Så lenge du er en fan av serien, har du all grunn til å sjekke ut Sterk Badia den frie . Du kan kanskje finne deg selv som skulle ønske at det var mye mer kjøtt til gåtene.
Poeng: 7,5
Jonathan Holmes:
Akkurat som i vår anmeldelse av Strong Bad: Episode 1: Homestar Ruiner , Anthony og jeg ser ikke helt øye på øye Strong Bad: Episode 2: Sterk Badia den frie . Hvor Anthony ser ut til å ha hatt glede av Sterk Badia den frie For hvor annerledes enn det tar fra det konvensjonelle Strong Bad-scenariet, ønsker jeg fremdeles en mer tradisjonell Strong Bad-affære, noe som Sterk Badia den frie tilbyr ikke i samme mengder som Homestar Ruins gjorde.
Mens spillets parodi på militært tenkende tanker, og om forestillingen om land generelt, er veldig bra utført, føles det som for stor avgang fra karakterdrevne utnyttelser av Homestar Ruins . For eksempel blir de to første landene som Strong Bad prøver å be til sin side drevet av Pom Pom, en rar gul mann-ting som ikke snakker på et språk mennesker kan forstå, og The Cheat, en rar gul rotte-ting at også snakker ikke på et språk mennesker kan forstå. Ikke akkurat en oppskrift på god komisk dialog og karakterisering.
avslappende webtjenester intervju spørsmål og svar i java
Spillet er fremdeles morsomt, selv når den eneste forståelige karakteren på skjermen er Strong Bad, men disse samhandlingene er bare ikke så interessante som de som finnes i Homestar Ruins. Det er ikke et problem som følger med spillet, men det et problem som treffer hardt og treffer raskt, og virkelig skader spillets første forsøk på å bygge fart.
Ting tar seg imidlertid ganske raskt opp, for som Anthony sa, denne episoden er enklere enn den første. Det vil ikke vare lang tid før Pom Pom og The Cheat blir med på fronten mot Kongen, og du går videre til samspill med engelsktalende karakterer som Marzipan og Homestar. Dessverre hjelper det så mye å ha to karakterer som du kan forstå. Igjen forblir denne episoden alltid morsom, men samspillene mellom karakterene er bare ikke like interessante.
I Homestar Ruins , Jeg følte at jeg virkelig ble kjent med karakterene i denne verden for hvem de var, og jeg ble overrasket over hvor flerdimensjonale de kunne være. I motsetning, Sterk Badia den frie spiller mer ut som et skolespill med Homestar Gang som skuespillere, alle spiller deler av politiske ledere. Du får ikke Homestar-gjengen så mye mer enn du gjorde, og i stedet bare se dem late som om de er mennesker de ikke er. Dette er sannsynligvis perfekt for de som allerede er syke av Homestar-universet, men for en som meg som første introduksjon til dette skjedde for en måned siden med Homestar Ruins , det er litt av en bummer.
Når det er sagt, likte jeg denne episoden med tanke på komedien og gåtene like mye som den første, og det føles absolutt ikke som serien ble foreldet. Sterk Badia den frie består stort sett av alle nye miljøer, så det føltes på ingen måte som en enkel resirkulering av Homestar Ruins, og mens spillets struktur 'konvertere et land, for å flytte til neste land' gjør det iboende mer forutsigbart enn Homestar Ruins var, den er fremdeles full av overraskelser. Metodene man bruker for å få et land å være med på Sterk Badia er omtrent så ukonvensjonelle som man kan be om, og på grunn av det økte fokuset i spillets retning, vil du flytte til den neste uekte situasjonen, mye raskere enn du gjorde i Homestar Ruins.
Avslutningsvis er jeg overrasket over hvor annerledes Strong Bad: Episode 1 er fra Avsnitt 2 . Verdt å merke seg er at jeg spilte Episode 1 på Wii, helt tilbakelent på sofaen med min frie hånd i en skål full med kringler, mens jeg spilte Avsnitt 2 hunket over PCen min med hendene fulle av annet enn karpaltunnelsyndrom. Denne triste hendelsesevnen kombinert med at jeg hadde så lave forventninger til Episode 1 , og høye forventninger til Avsnitt 2 , kan endre min oppfatning av spillet litt. Med det i tankene, kommer jeg til å kutte Sterk Badia den frie noe slakk når det gjelder scoring. Strong Bad-serien er fremdeles et av de beste moderne pek- og klikk-spillene der ute, og den eneste som for tiden ønsker å friske innholdet. Med det gir jeg Sterk Badia den gratis en ...
Resultat- 8.0
Dommen endelig
Poeng: 7,75 ( Bra / nesten flott. Et imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde det tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter.)