its beginning look lot like smissmas team fortress 2
sql utviklerintervju spørsmål og svar pdf
Logg inn nå for den obligatoriske gaven din
Ikke for å bli sykelig her rett før jul, men noen ganger føler jeg at oddsen ikke er forferdelig Team Fortress 2 vil overleve meg. (Vel, alle sammen, virkelig.) Valves evige, teambaserte skytter chugger sammen med oppdateringer, og denne uken er det den tradisjonelle 'Smissmas' -begivenheten som du håper og forventer. Stygg, hyggelig - hvem bryr seg! Så lenge du dukker opp, får du en fylt strømpe.
Denne ukens oppdatering handler ikke bare om å spre høytid med kosmetiske ting. Når tilfeldige kamper nå er slutt, vil spillerne automatisk rulle inn i et nytt spill og stemme på det neste kartet. Det er også et frivillighetsbasert autobalansesystem for uformelle kamper og community-servere der spillere kan få bonus XP ved å gå over til den andre siden for å balansere ting etter behov.
Glade Smissmas 2016!
- Alle spillere som spiller TF2 under arrangementet vil motta en Stuffed Stocking i gave! Strømper inneholder godbiter for gode små leiesoldater.
- Lagt den nøkkelfrie nøkkelfrie vinter 2016 kosmetiske saken til Mann Co. Store
- Inneholder 17 nye artikler som er bidraget fra samfunnet
- Festivisatoren kan bli funnet som et bonusfall når du åpner saken
- Lagt 3 nye taunts til Mann Co. Store
- Scotsmann's Stagger (bidrag fra samfunnet)
- The Didgeridrongo (bidrag fra samfunnet)
- The Table Tantrum (Valve)
- Nye våpen til Festiviseren!
- Fire Axe, The Jag, The Kritzkrieg, Pistol, The Quick-Fix, Natascha, The Sandman, The Spy-cicle, Kukri, Spade and The Scottish Resistance
- Mann Co. Store vintersalg!
- Se etter 20% -75% avslag på utvalgte, ulåste kosmetiske kasser, kriser og verktøy i Mann Co. Store til og med 11. januar 2017
- Forbedringer av matchmaking
- På slutten av en uformell kamp blir spillere automatisk dannet til en ny kamp med de samme spillerne og lagene
- Spillerne får stemme på hvilket kart den nye kampen vil finne sted på
- Det er 3 kart å stemme på, valgt ut fra kartene alle i kampen hadde valgt da de begynte å søke etter en kamp. Det gjeldende kartet er alltid det første alternativet.
- Dette erstatter Rematch-systemet
- Spillerne får stemme på hvilket kart den nye kampen vil finne sted på
- Spillere kan nå stille inn sitt maksimale akseptable ping ved å klikke på det nye tannhjulikonet øverst til høyre på casual og konkurrerende matchmaking lobbyskjermene og velge 'Ping Settings'
- På slutten av en uformell kamp blir spillere automatisk dannet til en ny kamp med de samme spillerne og lagene
- Nytt autobalansesystem som hjelper til med å balansere lag når spillere forlater en kamp. Systemet vil be spillerne om å melde seg frivillig for å bytte lag.
- Aktiveres automatisk for alle servere for casual match
- Spillere som bytter vil kunne tjene bonus XP som belønning
- Community-servere kan aktivere denne nye funksjonen ved å bruke 'mp_autoteambalance 2'
- Aktiveres automatisk for alle servere for casual match
general
- Løst sikkerhetsproblem rapportert av Justin G. (sigsegv) og Linus S. (PistonMiner)
- Fast som ikke tømmer teleporttilstanden for spillere som har teleporten avbrutt før teleporten er fullført
- Fast PASS Time utnyttelse relatert til bonuspoeng
- Oppdatert mat_monitorgamma slik at den kan justeres i konkurrerende modus
- Fikset at ShouldPreserveSquad-flagget ikke ble analysert riktig i Mann vs. Machine-modus
- Rettet en feil relatert til bot Engineers and teleporters in Mann vs. Machine mode
- Fast som ikke kunne overføre underlig statistikk mellom versjoner av Jarate og Sapper
- Fikset feil partikkelposisjon for uvanlige spenningseffekter når du bruker Racho Relaxo
- Lagt til ESA Rewind-turneringsmedaljer
- Lagt til fellesskapsmedaljer for Winter Wonderland 2016
- Oppdaterte Dalokohs Bar for å fikse en feil relatert til helse buff
- Matchmaking
- Listen over konkurrerende kart er oppdatert
- Lagt til cp_granary og cp_badlands
- Deaktivert cp_snakewater og cp_foundry
- Listen over konkurrerende kart er oppdatert
- Oppdaterte cp_metalworks for å løse et teksturproblem
- Oppdatert pd_watergate
- Gjenoppløste tider vil nå endre seg avhengig av hvilket lag som er i teten: 8 sekunder til ledende lag, 4 sekunder til etterfølgende lag
- Flyttet dagens ølbeløp til sentrum av HUD
- Lagt et hopp til lav spawnrute for å gi respawned spillere noe å gjøre underveis til midten
- Lagt til et lys for å belyse takskytteskyttere bedre
- Justerte litt klipping
Glade smissmas, alle sammen! (Team Fortress) (Bilde av Steam-bruker Awful Coffee)
hvordan åpne glass med java