review bastion
Spoiler: Det er fortsatt ganske bra
Supergiant Games 'breakout-tittel bastion fikk kritisk anerkjennelse i 2011 for sin overbevisende fortellermekanikk og vakker kunst, og satte baren høyt for indie-nedlastbare titler om dagen. Litt over 5 år senere kommer den tilbake til Xbox One i en verden som nå er full av interessante og eklektiske indietitler.
Overraskende nok savnet jeg på en eller annen måte bastion ringer for første gang. Jeg ser for meg at det har vært mange år - la oss ta en tur nedover minnefeltet og se hvordan bastion har holdt opp.
bastion (iOS, PC, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One (anmeldt))
Utvikler: Supergiant Games
Utgiver: Warner Bros. Interactive Entertainment
MSRP: $ 14.99
Utgivelse: 20. juli 2011 (Xbox 360) 12. desember 2016 (Xbox One)
For det første en liten historie - bastion finner sted i Caelondia, en tidligere strålende region som ble tatt ned av katastrofale hendelser i ulykken. Nesten ingen er igjen i kjølvannet, bortsett fra for Kid, en foreldreløs kriger som tar veien til byens trygge havn, Bastion, for å hjelpe til med å gjenopprette kreftene. Gjennom reisen hans blir Kid guidet av Rucks, en fremmed med en uhyggelig, men gjennomtenkt stemme som forteller Kidens historie når han går gjennom de ødelagte restene av Caelondia.
The Kid's mission er å hente kjerner, som finnes i hver region i Caelondia, som brukes til å gjenopprette Bastion. Det er imidlertid ingen enkel bragd - disse kjernene blir ofte tatt som gisler av villmarkene, dyrene og forskjellige fiender som hver har sine egne forskjellige angrepsstiler å kjempe med. Når en kjerne er fanget, kan Bastion oppgraderes til å lage nye bygninger som et arsenal for å skifte ut våpen, et destilleri som øker Kid med buffs, eller 'tapt og funnet' som lar deg kjøpe ferdigheter og gjenstander.
Gameplayet innen bastion holder opp ekstremt godt, med den dynamiske handlingen fra villmarkene kombinert med et stort sett unike våpen og oppgraderinger for å forhindre at ting blir foreldet. Når ting kan bli for enkelt, er det alltid et alternativ å ta en tur til helligdommen for å påkalle gudene, noe som i hovedsak gir høyere vanskelighetsgrader i bytte mot passiv XP eller skjærøkning. Skjær brukes deretter til å utjevne våpen eller til å kjøpe potions, hemmelige ferdigheter og andre forskjellige ting.
Når Bastion begynner å vokse, så gjør også karakterene og historien. Overlevende fra ulykken blir funnet og brakt tilbake, sammen med minnesmerke fra den gamle verden som hver person kan beskrive i detalj. Bortsett fra hovedhistorien, er det å ta en tur til Who Knows Where som gir fiendtlig bølgestilkamp for å hente flere Shards og lære mer om hver karakter fortid. Å finne nye våpen låser også opp separate områder som tester reflekser og ferdigheter, og premier som oppgraderingsmateriell eller spesielle ferdigheter kan vinnes for å fullføre utfordringene under en viss tid.
For et 5 år gammelt spill, bastion holder godt opp i 1080p. Den håndmalte kunsten er fremdeles like levende som den noen gang var, og gjør en fantastisk jobb med å illustrere historien om ulykken og dens karakterer. Musikken er også fortryllende, og fanger den oppsprukket tonen til en ødelagt Caelondia sammen med den dynamiske energien fra dens villmark. Men kanskje den beste delen om bastion er dets oppfinnsomhet når det gjelder fortelling og fortelling. Overleveringen av Rucks gjennom hele spillet er overbevisende og godt tempo, trekker spilleren sakte inn, gir ikke for mye unna, men gir også akkurat nok til å ønske mer.
Jeg ønsker en ting på bastion - Selv om alle disse brikkene er pakket ganske pent sammen, mangler det en viss dybde i historien som jeg ikke helt kan sette fingeren på. Jeg følte meg investert, men ikke nok til å utløse en emosjonell respons mot slutten. Jeg tror at hvis spillet hadde vært i stand til å knytte bedre forhold mellom karakterer, eller investere mer tid på karakterutvikling, kunne det ha hjulpet meg til det punktet. Til slutt var jeg mer investert i Caelondias historie og undergang enn jeg var med de individuelle karakterene.
hvordan du implementerer dobbeltkoblet liste i java
Jeg vet nå hvorfor folk ble forelsket i bastion . Det er en perfekt proporsjonert, godt pakket, vakker flukt inn i en fremmed verden med overbevisende musikk, kunst og fortellerstemme. Det er ingen reelle fordeler med å spille den på Xbox One i tillegg til noen få flere prestasjoner, men igjen, trenger den ikke noen oppgraderinger. Det er ganske perfekt som det står.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)